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國立臺灣大學 電信工程學研究所 葉丙成所指導 李承祐的 線上版大富翁桌遊編輯器設計與應用於教育領域之探討 (2021),提出Django Github 教學關鍵因素是什麼,來自於遊戲式學習、數位化學習、桌上遊戲、遊戲編輯器、前後端系統設計。

而第二篇論文建國科技大學 電子工程系暨研究所 許玉芳、沈慧宇所指導 陳博一的 以 Line Bot 設計與自然語言處理技術監控家電設備運作 (2019),提出因為有 Line Bot、NLP、Raspberry Pi、Speech To Text的重點而找出了 Django Github 教學的解答。

最後網站django教學Django教學第一篇-專案與環境設定 - Cpdpg則補充:Django教學 第一篇- 專案與環境設定By Jason, Jun 30, 2016, in category Django Coding, Django GITHUB 專案連結開始我們第一篇教學吧。一開始還是要感謝TP 大大的 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Django Github 教學,大家也想知道這些:

線上版大富翁桌遊編輯器設計與應用於教育領域之探討

為了解決Django Github 教學的問題,作者李承祐 這樣論述:

近年來桌上遊戲日漸普及,除了最基本的桌遊如大富翁外,來自世界各地設計者的桌上遊戲也如雨後春筍般的出現在各大平台上,包括了傳統面對面與線上可遊玩的桌上遊戲。然而桌上遊戲的設計與測試不易,往往需要花費大量的時間與人力。本論文提出一種想法,即透過線上桌遊編輯器的方式協助桌遊的設計過程,此外桌遊設計者在過程中能隨時的進行線上測試,一旦設計完成後可以立即透過網路邀請朋友遊玩。然而桌遊種類與機制繁多,設計出一款能製作大部分桌遊的編輯器有其難度,故本論文挑選一種最經典也最為常見的桌遊種類,即為大富翁。使用者可以透過本論文中的線上版桌遊編輯器來設計出獨特且多變的大富翁類型遊戲。遊戲式學習與數位化學習常被應用

於教學領域,前者能有效提升學習動機同時兼顧教育性,達到寓教於樂的目的;後者能透過網路提供互動式的教學內容,學生可隨時隨地在線自主學習。本論文中的線上大富翁編輯器兼具了以上兩者的優點,教師能透過規則為大眾所熟知的大富翁遊戲於其中結合所要傳達的知識。學生除了能透過遊戲學習到知識外,亦能輕鬆地轉換為遊戲設計者的角色,自己動手來設計大富翁遊戲,並分享給朋友遊玩。本論文建構了一個線上大富翁編輯器,核心設計理念為易用、高設計自由度與易分享,使用者不需要程式學習基礎也能輕易的創造出線上版的大富翁遊戲,並且其成果能被保存與分享。後續的使用者能基於之前使用者製作的遊戲進行編輯,如此一來可省去許多時間。質性訪談結

果顯示使用者對於本系統整體持正面評價,能製作出高自訂性與具共享性的遊戲地圖。同時期待本系統所能製作出的遊戲可以在遊戲機制上更為豐富,另外在系統比較複雜的地方引導使用者的方式要更加完善。

以 Line Bot 設計與自然語言處理技術監控家電設備運作

為了解決Django Github 教學的問題,作者陳博一 這樣論述:

Line 通訊軟體的聊天機器人(Line Bot)已逐漸普遍應用在一般日常生活,包括詢問旅遊景點、溫度氣候、或餐飲美食等,本篇論文利用Line Bot設計工具並結合自然語言處理(NLP-Natural Language Processing)技術以管理後端機器設備運作。Line Bot 前端技術主要是透過其系統開發套件(SDK-System Development Kit)完成一般APP設計元件的使用者操作界面,這些設計元件包括TextSendMessage、AudioSendMessage、與TemplateSendMessage等,而Line Bot後端技術則利用NLP.js開源套件解析

使用者輸入問句的意圖(intent)與實體關鍵字(named entity)以決定後續管理動作,並將相關管理意圖轉換為對應的控制指令,以執行機器設備的管控動作。NLP.js開源套件可以將使用者輸入的文字訊息轉換為對應的控制意圖,也可以反向轉換控制意圖為多種可能的文字訊息,依據[1]文獻說明,在Chatbot, Ask Ubuntu, 與Web Applications等三項語料(Corpus)辨識基準中,包括NLP.js,Watson (IBM),LUIS (Microsoft),DialogFlow(Google),與Wit.ai(Facebook)等多種NLP軟體套件的評比結果,NLP.j

s具備最低辨識錯誤率[2],這也是本篇論文採用NLP.js作為自然語言辨識基礎的主要原因。本篇論文嘗試將控制指令應用於樹莓派(Raspberry Pi)所設計智慧家庭的家電控制(例如:開燈或關燈),並將家電控制後的場景影像傳回Line Bot,因此使用者透過Line Bot輸入語音指令後,將可以確認機器設備接受控制後的變化,以確保聲控指令執行無誤。關於使用者語音聲波與控制指令文字之間的語音辨識技術中,我們實作Google STT (Speech To Text) API技術,雖然需要Internet網路連線,但Google STT API具備準確的語音辨識能力,另外本篇論文亦有介紹Google

STT API的相關原理與技術,以更深入了解其間細節差異。在工業4.0領域中,人工智慧在許多工業自動化管理的過程具備舉足輕重的角色,相關技術包括影像辨識、語音辨識、與自然語言處理等,其中聲控設備扮演一項不可或缺的重要因素,本篇論文利用Line Bot SDK設計前端操作介面並結合自然語言處理與語音辨識技術以管理後端機器設備運作,同時也探討相關設計與執行的重點細節,以做為後續工廠自動化管理之聲控設備相關技術參考依據。關鍵字:Line Bot、NLP、Raspberry Pi、Speech To Text