Django model create的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列訂位、菜單、價格優惠和問答集

Django model create的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Sanderson, Dan寫的 Programming Google App Engine 可以從中找到所需的評價。

另外網站Tutorial 1: Serialization - Django REST framework也說明:Creating a model to work with. For the purposes of this tutorial we're going to start by creating a simple Snippet model that is used to store code snippets.

國立臺灣大學 電信工程學研究所 葉丙成所指導 李承祐的 線上版大富翁桌遊編輯器設計與應用於教育領域之探討 (2021),提出Django model create關鍵因素是什麼,來自於遊戲式學習、數位化學習、桌上遊戲、遊戲編輯器、前後端系統設計。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 大眾傳播研究所 蔣旭政所指導 林晏竹的 AI客服聊天機器人與媒介豐富度對消費者態度與行為意圖之影響—以電商平台為例 (2021),提出因為有 聊天機器人、人工智慧、客戶服務、媒介豐富度、社會資訊處理模式、消費者行為、電商平台的重點而找出了 Django model create的解答。

最後網站Create Model Objects With a ModelForm - OpenClassrooms則補充:Create Model Objects With a ModelForm · Add a URL Pattern, View, and Template for Creating a Band · Let Your Model Define the Form · Generate a ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Django model create,大家也想知道這些:

Programming Google App Engine

為了解決Django model create的問題,作者Sanderson, Dan 這樣論述:

Google App Engine makes it easy to create a web application that can serve millions of people as easily as serving hundreds, with minimal up-front investment. With Programming Google App Engine, Google engineer Dan Sanderson provides practical guidance for designing and developing your application o

n Google's vast infrastructure, using App Engine's scalable services and simple development model. Through clear and concise instructions, you'll learn how to get the most out of App Engine's nearly unlimited computing power. This second edition is fully updated and expanded to cover Python 2.7 and

Java 6 support, multithreading, asynchronous service APIs, and the use of frameworks such as Django 1.3 and webapp2. Understand how App Engine handles web requests and executes application code Learn about new datastore features for queries and indexes, transactions, and data modeling Create, manipu

late, and serve large data files with the Blobstore Use task queues to parallelize and distribute computation across the infrastructure Employ scalable services for email, instant messaging, and communicating with web services Track resource consumption, and optimize your application for speed and c

ost effectiveness Dan Sanderson is a technical writer and software engineer at Google Inc. He has worked in the web industry for over 10 years as a software engineer and technical writer for Google, Amazon.com, and the Walt Disney Internet Group. He lives in Seattle, Washington. For more informati

on about Dan, visit his website at http: //www.dansanderson.com.

線上版大富翁桌遊編輯器設計與應用於教育領域之探討

為了解決Django model create的問題,作者李承祐 這樣論述:

近年來桌上遊戲日漸普及,除了最基本的桌遊如大富翁外,來自世界各地設計者的桌上遊戲也如雨後春筍般的出現在各大平台上,包括了傳統面對面與線上可遊玩的桌上遊戲。然而桌上遊戲的設計與測試不易,往往需要花費大量的時間與人力。本論文提出一種想法,即透過線上桌遊編輯器的方式協助桌遊的設計過程,此外桌遊設計者在過程中能隨時的進行線上測試,一旦設計完成後可以立即透過網路邀請朋友遊玩。然而桌遊種類與機制繁多,設計出一款能製作大部分桌遊的編輯器有其難度,故本論文挑選一種最經典也最為常見的桌遊種類,即為大富翁。使用者可以透過本論文中的線上版桌遊編輯器來設計出獨特且多變的大富翁類型遊戲。遊戲式學習與數位化學習常被應用

於教學領域,前者能有效提升學習動機同時兼顧教育性,達到寓教於樂的目的;後者能透過網路提供互動式的教學內容,學生可隨時隨地在線自主學習。本論文中的線上大富翁編輯器兼具了以上兩者的優點,教師能透過規則為大眾所熟知的大富翁遊戲於其中結合所要傳達的知識。學生除了能透過遊戲學習到知識外,亦能輕鬆地轉換為遊戲設計者的角色,自己動手來設計大富翁遊戲,並分享給朋友遊玩。本論文建構了一個線上大富翁編輯器,核心設計理念為易用、高設計自由度與易分享,使用者不需要程式學習基礎也能輕易的創造出線上版的大富翁遊戲,並且其成果能被保存與分享。後續的使用者能基於之前使用者製作的遊戲進行編輯,如此一來可省去許多時間。質性訪談結

果顯示使用者對於本系統整體持正面評價,能製作出高自訂性與具共享性的遊戲地圖。同時期待本系統所能製作出的遊戲可以在遊戲機制上更為豐富,另外在系統比較複雜的地方引導使用者的方式要更加完善。

AI客服聊天機器人與媒介豐富度對消費者態度與行為意圖之影響—以電商平台為例

為了解決Django model create的問題,作者林晏竹 這樣論述:

行動商務與即時通訊軟體的蓬勃成長使聊天機器人受到高度的發展與運用。為了提供良好的客戶服務,電商平台利用聊天機器人作為即時服務媒介創造更優質的服務體驗。然而,任務導向聊天機器人卻無法解決在既定腳本外更深入、細微的消費問題,進而影響消費者行為。由此,本研究透過將人工智慧應用於客服聊天機器人,期望藉此提升消費者行為。本研究以電商平台為研究背景,採2(對話導向AI聊天機器人 vs. 任務導向聊天機器人)x2(高媒介豐富度 vs. 低媒介豐富度)二因子組間實驗設計,且就個人相關使用經驗(網路購物售後服務經驗)做進一步研究分析,並以聊天機器人態度、持續使用意圖與口碑推薦意願等三元素為消費者行為組合作為依

變項,探討自變項與依變項兩者之間的交互作用與影響。 本研究結果證實:(1)對話導向AI聊天機器人相較於任務導向聊天機器人,對於消費者行為有較佳的影響;(2)高媒介豐富度相較於低媒介豐富度,對於消費者行為有較正面的影響;(3)無論是何種媒介豐富度,在對話導向AI聊天機器人中,對於聊天機器人態度、持續使用意圖與口碑推薦意願皆不會有差異;(4)在任務導向聊天機器人中,高媒介豐富度相較於低媒介豐富度,會產生較佳的聊天機器人態度、持續使用意圖與口碑推薦意願;(5)使用客服聊天機器人後,相較於使用前會產生較正面的消費者行為;(6)具有網路購物售後服務經驗的消費者,相較於無網路購物售後服務經驗

的消費者,會產生較佳的持續使用意圖,但在聊天機器人態度與口碑推薦意願則無顯著差異。