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國立體育大學 國際體育事務碩士學位學程 歐俠宏所指導 許靖胤的 現場賽事服務品質與線上賽事轉播服務品質對球迷忠誠度之關係研究 (2019),提出世界盃直播link關鍵因素是什麼,來自於線上賽事轉播、現場運動賽事、ABL、忠誠度、職業運動賽事、服務品質。

而第二篇論文國立勤益科技大學 企業管理系 李安悌所指導 楊麒銘的 以方法目的鏈探討職業電子競技戰隊價值內涵 (2016),提出因為有 方法目的鏈、電子競技、台北暗殺星、英雄聯盟的重點而找出了 世界盃直播link的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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1998.07.07 四強 巴西 vs 荷蘭 (TVB) https://ok.ru/video/1618261314288
1998.07.08 四強 法國 VS 克羅地亞 https://ok.ru/video/1618261379824
1998世界盃決賽 法國 vs 巴西 (TVB) https://ok.ru/video/1623545940720
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現場賽事服務品質與線上賽事轉播服務品質對球迷忠誠度之關係研究

為了解決世界盃直播link的問題,作者許靖胤 這樣論述:

本研究主要是在探討ABL東南亞職業籃球聯賽之觀眾對於現場賽事服務品質與線上賽事轉播服務品質對於忠誠度之間的關係。以ABL東南亞職業聯賽其中4支隊伍的球迷作為研究對象。本研究問卷分成三個部分,並採用李克氏五分量表計分,調查曾經擁有以現場觀賞或是線上觀賞ABL籃球聯賽之經驗的觀眾,採用隨機抽樣的方式施測,共回收有效問卷151份。以SPSS20作為主要分析工具,以描述性統計、獨立樣本t檢定、獨立樣本單因子變異數分析、皮爾森積差相關分析、迴歸分析進行資料處理分析。研究發現結果如下:一、ABL東南亞職業籃球聯賽觀眾主要以男性居多,年齡主要分佈在18歲到25歲,職業以學生居多。觀賞方式得出主要以現場觀賞

,而線上的主要觀賞媒介則是手機。二、支持不同球隊之觀眾在對現場賽事服務品質與線上賽事轉播服務品質有顯著差異。三、現場賽事服務品質對球迷忠誠度具有預測能力,並且呈現正面相關。四、線上賽事轉播服務品質與球迷忠誠度之間無顯著關係。五、現場賽事服務品質與線上賽事轉播服務品質呈現正面相關。根據上述研究結果,本研究建議未來球團的對賽事服務品質以現場賽事為主,線上賽事為輔的經營方式。以持續穩固賽事觀賞人口為目的,增加現場觀眾進場的人數,努力經營主場賽事,並且發揮主場優勢讓球迷沉浸在賽事現場的氛圍之中,同時提高線上轉播之服務品質,透過精彩的賽事轉播畫面、賽事重點回放等吸取球迷前往觀賞,藉此雙管齊下增加球迷對球

隊的忠誠度。

以方法目的鏈探討職業電子競技戰隊價值內涵

為了解決世界盃直播link的問題,作者楊麒銘 這樣論述:

臺灣選手在近年來屢屢在國際電子競技比賽獲得亮眼的成績,在2012年10月台北暗殺星奪得《英雄聯盟》世界冠軍,間接幫助台灣職業電子競技產業的發展,除了從觀看職業電子競技賽事之人數的顯著成長以外,還有職業戰隊與業餘戰隊數量的增加,到職業電子競技聯賽賽制的改變,最後還有現場電子競技賽事的興起所帶來的經濟效益。過去職業電子競技的相關研究,多為滿意度與消費意圖,或是電子競技產業發展之研究。故本研究將針對於職業電子競技戰隊價值內涵做相關研究,並利用方法目的鏈分析(Means-end chain approach, MEC)找出連結消費者在主要消費過程中價值與行為的因素,使用方法目的鏈來表現出職業電子競技

觀眾之支持行為中,其連結屬性、結果與價值的結構。研究結果發現受訪者參與觀看職業電子競技賽事時分別經由「選手形象」、「隊伍表現」、「明星選手」、「代表台灣出賽」等四個屬性連結至「期待感」、「國家認同」、「自我期許」、「釋放壓力」等四個結果,再分別連結至「成就感」、「愉悅感」、「歸屬感」、「尊重與認同」、「價值觀」、「榮譽感」等六個價值。最後本研究結論是,職業電子競技戰隊除了隊伍表現的注重與的明星選手之形象與表現培養之外,職業電子競技戰隊更應該與消費者的最終價值做連結,進而幫助職業電子競技戰隊來創造最大化的利益與價值。