水彩漸層背景的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列訂位、菜單、價格優惠和問答集

水彩漸層背景的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦赫威.托雷寫的 赫威.托雷美感著色書 和綠華野菜子的 COPIC麥克筆渲染 手繪細膩靚圖質感:肌膚、金屬、天空、植物……獨一無二的質感技巧,徹底解說!都 可以從中找到所需的評價。

另外網站學畫畫-水彩、炭筆、雙色水彩 - 個人新聞台也說明:效果不錯,尤其是利用海棉刷造成背景類似霧化的漸層效果。 雙色水彩練習。使用的是日本水彩紙和廣告顏料。畫畫老師要我除了黑色之外另選一種顏色,我 ...

這兩本書分別來自上誼文化公司 和三悅文化所出版 。

國立屏東大學 文化創意產業學系碩士班 陳運星所指導 林虹慈的 普普藝術風格數位插畫運用於文創商品設計之創作論述 (2021),提出水彩漸層背景關鍵因素是什麼,來自於Adobe Illustrator、安迪沃荷、普普藝術、文創商品、數位插畫。

而第二篇論文吳鳳科技大學 應用數位媒體研究所 黃志能所指導 洪嘉南的 憶「嘉」—— 形繪嘉義廟宇之創作論述 (2020),提出因為有 廟宇的重點而找出了 水彩漸層背景的解答。

最後網站蓝色水彩渐层晕染背景图片素材 - Mac天空則補充:蓝色水彩渐层晕染背景. 水彩画是用水调和透明颜料作画的一种绘画方法,简称水彩,由于色彩透明,一层颜色覆盖另一层可以产生特殊的效果,但调和颜色过多或覆盖过多会使 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了水彩漸層背景,大家也想知道這些:

赫威.托雷美感著色書

為了解決水彩漸層背景的問題,作者赫威.托雷 這樣論述:

赫威.托雷的美感任務遊戲書 解鎖每頁的小任務,成就獨一無二的美學風格!     ★大師的線條x你的色彩 = ∞ 創意啟發   ★ 給大人、小孩跨越年齡的美感任務     暢銷書《小黃點》的作者赫威.托雷,一貫地運用他所擅長的遊戲指令,將書本的互動指數極大化。什麼?!這次他幽默的「美感任務」甚至還闖進了著色本,變成了好多好多好玩的遊戲!仔細觀察他所設計的黑白線條,然後運用直覺與聯想,把創作的油門踩到底,打破既有的框架,激盪出源源不絕的創作動能!     哇!是跑道!把筆尖放在起跑線上,準備跑十圈。5、4、3、2、1……出發!   一條新的跑道……再跑十圈吧!這

次每一圈都要換一個顏色……   這是世界上最長的著色……從這裡開始……然後繼續……你終於到達終點了!呼~   將幾個方格塗上顏色,現在用同樣的風格幫沙發、地毯和牆上的畫作塗上顏色。     創作的變因百百種,赫威.托雷將基本的視覺元素,如線條、形狀、色彩等,設計成有限的變因。人們在執行遊戲任務時,可以啟動直覺與內在本能,嘗試各式各樣的排列組合,替藝術家家激發出更廣闊的創作思路,也讓沒有美術背景的人可以大膽玩藝術!     直線、曲線、方格子,乃至於圓圈、點點,還有嗎?有!   蠟筆、色筆、水彩筆,乃至於漿果、煤炭,還有嗎?有!   還有,還有,真的還有……!

    200多頁的遊戲書,一個又一個的美感任務,當你想說赫威.托雷還能再出什麼奇招的時候,翻開下一頁……,哇~~~大師的梗保證讓你再度驚豔!每次都讓人忍不住驚呼,還有!還有!真的還有……!拿起畫筆,準備好接受挑戰了嗎?跟著赫威.托雷一起玩出最具個人色彩的美學風格!     *有無注音:無注音   *適讀年齡:3歲以上

普普藝術風格數位插畫運用於文創商品設計之創作論述

為了解決水彩漸層背景的問題,作者林虹慈 這樣論述:

在這多元數位時代裡,藉由數位科技獲得許多資訊,而數位插畫更是帶給人們不同的視覺表現方式。本研究以Adobe Illustrator軟體插畫設計應用於研究者之普普創作中,以個人生活經驗為主,透過數位插畫融入普普元素的呈現效果,繼而仿照普普藝術大師安迪・沃荷(Andy Warhol)的創作風格為典範。因此,在緒論部分,從中了解創作者的個人背景以及數位插畫對創作者的影響,從而延伸出個性化商品之數位插畫創作。 文獻回顧部分,探討Adobe Illustrator數位插畫軟體的應用與普普藝術起源脈絡及普普大師安迪・沃荷創作理念等作品整理、分析,借助文獻資料中的普普元素沿用於創作中,如美的

原理原則「反覆、節奏、漸層、比例、秩序」。再由本次創作論文,不僅替創作者重新審視與奠定未來走向,並創作出屬於個人的「平面插畫設計」後,將萃取出這些圖案設計並做局部放大,可沿伸至文創商品上將其應用於「客製化商品」當中。從中實現文創商品的一種方式,總共累計平面插畫作品共15張、立體作品共九個。最後,設計好Google問卷題目後,進行線上發放,實際回收問卷達304份。再針對大眾對於普普藝術與Adobe Illustrator插畫軟體的認知調查及對創作者的作品回饋等;再經由問卷分析後,修正圖檔。爾後,提供創作者未來參考為依據。

COPIC麥克筆渲染 手繪細膩靚圖質感:肌膚、金屬、天空、植物……獨一無二的質感技巧,徹底解說!

為了解決水彩漸層背景的問題,作者綠華野菜子 這樣論述:

你喜歡繽紛色彩嗎? 你會選擇什麼樣的媒介作為上色途徑呢? 麥克筆是一種簡單快速且方便的最佳選擇 不需要攜帶大型工具,不用煩惱顏料問題 更不用擔心衣服會弄髒 插畫設計漫畫都適用! 繼《COPIC麥克筆上色 打造魅力動漫角色》之後 綠華野菜子老師又帶來全新麥克筆大型上色教學 你一定要學會!   ▲麥克筆和油畫、水彩有什麼差異?   你一定注意到,許多美術生和廣告公司設計師,都有一個專屬於自己的方盒子,專門用來放置COPIC麥克筆,使用COPIC寫生或著色幾乎成了各種設計和繪畫行業裡人人都掌握的一門技巧,其特色在於便利,不需要像水彩事先調顏料,更不需要準備筆洗筒,利用這些現成工具進行暈色,

即可滿足各種不同效果,無論是柔和的暈染風格,還是鮮明的動畫風格,或者繪製LOGO商標圖,麥克筆是畫師的最佳夥伴。   然而速乾的特性也導致了畫錯很難修改,幾乎可以說是下筆後就很難再後悔,因此必須掌握繪製技巧來習慣,只要多加練習,搭配色彩學知識,就能快速建立一套自己獨門的上色技術。   不管是人物彩圖還是設計稿,你都可以用麥克筆來解決問題!   ▲誰在用COPIC?   如:尾田榮一郎、小畑健、岸本齊史……等等日本知名漫畫家老師,很多都是麥克筆的愛用者,相信看過他們彩稿的你,也很羨慕這樣瀟灑精緻的強烈上色風格,如果你在考慮,如果你想學習,不妨先拿起本書,讓綠華老師教你多種獨特技法,讓你為

自己打造的動漫角色繪製一幅魅力彩圖吧!   ▲COPIC實用技巧   <濃淡均勻的塗法>   還不習慣使用麥克筆上色嗎?怕濃淡塗不均勻嗎?請配合示範調整自己容易上手的方式。   <決定顏色的方法>   說到上色,最令人困擾的還是「該選哪個顏色呢?」尤其根據環境和部位的不同,用色也有差異,這裡教你如何決定用色,是很基本實用的技巧喔!   <添加光影的方法>   生活中處處都有光影,光照射的方向會影響到影子成形,如何正確畫出光影效果,也是有一套邏輯的,簡單明瞭的圖解為你講解11種光影範例。   <肌膚色調的例子>   多元的世界有各種深淺膚色不同的人,需要根據故事背景來做人設變化,那麼如

何畫出理想的膚色呢?這裡會教你膚色的常用色號。   <暈色和滲透>   暈色和滲透是麥克筆繪圖非常重要的技巧之一,能夠運用自如,就可以畫出有彈性、靈活的彩圖,但要怎麼畫呢?   <漸層的塗法>   漸層是相當好表現各種情境和物體的技法,此處介紹衡型漸層和縱型漸層徒法,雖然都是大面積上色,但紋路不同給人感覺也不同,圖畫精緻的訣竅就在這裡。   ▲跟著老師一起畫   以四種天馬行空的構思,構築四種瑰麗絢爛的異想世界,非日常的景象,如何用麥克筆渲染,帶出恢弘豐富的畫面?   <惡魔契約>   用生命交換與惡魔訂契約,這種印象的插畫。在有點神祕的空間,在能看透藍天與夜空的神祕天秤上衡量惡魔與

心臟。在此把焦點放在金屬和天空的表現方式、山羊角與毛等質感上。   <龍>   龍一家子在沖涼。雖然平常在水中過日子,不過幼龍很脆弱,所以設定成待在地上。本章節會詳細解說瀑布、河流、植物和龍的質感。   <冬人夏草>   冬季期間寄生在活蟲身上,夏季以牠作為營養源,長出菌類和植物的冬蟲夏草,不過這裡則是人。淅瀝淅瀝,不停下著雨的景色,將和繡球花與熱帶植物一起解說。   <舞姬>   把歌劇舞台想像成日式風格。朝霞的晨光照進櫻花滿開的歌劇院,照耀著舞台上的女伶。在此將解說隨風飄舞的布、遠景的櫻花、拉門、天空朝霞的質感。   ▲肯特紙顏色樣本   在購買COPIC時,最大的困擾應該是顏色

過多,卻又無法掌握實際使用上的色差,本書收錄COPIC Sketch Ciao 358色塗在肯特紙上的顏色樣本,貼心為你準備了只塗一次和塗兩次的比較,以色系系統性區分,透過色票可以稍微了解實際成色,並附有色碼,當作資料查找也很方便。  

憶「嘉」—— 形繪嘉義廟宇之創作論述

為了解決水彩漸層背景的問題,作者洪嘉南 這樣論述:

  繪畫,是直接面對對象進行描繪或想像的一種方法,基本有「寫生繪畫」、「寫意繪畫」和「描繪寫生」等多種根據描繪對象不同的分類。本研究系運用觀察嘉義廟宇元素為主體進行繪畫創作。使用麥克筆為主要繪畫媒材,藉由現場寫生與繪畫創作的方式,帶入色彩學的分析與構圖及美的形式原理進行繪畫的創作,並紀錄下來。透過廟宇內外各元素的形態彩繪,呈現出廟宇的各種姿態及美感,並反應出週遭景物的全新詮釋與美術呈現。根據廟宇各元素多樣化的角度,透過畫筆多色系的混搭,展現出研究生對廟宇的重新定義及人文情懷,因而整理出三大類別的作品,分別為1.「形繪廟宇」、2.「神形獅柱」、3.「信仰天聽」等三系列,以此來呈現出廟宇各元素的

印象面貌。關鍵詞:繪畫、寫生、嘉義廟宇、色彩、構圖、形式原理、麥克筆