PS 筆刷 不 透明度的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列訂位、菜單、價格優惠和問答集

PS 筆刷 不 透明度的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦李薇,倪世一寫的 Photoshop CC自學魔法書 和CGLAND企劃的 電繪 魂。世界級遊戲原畫師的創作思維都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自人民郵電 和悅知文化所出版 。

國立中山大學 中國與亞太區域研究所 張顯超所指導 趙芳儀的 歷史觀點之下的中國和平崛起論述背景之研究 (2008),提出PS 筆刷 不 透明度關鍵因素是什麼,來自於國家戰略、黃禍論、和平發展、和平崛起。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了PS 筆刷 不 透明度,大家也想知道這些:

Photoshop CC自學魔法書

為了解決PS 筆刷 不 透明度的問題,作者李薇,倪世一 這樣論述:

《Photoshop CC自學魔法書》為Photoshop初學者量身打造,是入門級讀者快速、全面掌握Photoshop的參考書。在整合國內外教學理念的基礎上,《Photoshop CC自學魔法書》獨創了「雙軌分層教學法」,即針對讀者不同的學習目的,設計了不同的學習路線,使本書既可以滿足「快速入門型」讀者的需要,也可以滿足「完全掌握型」讀者的需要。《Photoshop CC自學魔法書》分3篇,共23章。其中,第1~17章為核心功能篇,涵蓋Photoshop中核心、常用、基本的功能,如圖像的編輯與調色、選區、蒙版、通道的應用等;第18~22章為升級拓展篇,講解Photoshop中較高級的內容,如C

amera Raw的使用方法、自動批處理圖片的方法、3D功能的用法等;第23章為綜合實例篇,為讀者精心編排了52個難度從易到難的實例,並附贈10個小型綜合實例,幫助讀者進一步鞏固和提升Photoshop的應用能力。《Photoshop CC自學魔法書》附贈3張DVD光盤。光盤中主要提供本書實例的素材文件、效果文件以及412集名師親授的精品視頻課。此外,還可獲得額外福利,具體包括226個精選PS筆刷、1160個動作合集和16000種漸變預設等設計資源。購書后給五星好評,還可獲贈價值30元的《玩轉手繪板》超清視頻教程一部,具體獲取方式可以到設計軟件通(www.sjrjt.com)網站首頁的「圖書專

區」內查看。《Photoshop CC自學魔法書》適合廣大Photoshop初學者以及有志於從事平面設計、插畫設計、包裝設計、網頁制作、三維動畫制作、影視廣告設計的人員使用,也適合高等院校相關專業的學生和各類培訓班的學員參考閱讀。 李薇,Adobe Photoshop教育專家,Autodesk Maya 認證講師;設計軟件通網站聯合創始人,首席運行官兼首席講師;上海市創意設計工作者協會(SHDA)會員;同濟大學博士;在上海高校任教多年,致力於Photoshop等設計軟件的教學研究,有豐富的教學經驗及平面設計與影視后期制作的工作經驗,曾指導學生多次贏得國內外設計比賽相關獎項。 倪世一 ,Adob

e Photoshop教育專家,設計軟件通網站聯合創始人,畢業於同濟大學珠寶首飾設計專業,有豐富的平面設計、廣告設計和首飾設計的工作經驗,以及攝影、圖像后期制作的教學經驗,其設計的作品廣受好評,曾主持過多場展覽會的設計工作,並為《世界寶石經典圖鑒》和《首飾材料應用寶典》兩本暢銷書籍的主要譯者。 核心功能篇chapter 01導讀1.1 什麼要學習Photoshop 31.1.1 Photoshop的特點及用途 31.1.2 Photoshop的應用領域 31.2 如何快速成為Photoshop達人 51.2.1 新手常見問題 5★重點 1.2.2 本書內容架構 5★重點 1

.2.3 「快速入門型」與「完全掌握型」讀者的學習路線 51.2.4 后續學習路線與購書福利 6chapter 02進入Photoshop的世界2.1 Photoshop CC的安裝、卸載與更新 82.1.1 安裝Photoshop CC的系統要求 82.1.2 實戰:Photoshop CC的下載、安裝 82.1.3 實戰:Photoshop CC的卸載 102.1.4 Photoshop CC的更新 112.1.5 實戰:做個有趣的上色練習 112.2 Photoshop CC最新功能 122.2.1 在Behance上共享作品 122.2.2 從圖層獲取圖像資源 122.2.3 全新智能

采樣 132.2.4 強大的相機防抖功能 132.2.5 全新的徑向濾鏡 132.2.6 多重形狀和路徑選擇 132.2.7 可編輯的圓角矩形 132.2.8 鏈接的智能對象 142.2.9 條件動作 142.2.10 打印3D模型 142.2.11 圖像的智能銳化 142.2.12 Camera Raw 8.0與圖層支持 142.2.13 Camera Raw 8.0的垂直校正功能 152.2.14 調整圖像大小改進 152.2.15 擴展智能對象支持 152.2.16 全新3D場景面板 152.2.17 全新3D繪畫 152.2.18 調整透視變形 152.2.19 獲取后續版本的新功能 

152.3 Adobe Photoshop的幫助資源 152.3.1 Photoshop聯機幫助和支持中心 152.3.2 關於增效工具 162.3.3 關於Photoshop、法律聲明、系統信息 162.3.4 登錄 162.3.5 完成/更新Adobe ID配置文件 162.3.6 管理擴展 162.3.7 Photoshop聯機與聯機資源 162.3.8 Adobe產品改進計划 162.3.9 遠程服務 16chapter 03初識Photoshop界面3.1 ★重點 面板 183.1.1 移動面板、添加和刪除面板 183.1.2 調整面板大小、折疊和展開面板圖標 193.1.3 隱藏或

顯示所有面板 193.2 ★重點 文檔窗口 203.2.1 重新排列文檔窗口 203.2.2 浮動文檔窗口 213.2.3 移動和停放文檔窗口 233.3 ★重點 工作區 233.3.1 工作區概述 233.3.2 預設工作區 243.3.3 創建自定義工作區 243.3.4 刪除自定義工作區 243.3.5 恢復默認工作區 243.4 工具箱 253.4.1 工具箱概述 253.4.2 工具箱類型 253.4.3 實戰:自定義命令與工具的快捷鍵 253.4.4 選擇和顯示工具 263.4.5 工具選項欄 273.4.6 工具預設 273.5 查看和調整圖像窗口 273.5.1 ★重點 實戰:

窗口縮放命令 273.5.2 「縮放工具」選項欄 283.5.3 ★難點 在不同的屏幕模式下工作 293.5.4 導航器面板 303.5.5 ★重點 實戰:用導航器面板查看圖像 303.5.6 ★重點 實戰:用旋轉視圖工具旋轉畫布 303.5.7 ★重點 實戰:用抓手工具移動畫面 313.5.8 實戰:匹配多個文檔的縮放、位置與旋轉 313.6 輔助工具 323.6.1 ★重點 實戰:標尺的用法 323.6.2 實戰:用標尺工具測量線段長度及兩線的夾角度數 333.6.3 實戰:用標尺工具拉直傾斜的圖像 343.6.4 ★重點 實戰:參考線的用法 343.6.5 ★重點 實戰:智能參考線的用法

 353.6.6 ★重點 實戰:網格的用法 363.6.7 顯示和隱藏額外內容 37chapter 04 文件的基本操作4.1 設置文件的基本參數 394.1.1 像素 394.1.2 分辨率 394.1.3 位深度 394.2 ★重點 新建文件 404.2.1 常用設置選項 404.2.2 高級設置選項 414.3 ★重點 打開文件 414.3.1 用「打開」命令打開文件 414.3.2 用「在Adobe Bridge中瀏覽」命令打開文件 414.3.3 用「在Mini Bridge中瀏覽」命令打開文件 424.3.4 用「打開為」命令打開文件 424.3.5 用「打開為智能對象」命令打開文

件 424.3.6 用「最近打開文件」命令打開文件 434.3.7 用快捷方式打開文件 434.3.8 實戰:打開拖拉機旋轉動畫序列圖像 434.4 置入文件 444.4.1 新功能 實戰:置入鏈接的智能對象 444.4.2 實戰:置入嵌入的智能對象 454.5 導入與導出文件 464.5.1 導入文件 464.5.2 導出文件 464.6 文件格式的選擇 464.6.1 默認存儲格式 464.6.2 打印圖片常用格式 464.6.3 網頁圖片常用格式 474.6.4 矢量輸出常用格式 474.6.5 其他格式 474.7 ★重點 存儲文件 474.7.1 用「存儲」命令保存文件 484.7.

2 用「存儲為」命令保存文件 484.7.3 用「存儲為Web所用格式」命令保存文件 484.8 關閉文件 484.8.1 用「關閉」命令關閉文件 494.8.2 用「關閉全部」命令關閉文件 494.8.3 用「關閉並轉到Bridge」命令關閉文件 494.8.4 退出Photoshop程序 49chapter 05 色彩基礎5.1 顏色 515.1.1 顏色的色相 515.1.2 顏色的飽和度 515.1.3 顏色的明度 515.2 圖像模式 515.2.1 位圖模式 515.2.2 灰度模式 525.2.3 雙色調模式 525.2.4 實戰:使用雙色調模式打造單色調照片效果 525.2.5

 索引顏色模式 535.2.6 RGB顏色模式 545.2.7 CMYK顏色模式 545.2.8 Lab顏色模式 545.2.9 多通道模式 545.3 顏色的選擇 555.3.1 拾色器 555.3.2 前景色與背景色 555.3.3 ★重點 實戰:用吸管工具選取顏色 565.3.4 ★重點 實戰:用顏色面板調整顏色 575.3.5 ★重點 實戰:用色板面板調整顏色 575.3.6 實戰:用Kuler面板查找顏色 585.4 色域與溢色 595.4.1 色域 595.4.2 溢色 595.4.3 開啟色域警告 595.4.4 在計算機屏幕上模擬印刷 605.5 位圖與矢量圖像 605.5.1

 位圖圖像 605.5.2 矢量圖像 60chapter 06 圖層的基礎操作6.1 ★重點 初識圖層 626.1.1 圖層的原理 626.1.2 圖層的類型 636.1.3 圖層面板 646.1.4 圖層面板選項 646.2 圖層的創建 656.2.1 在圖層面板中創建圖層 656.2.2 用「新建」命令創建圖層 656.2.3 用「通過拷貝的圖層」命令創建圖層 666.2.4 用「通過剪切的圖層」命令創建圖層 666.2.5 難點 背景圖層 666.3 編輯圖層 676.3.1 選擇/取消選擇圖層 676.3.2 復制圖層 686.3.3 難點 鏈接圖層 686.3.4 難點 修改圖層的名

稱和顏色 686.3.5 顯示/隱藏圖層 696.3.6 難點 鎖定圖層 696.3.7 難點 查找圖層 706.3.8 刪除圖層 706.3.9 柵格化圖層內容 716.4 排列與分布圖層 726.4.1 調整圖層的排列順序 726.4.2 實戰:對齊圖層 726.4.3 實戰:分布圖層 736.5 ★重點 圖層組 746.5.1 創建圖層組 746.5.2 重命名圖層組 746.5.3 從所選圖層創建圖層組 746.5.4 將圖層移入或移出圖層組 756.5.5 取消圖層編組 756.6 合並與蓋印圖層 766.6.1 向下合並圖層 766.6.2 合並可見圖層 766.6.3 拼合圖像 

766.6.4 蓋印圖層 766.7 ★重點 圖層樣式 776.7.1 添加圖層樣式 776.7.2 顯示與隱藏圖層樣式 786.7.3 修改圖層樣式 796.7.4 復制/粘貼圖層樣式 806.7.5 縮放圖層樣式 806.7.6 清除圖層樣式 816.7.7 「圖層樣式」對話框 816.8 圖層樣式基礎選項 826.8.1 斜面和浮雕 826.8.2 描邊 866.8.3 內陰影 876.8.4 內發光 886.8.5 外發光 896.8.6 光澤 896.8.7 顏色疊加 906.8.8 漸變疊加 906.8.9 圖案疊加 916.8.10 投影 916.9 管理圖層樣式 926.9.1

 樣式面板 936.9.2 添加樣式 936.9.3 創建樣式 936.9.4 刪除樣式 946.9.5 存儲樣式庫 946.9.6 載入樣式庫 956.9.7 實戰:縮放圖層樣式大小 956.9.8 實戰:將圖層樣式創建為圖層 966.9.9 實戰:為海報文字添加圖層樣式 976.10 圖層復合 996.10.1 圖層復合面板 996.10.2 創建圖層復合 1006.10.3 應用並查看圖層復合 1006.10.4 清除圖層復合警告 1006.10.5 更改和更新圖層復合 1016.10.6 刪除圖層復合 1016.10.7 導出圖層復合 1016.10.8 實戰:用圖層復合展示多套海報設

計方案 101chapter 07 圖層的高級操作7.1 圖層不透明度 1047.2 圖層的混合模式 1047.2.1 混合模式的類型 1047.2.2 圖層混合模式的效果示例 1057.2.3 背后模式與清除模式 1107.2.4 實戰:用混合模式制作車身花紋 1107.3 調整圖層 1117.3.1 調整圖層的優勢 1117.3.2 調整圖層的創建 1127.3.3 調整圖層屬性面板 1137.3.4 ★重點 合並調整圖層 1147.3.5 刪除調整圖層 1147.4 填充圖層 1147.4.1 實戰:用純色填充圖層制作懷舊照片效果 1147.4.2 實戰:用漸變填充圖層制作彩色獅子 11

57.4.3 實戰:用圖案填充圖層制作花布沙發 1167.5 智能對象 1187.5.1 智能對象的優勢與局限 1187.5.2 創建智能對象 1197.5.3 復制智能對象 1207.5.4 將智能對象轉換為普通圖層 1207.5.5 導出智能對象的內容 1217.5.6 更新鏈接的智能對象 1217.5.7 ★重點 實戰:編輯智能對象 1217.5.8 實戰:替換智能對象 122chapter 08 圖像的編輯8.1 圖像尺寸及畫布大小 1268.1.1 圖像尺寸 1268.1.2 ★重點 實戰:利用「圖像大小」命令修改圖像尺寸 1268.1.3 畫布大小 1288.1.4 ★重點 實戰:

利用「畫布大小」命令修改圖像的畫布大小 1298.1.5 旋轉畫布 1308.2 裁剪畫布 1318.2.1 ★重點 實戰:用「裁剪工具」裁剪畫布 1318.2.2 ★重點 實戰:用「裁剪工具」擴大畫布 1338.2.3 ★重點 實戰:用「裁剪工具」拉直圖像 1338.2.4 ★重點 實戰:用「透視裁剪工具」拉直圖像 1348.2.5 ★重點 實戰:用「裁切」命令裁切畫布 1348.2.6 顯示畫布以外的圖像 1358.3 圖像的拷貝與粘貼 1358.3.1 圖像的拷貝、合並拷貝與剪切 1358.3.2 圖像的粘貼與選擇性粘貼 1358.3.3 清除圖像 1368.3.4 復制文檔 1368.

4 還原圖像 1378.4.1 使用「還原」或「重做」命令 1378.4.2 前進與后退 1378.4.3 歷史記錄面板 1378.4.4 歷史記錄選項 1378.4.5 圖像快照 1388.4.6 重命名圖像快照 1398.4.7 刪除圖像快照 1398.4.8 ★重點 實戰:用歷史記錄面板還原圖像 1398.4.9 恢復文件 1418.5 圖像的變換 1418.5.1 定界框、中心點和控制點 1418.5.2 移動圖像 1418.5.3 ★重點 實戰:圖像的縮放與旋轉 1428.5.4 ★重點 實戰:圖像的斜切與扭曲 1438.5.5 ★重點 實戰:圖像的透視 1438.5.6 ★重點 實

戰:圖像的變形 1448.5.7 實戰:精確變換圖像 1448.5.8 ★重點 實戰:自由變換圖像 1458.5.9 實戰:連續變換圖像 1468.5.10 實戰:用操控變形修改人物動作 1478.6 內容識別比例縮放 1498.6.1 ★重點 新功能 實戰:調整圖像大小並保護內容 1498.6.2 實戰:用Alpha通道保護圖像 1508.7 修復圖像 1518.7.1 「仿制源」面板 1528.7.2 ★重點 實戰:用「仿制圖章工具」修改建築外觀 1538.7.3 ★重點 實戰:用「圖案圖章工具」制作復活節彩蛋 1548.7.4 ★重點 實戰:用「修復畫筆工具」消除面部的抬頭紋與魚尾紋 1

568.7.5 ★重點 實戰:用「污點修復畫筆工具」消除面部黑痣 1578.7.6 ★重點 實戰:用「修補工具」移除背景雜物 1588.7.7 ★重點 實戰:用「內容感知移動工具」移動和擴展物體 1608.7.8 紅眼工具 1618.8 圖像潤飾工具 1618.8.1 模糊工具 1618.8.2 銳化工具 1618.8.3 塗抹工具 1628.8.4 難點 減淡工具 1628.8.5 難點 加深工具 1628.8.6 難點 海綿工具 1638.9 HDR圖像 1638.9.1 實戰:將多張照片合並為HDR圖像 1638.9.2 HDR圖像的色調 1668.9.3 HDR圖像的曝光 1668.9

.4 HDR圖像的動態范圍視圖 1668.9.5 實戰:用「Photomerge」命令創建 360 度全景圖 1678.9.6 「自動對齊圖層」命令 1688.9.7 「自動混合圖層」命令 169chapter 09 圖像的調色9.1 顏色的識別 1719.1.1 顏色取樣器 1719.1.2 信息面板 1719.1.3 設置信息面板選項 1739.2 ★重點 直方圖 1749.2.1 直方圖的計算 1749.2.2 「直方圖」面板 1749.2.3 直方圖中的統計數據 1769.2.4 直方圖中的色調判斷 1779.3 快速調整「圖像」命令 1799.3.1 「自動色調」命令 1799.3.

2 「自動對比度」命令 1799.3.3 「自動顏色」命令 1799.4 圖像的影調調整命令 1799.4.1 「亮度/對比度」命令 1799.4.2 難點 「色階」命令 1809.4.3 ★重點 實戰:用色階修正照片的對比度 1849.4.4 ★重點 實戰:用色階修正照片的色調 1849.4.5 難點 「曲線」命令 1859.4.6 ★重點 實戰:用曲線修改圖像的對比度和色調 1939.4.7 「曝光度」命令 1939.4.8 「陰影/高光」命令 1949.5 圖像的色調調整命令 1959.5.1 「自然飽和度」命令 1959.5.2 難點 「色相/飽和度」命令 1969.5.3 ★重點 實

戰:用「色相/飽和度」命令修改人物彩妝顏色 1989.5.4 「色彩平衡」命令 1999.5.5 「黑白」命令 2019.5.6 「照片濾鏡」命令 2029.5.7 「顏色查找」命令 2039.5.8 「反相」命令 2049.5.9 「色調分離」命令 2049.5.10 「閾值」命令 2049.5.11 實戰:用「閾值」命令制作彩色斑馬 2059.5.12 「漸變映射」命令 2059.5.13 實戰:用「漸變映射」命令制作溫馨氛圍的照片 2069.5.14 「可選顏色」命令 2079.5.15 「去色」命令 2099.5.16 ★重點 實戰:用「去色」命令制作柔和黑白放大鏡 2099.5.17

 「匹配顏色」命令 2109.5.18 「替換顏色」命令 2139.5.19 「色調均化」命令 214chapter 10 選區的應用10.1 初識選區 21710.1.1 選區的用途 21710.1.2 選區的類型 21710.2 常用摳圖方法 21810.2.1 工具摳圖法 21810.2.2 ★重點 實戰:用矩形選框工具繪制選區 21810.2.3 ★重點 實戰:用橢圓選框工具繪制選區 21910.2.4 ★重點 實戰:用套索工具繪制選區 22010.2.5 ★重點 實戰:用多邊形套索工具繪制選區 22010.2.6 實戰:用磁性套索工具繪制選區 22110.2.7 ★重點 實戰:用快速

選擇工具繪制選區 22210.2.8 ★重點 實戰:用魔棒工具繪制選區 22310.2.9 難點 命令摳圖法 22510.2.10 ★重點 實戰:用「色彩范圍」命令摳圖像 22510.2.11 蒙版摳圖法 22610.2.12 通道摳圖法 22610.2.13 插件摳圖法 22610.3 選區的基本編輯 22710.3.1 全選與反選 22710.3.2 隱藏與顯示選區 22710.3.3 取消選擇與重新選擇 22710.3.4 移動選區 22710.3.5 拷貝選區 22710.3.6 粘貼選區 22810.3.7 選區運算 22910.3.8 ★重點 存儲/載入選區 23010.4 選區的

高級操作 23110.4.1 調整邊緣 23110.4.2 ★重點 實戰:用「調整邊緣」命令摳出小貓圖像 23410.4.3 擴大選取與選取相似 23510.4.4 選區邊界 23610.4.5 擴展或收縮選區 23710.4.6 平滑選區 23710.4.7 羽化選區 23710.4.8 變換選區 237chapter 11 蒙版的應用11.1 初識蒙版 24011.2 快速蒙版 24011.2.1 實戰:用快速蒙版摳出可愛嬰兒 24011.2.2 快速蒙版選項 24111.3 矢量蒙版 24211.3.1 實戰:用矢量蒙版摳出藍精靈 24211.3.2 變換矢量蒙版 24311.3.3 將

矢量蒙版轉換為圖層蒙版 24311.4 剪貼蒙版 24311.4.1 剪貼蒙版的構成 24411.4.2 設置剪貼蒙版的不透明度 24411.4.3 設置剪貼蒙版的混合模式 24411.4.4 將圖層加入或移出剪貼蒙版組 24511.4.5 取消剪貼蒙版 24611.4.6 實戰:用剪貼蒙版制作兒童相框 24611.5 ★重點 圖層蒙版 24711.5.1 圖層蒙版的原理 24711.5.2 創建圖層蒙版 24711.5.3 實戰:從不透明度生成圖層蒙版 24811.5.4 實戰:從選區中生成圖層蒙版 24811.5.5 實戰:從通道中生成圖層蒙版 24911.5.6 復制與轉移圖層蒙版 25

011.5.7 停用/啟用圖層蒙版 25011.5.8 刪除圖層蒙版 25011.5.9 鏈接與取消鏈接圖層蒙版 25111.6 「蒙版屬性」面板 25111.6.1 ★重點 實戰:用圖層蒙版摳出滑板蝸牛 253chapter 12 通道的應用12.1 ★重點 初識通道 25512.1.1 什麼是通道 25512.1.2 通道類型 25512.1.3 通道面板 25512.2 復合通道 25512.3 顏色通道 25612.4 Alpha通道 25712.5 專色通道 25712.6 通道的基本操作 25712.6.1 顯示/隱藏通道 25712.6.2 快速選擇通道 25812.6.3 重命

名通道 25812.6.4 新建Alpha/專色通道 25812.6.5 復制通道 25812.6.6 刪除通道 25912.6.7 分離通道 25912.6.8 合並通道 26012.7 通道的混合 26012.7.1 「應用圖像」命令 26012.7.2 「計算」命令 26212.7.3 實戰:利用多重摳圖技巧替換婚紗照背景 26312.8 圖層混合選項 26512.8.1 常規混合 26512.8.2 高級混合 26512.8.3 混合顏色帶 26912.8.4 實戰:用混合顏色帶摳出卡通汽車 26912.9 通道調色 27012.9.1 通道與色環 27012.9.2 通道混合器 27

112.9.3 實戰:驗證通道混合器的原理 27112.9.4 「通道混合器」命令選項 27212.9.5 實戰:用通道混合器制作秋色風景 27312.9.6 實戰:用通道混合器修復偏色照片 27412.10 Lab調色 27512.10.1 Lab模式的通道 27512.10.2 Lab通道與色彩 27512.10.3 實戰:在Lab模式下調出照片柔軟的淡色調 27612.10.4 實戰:在Lab模式下用曲線快速調出明快色彩 277chapter 13 數字繪畫工具13.1 ★重點 繪畫工具 28013.1.1 「畫筆預設」面板 28013.1.2 「畫筆下拉」面板 28113.1.3 重命

名/刪除預設畫筆 28213.1.4 預設畫筆顯示方式 28213.1.5 畫筆庫 28213.1.6 復位畫筆 28313.1.7 載入畫筆 28313.1.8 存儲畫筆 28313.2 畫筆筆尖 28313.2.1 「畫筆」面板 28313.2.2 畫筆筆尖類型 28413.3 畫筆選項 28513.3.1 標准畫筆筆尖和圖像樣本筆尖 28513.3.2 難點 毛刷畫筆筆尖 28613.3.3 難點 水彩畫筆筆尖 28613.3.4 難點 侵蝕畫筆筆尖 28713.3.5 實戰:創建自定義筆尖預設 28713.4 畫筆設置 28813.4.1 難點 形狀動態 28813.4.2 難點 散布

 28913.4.3 難點 紋理 29013.4.4 難點 雙重畫筆 29113.4.5 難點 顏色動態 29113.4.6 難點 傳遞 29213.4.7 畫筆筆勢 29313.4.8 其他畫筆選項 29313.4.9 清除畫筆選項 29313.5 畫筆工具 29313.5.1 鉛筆工具 29413.5.2 實戰:用顏色替換工具改變模特裙子的顏色 29513.5.3 混合器畫筆工具 29513.5.4 難點 實戰:用歷史記錄畫筆工具繪制彩色玩偶 29713.5.5 歷史記錄藝術畫筆工具 29813.6 擦除工具 29913.6.1 難點 橡皮擦工具 29913.6.2 實戰:使用背景橡皮擦工

具替換天空背景 29913.6.3 實戰:用魔術橡皮擦工具摳除人物 30113.7 ★重點 漸變工具 30113.7.1 應用漸變填充 30113.7.2 漸變工具選項 30113.7.3 漸變編輯器 30213.7.4 新建/存儲/載入漸變 30313.7.5 重命名與刪除漸變 30313.7.6 實戰:用漸變工具繪制七色彩虹 30313.8 油漆桶工具 30513.8.1 油漆桶工具選項 30513.8.2 ★重點 實戰:使用油漆桶工具修改汽車顏色 305chapter 14 數字繪圖工具14.1 繪圖模式 30714.1.1 難點 形狀 30714.1.2 路徑 31014.1.3 像素

 31114.2 ★重點 鋼筆工具 31114.2.1 標准鋼筆工具 31114.2.2 自由鋼筆工具 31214.2.3 磁性鋼筆工具 31214.2.4 轉換點工具 31214.2.5 添加/刪除錨點工具 31314.2.6 選擇錨點、路徑線段和路徑 31314.2.7 移動、調整路徑形狀 31414.2.8 路徑的變換 31514.3 ★重點 「路徑」面板 31514.3.1 認識「路徑」面板 31514.3.2 永久路徑與工作路徑 31514.3.3 創建路徑 31614.3.4 新功能 選擇與隱藏路徑 31614.3.5 復制路徑 31614.3.6 移動路徑 31714.3.7 刪

除路徑 31714.3.8 ★重點 實戰:用「填充路徑」命令制作背景特效 31714.3.9 ★重點 實戰:用「描邊路徑」命令制作文字特效 31814.4 ★重點 形狀工具 31914.4.1 矩形工具 31914.4.2 新功能 圓角矩形工具 32014.4.3 橢圓工具 32014.4.4 多邊形工具 32014.4.5 ★重點 直線工具 32114.4.6 難點 自定形狀工具 32114.4.7 實戰:自定義蝴蝶形狀預設 32214.4.8 實戰:載入形狀庫 32314.5 編輯形狀 32414.5.1 調整形狀堆疊順序 32414.5.2 形狀的運算 32414.5.3 形狀的對齊與分

布 325chapter 15 文字15.1 文字的種類 32715.2 文字的創建與編輯 32715.2.1 創建點文本 32715.2.2 ★重點 編輯點文本內容 32815.2.3 創建段落文本 32815.2.4 編輯段落文本 32915.2.5 橫排文字與直排文字互換 32915.2.6 點文本與段落文本互換 32915.2.7 文字工具及選項欄 32915.3 文字變形 33115.3.1 創建文字變形 33115.3.2 設置文字變形選項 33215.4 路徑文字 33215.4.1 創建路徑文字 33215.4.2 移動與翻轉文字 33315.4.3 編輯文字路徑 33415.

5 ★重點 「字符」面板 33415.6 「段落」面板 33715.6.1 設置段落對齊方式 33715.6.2 設置段落縮進方式 33815.6.3 設置段落間距 33815.6.4 其他選項設置 33915.7 ★重點 命令編輯文本 33915.7.1 將文字轉換為形狀 33915.7.2 柵格化文字圖層 33915.7.3 創建文字圖層工作路徑 34015.7.4 查找和替換文本 34115.7.5 拼寫檢查 341chapter 16 Photoshop與濾鏡16.1 初識濾鏡 34516.1.1 ★重點 濾鏡概述 34516.1.2 濾鏡的分類 34616.1.3 ★重點 濾鏡庫概述

 34616.1.4 ★重點 濾鏡首選項 34716.2 初識智能濾鏡 34716.2.1 智能濾鏡與普通濾鏡 34716.2.2 ★重點 智能濾鏡的計算順序 34716.2.3 智能濾鏡的添加 34716.2.4 智能濾鏡的修改 34816.2.5 ★重點 智能濾鏡的遮蓋 34816.2.6 ★重點 智能濾鏡的重排/復制/刪除 34816.3 特殊濾鏡 34916.3.1 自適應廣角濾鏡 34916.3.2 新功能 鏡頭校正濾鏡 34916.3.3 ★重點 實戰:使用鏡頭校正和自適應廣角濾鏡修正傾斜照片 35016.3.4 實戰:使用鏡頭矯正濾鏡和自適應廣角濾鏡改善魚眼效果照片 35216.

3.5 液化濾鏡 35316.3.6 實戰:使用液化濾鏡制作狗狗誇張表情 35516.3.7 油畫濾鏡 35516.3.8 消失點濾鏡 35516.3.9 ★重點 實戰:使用消失點濾鏡制作車身貼圖 35616.3.10 實戰:使用消失點濾鏡制作地毯 35716.4 風格化濾鏡組 35716.4.1 查找邊緣濾鏡 35716.4.2 等高線濾鏡 35716.4.3 風濾鏡 35816.4.4 浮雕效果濾鏡 35816.4.5 擴散濾鏡 35816.4.6 拼貼濾鏡 35816.4.7 曝光過度濾鏡 35916.4.8 凸出濾鏡 35916.5 畫筆描邊濾鏡組 35916.5.1 成角的線條濾鏡 

35916.5.2 墨水輪廓濾鏡 36016.5.3 噴濺濾鏡 36016.5.4 噴色描邊濾鏡 36016.5.5 強化的邊緣濾鏡 36016.5.6 深色線條濾鏡 36116.5.7 煙灰墨濾鏡 36116.5.8 陰影線濾鏡 36116.5.9 實戰:使用陰影線濾鏡制作黑白手繪效果 36116.6 ★重點 模糊濾鏡組 36216.6.1 ★重點 場景模糊濾鏡 36316.6.2 ★重點 光圈模糊濾鏡 36316.6.3 ★重點 移軸模糊濾鏡 36316.6.4 表面模糊濾鏡 36416.6.5 動感模糊濾鏡 36416.6.6 ★重點 實戰:使用動感模糊濾鏡制作靜態轉動態效果 36416

.6.7 方框模糊濾鏡 36616.6.8 高斯模糊濾鏡 36716.6.9 模糊和進一步模糊濾鏡 36716.6.10 新功能 徑向模糊濾鏡 36716.6.11 實戰:使用徑向模糊濾鏡增強畫面沖擊感 36716.6.12 ★重點 鏡頭模糊濾鏡 36816.6.13 平均濾鏡 36816.6.14 特殊模糊濾鏡 36816.6.15 形狀模糊濾鏡 36816.7 扭曲濾鏡組 36916.7.1 波浪濾鏡 36916.7.2 實戰:使用波浪濾鏡制作彩色背景圖案 37016.7.3 波紋濾鏡 37016.7.4 玻璃濾鏡 37016.7.5 海洋波紋濾鏡 37116.7.6 難點 極坐標濾鏡 3

7116.7.7 擠壓濾鏡 37116.7.8 擴散亮光濾鏡 37216.7.9 切變濾鏡 37216.7.10 球面化濾鏡 37216.7.11 水波濾鏡 37216.7.12 難點 旋轉扭曲濾鏡 37316.7.13 置換濾鏡 37316.8 ★重點 銳化濾鏡組 37416.8.1 難點 銳化邊緣與USM銳化 37416.8.2 銳化濾鏡與進一步銳化濾鏡 37416.8.3 防抖濾鏡 37416.8.4 難點 新功能 智能銳化濾鏡 37416.8.5 實戰:使用智能銳化濾鏡制作黑白影印效果 37516.9 視頻濾鏡組 37616.9.1 NTSC顏色濾鏡 37616.9.2 逐行濾鏡 37

616.10 素描濾鏡組 37716.10.1 半調圖案濾鏡 37716.10.2 便條紙濾鏡 37716.10.3 粉筆和炭筆濾鏡 37716.10.4 鉻黃濾鏡 37716.10.5 繪圖筆濾鏡 37816.10.6 實戰:使用繪圖筆濾鏡制作圓珠筆手繪效果 37816.10.7 基底凸現濾鏡 38016.10.8 實戰:使用基底凸現濾鏡制作石刻效果 38016.10.9 石膏效果濾鏡 38116.10.10 水彩畫紙濾鏡 38116.10.11 撕邊濾鏡 38116.10.12 炭筆濾鏡 38116.10.13 難點 實戰:使用炭筆濾鏡制作炭筆畫效果 38216.10.14 炭精筆濾鏡 3

8216.10.15 圖章濾鏡 38316.10.16 實戰:使用圖章濾鏡制作波普圖像效果 38316.10.17 網狀濾鏡 38416.10.18 影印濾鏡 38516.11 紋理濾鏡組 38516.11.1 龜裂縫濾鏡 38516.11.2 顆粒濾鏡 38516.11.3 馬賽克拼貼濾鏡 38516.11.4 拼綴圖濾鏡 38616.11.5 染色玻璃濾鏡 38616.11.6 紋理化濾鏡 38616.12 像素化濾鏡組 38616.12.1 彩塊化濾鏡 38616.12.2 彩色半調濾鏡 38616.12.3 實戰:使用彩色半調濾鏡制作網點圖像效果 38716.12.4 點狀化濾鏡 38

716.12.5 晶格化濾鏡 38816.12.6 馬賽克濾鏡 38816.12.7 碎片濾鏡 38816.12.8 銅版雕刻濾鏡 38816.13 渲染濾鏡組 38916.13.1 雲彩濾鏡和分層雲彩濾鏡 38916.13.2 光照效果濾鏡 38916.13.3 鏡頭光暈濾鏡 39016.13.4 實戰:使用鏡頭光暈濾鏡制作黃昏光線效果 39016.13.5 纖維濾鏡 39116.14 藝術效果濾鏡組 39116.14.1 壁畫濾鏡 39116.14.2 難點 彩色鉛筆濾鏡 39216.14.3 粗糙蠟筆濾鏡 39216.14.4 底紋效果濾鏡 39216.14.5 調色刀濾鏡 39316.

14.6 干畫筆濾鏡 39316.14.7 海報邊緣濾鏡 39316.14.8 實戰:使用海報邊緣濾鏡制作單色圖像效果 39416.14.9 海綿濾鏡 39416.14.10 繪畫塗抹濾鏡 39416.14.11 膠片顆粒濾鏡 39516.14.12 木刻濾鏡 39516.14.13 霓虹燈光濾鏡 39516.14.14 水彩濾鏡 39516.14.15 塑料包裝濾鏡 39616.14.16 塗抹棒濾鏡 39616.15 雜色濾鏡組 39616.15.1 減少雜色濾鏡 39616.15.2 蒙塵與划痕濾鏡 39716.15.3 去斑濾鏡 39716.15.4 添加雜色濾鏡 39716.15.5

 中間值濾鏡 39816.16 其他濾鏡組 39816.16.1 高反差保留濾鏡 39816.16.2 位移濾鏡 39816.16.3 自定濾鏡 39916.16.4 最大值濾鏡與最小值濾鏡 39916.17 Digimarc濾鏡組 39916.17.1 讀取水印濾鏡 40016.17.2 嵌入水印濾鏡 40016.18 濾鏡組的綜合應用 40016.18.1 實戰:使用顆粒、分層雲彩、纖維濾鏡制作素描效果 40016.18.2 實戰:使用半調圖案、動感模糊、添加雜色、光照效果濾鏡制作老電視機屏幕效果 40216.18.3 實戰:其他綜合練習 403chapter 17 打印與輸出17.1 「

打印設置」面板 40417.1.1 色彩管理 40417.1.2 圖像的位置和大小 40417.1.3 打印標記 40517.1.4 設置函數 40517.1.5 打印圖像 40517.2 顏色陷印 406升級拓展篇chapter 18 Photoshop與文件管理工具Adobe Bridge18.1 Adobe Bridge簡介 41018.1.1 Adobe Bridge工作區 41018.1.2 Mini Bridge工作區 41118.2 在Adobe Bridge中管理文件 41118.2.1 對文件排序 41118.2.2 對文件標記與評級 41218.2.3 對文件批量重命名 4

1218.2.4 對文件的元數據進行編輯 41218.2.5 在Adobe Bridge中搜索文件 41318.3 在Adobe Bridge中預覽圖像文件 41318.3.1 以幻燈片放映模式預覽圖像 41318.3.2 以全屏模式預覽圖像 41418.3.3 以審閱模式預覽圖像 41418.4 在Adobe Bridge中預覽動態視頻文件 414chapter 19 Photoshop與高級圖像處理工具Camera Raw19.1 Camera Raw界面概覽 41719.2 打開和存儲Raw類型照片 41819.2.1 用Camera Raw打開單張Raw格式的照片 41819.2.2 

用Camera Raw打開多張Raw格式的照片 41819.2.3 用Camera Raw打開其他格式的照片 41819.2.4 將Raw格式的照片存為其他格式 41819.2.5 在Camera Raw中自動處理照片 41819.3 常用工具 41919.3.1 縮放工具 41919.3.2 抓手工具 41919.3.3 白平衡工具 41919.3.4 顏色取樣器工具 41919.3.5 目標調整工具 41919.3.6 裁剪工具 42019.3.7 拉直工具 42019.3.8 污點去除工具 42019.3.9 紅眼去除工具 42019.3.10 調整畫筆工具 42019.3.11 漸變濾

鏡工具 42119.3.12 徑向濾鏡工具 42119.3.13 打開「首選項」對話框工具 42119.3.14 逆時針旋轉圖像/順時針旋轉圖像工具 42119.4 「圖像調整」選項卡 42119.4.1 「基本」選項卡 42119.4.2 「色調曲線」選項卡 42219.4.3 「細節」選項卡 42219.4.4 「HSL/灰度」選項卡 42319.4.5 「色調分離」選項卡 42319.4.6 新功能 「鏡頭校正」選項卡 42319.4.7 「效果」按鈕 42319.4.8 「相機校准」按鈕 42319.4.9 「預設」按鈕 42319.4.10 「快照」按鈕 423chapter 20

Photoshop與3D20.1 3D功能概述 42620.1.1 Photoshop的3D選項設置 42620.1.2 三維世界組成要素 42620.2 3D操作界面 42620.2.1 3D面板 42620.2.2 「屬性」面板 42720.3 3D文件的打開與存儲 42820.3.1 打開3D文件 42820.3.2 存儲3D文件 42820.4 3D模型的變換 42820.4.1 關於3D軸 42820.4.2 旋轉3D模型 42920.4.3 滾動3D模型 42920.4.4 拖動3D模型 42920.4.5 滑動3D模型 42920.4.6 縮放3D模型 43020.5 攝像機的變

換 43020.5.1 旋轉相機觀看模型 43020.5.2 滾動相機觀看模型 43020.5.3 拖動相機觀看模型 43120.5.4 滑動相機觀看模型 43120.5.5 推拉相機觀看模型 43120.5.6 使用相機正視圖觀看模型 43120.6 圖層與場景 43220.6.1 將3D圖層轉換為普通圖層 43220.6.2 將3D圖層轉換為智能對象 43220.6.3 從3D圖層生成工作路徑 43220.7 創建3D模型 43220.7.1 創建基本3D模型 43220.7.2 從文字中創建3D模型 43320.7.3 從選區中創建3D模型 43320.7.4 從路徑中創建3D模型 43

320.7.5 從圖層創建3D模型 43420.8 編輯3D模型 43420.8.1 模型網格的編輯 43420.8.2 模型變形的編輯 43520.8.3 模型蓋子的編輯 43520.8.4 模型坐標的編輯 43620.8.5 3D模型的合並 43620.8.6 3D模型的拆分 43620.8.7 將3D模型移動到地面 43620.9 材質與紋理 43720.9.1 設置漫反射的顏色與紋理 43720.9.2 設置鏡像的顏色與紋理 43720.9.3 設置發光的顏色與貼圖 43820.9.4 設置環境的顏色 43820.9.5 設置閃亮的程度與紋理 43820.9.6 設置反射的程度與紋理 

43820.9.7 設置粗糙度的程度與紋理 43820.9.8 設置凹凸的程度與紋理 43820.9.9 設置不透明度的程度與紋理 43920.9.10 新功能 設置法線紋理 43920.9.11 設置環境紋理 43920.10 在3D模型上繪畫 43920.10.1 開始繪畫 43920.10.2 設置繪畫衰減角度 44020.10.3 標識可繪畫區域 44020.10.4 隱藏表面 44020.11 模型的導入與導出 44020.11.1 模型的導入 44020.11.2 模型的導出 44120.12 燈光的設置 44120.12.1 無限光的用法 44120.12.2 聚光燈的用法 44

120.12.3 點光源的用法 44220.12.4 IBL照明的用法 44220.13 模型的渲染 44320.13.1 渲染預設 44320.13.2 設置橫截面 44420.13.3 設置表面 44520.13.4 設置線條 44620.13.5 設置頂點 446chapter 21 Photoshop與視頻制作21.1 關於視頻制作的專業術語 44921.1.1 幀與幀速率 44921.1.2 像素比 44921.2 打開與預覽視頻 44921.2.1 打開視頻 44921.2.2 導入視頻 45021.2.3 預覽視頻 45021.3 編輯視頻 45121.3.1 視頻模式「時間軸」

面板 45121.3.2 對視頻進行剪輯 45221.3.3 為視頻添加調整圖層 45221.3.4 為視頻添加濾鏡特效 45321.3.5 為視頻添加圖層蒙版 45321.3.6 為視頻添加關鍵幀動畫 45321.3.7 為視頻添加音效 45321.4 幀動畫的創建與編輯 45321.4.1 幀模式「時間軸」面板 45321.4.2 創建幀動畫 45421.4.3 編輯幀動畫 45421.5 視頻的輸出 45521.5.1 「渲染視頻」對話框 45521.5.2 視頻的格式 455chapter 22 Photoshop與自動化任務22.1 關於動作 45822.1.1 什麼是動作 4582

2.1.2 「動作」面板 45822.2 動作的創建 45822.2.1 錄制動作 45822.2.2 在動作中插入一般命令 45922.2.3 在動作中插入條件命令 45922.2.4 在動作中插入停止命令 45922.2.5 在動作中插入菜單項目命令 46022.2.6 在動作中插入路徑命令 46022.3 動作的編輯 46022.3.1 修改動作或動作組的名稱 46022.3.2 修改動作的參數 46122.3.3 移動動作 46122.3.4 復制動作 46122.3.5 動作復位 46122.3.6 存儲動作 46122.3.7 刪除動作 46222.4 動作的調用 46222.4.

1 關於動作庫 46222.4.2 從外部載入動作庫 46222.5 自動命令 46322.5.1 「批處理」命令 46322.5.2 「PDF演示文稿」命令 46422.5.3 「創建快捷批處理」命令 46522.5.4 「裁剪與修齊照片」命令 46622.5.5 「聯系表」命令 46622.5.6 新功能 「條件模式更改」命令 46722.5.7 「限制圖像」命令 46722.5.8 「鏡頭校正」命令 46822.6 腳本命令 468綜合實例篇chapter 23 綜合實例23.1 初級難度 47223.1.1 制作誇張搞笑頭像 47223.1.2 制作拿鐵咖啡效果 47323.1.3 將

綠地上的女孩的照片快速打造成藍色調 47423.1.4 漂浮的金魚 47623.1.5 制作老照片 47723.1.6 制作草地文字特效 47823.1.7 制作手繪街景合成 48023.1.8 制作美麗倒影 48223.1.9 制作人物紋身 48423.1.10 制作玻璃水氣文字特效 48523.1.11 制作塗鴉牆效果 48623.2 中級難度 48823.2.1 制作開裂發光文字特效 48823.2.2 制作禁煙海報 49123.2.3 制作鉛筆淡彩圖像效果 49323.2.4 制作復古人物肖像 49423.2.5 舞動的油漆 49623.2.6 制作3D卡通文字特效 49823.2.7

 制作指南針小圖標 50023.2.8 制作手撕圖像效果 50323.2.9 制作素描繪畫圖像效果 50423.2.10 制作隱形人 50523.2.11 穿衣服的狗 50723.2.12 流動的舞者 50923.2.13 制作雪景效果照片 51123.2.14 制作夜景效果照片 51223.2.15 制作群鳥四散圖像 51423.2.16 制作手繪美女照片效果 51523.3 高級難度 51723.3.1 制作巧克力文字特效 51723.3.2 制作獼猴桃文字特效 52123.3.3 制作牛仔文字特效 52523.3.4 制作花卉文字特效 52923.3.5 制作水墨淡彩圖像效果 53123

.3.6 制作撕裂人物合成 53323.3.7 制作產品設計手繪效果圖 53423.3.8 制作溫馨花卉文字合成 53523.3.9 海的女兒 53823.3.10 穿越的蜘蛛俠 54023.3.11 制作雙重面孔人物 54123.3.12 女人與花 54423.3.13 制作芭蕾舞演出海報 54623.3.14 制作燈泡頭像超現實合成 54823.3.15 蝴蝶與畫 54923.3.16 女人與鳥 55123.3.17 一花遮目 55423.3.18 飛翔的天使 55623.3.19 天上人間 55923.3.20 整裝待發 56223.3.21 制作童話世界 56623.3.22 制作三維

英文字母 57023.3.23 制作汽車廣告 57423.3.24 制作密室人物 57723.3.25 漂浮的松鼠夫妻 580附錄 Photoshop常用快捷鍵速查表 584

PS 筆刷 不 透明度進入發燒排行的影片

我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部 Photoshop 教學影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~

Photoshop 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2A9PH3B
Photoshop 線上教學影片範例下載:http://bit.ly/2A9TcHu
JC-Design網站:http://jc-d.net/
JC-Design粉絲團:https://www.facebook.com/jcdesigntw/
JC-Design LINE ID:@umd7274k

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
步驟記錄筆刷
● 「步驟記錄筆刷」工具 可以讓您將影像狀態或快照的拷貝,繪製到目前的影像視窗中。這個工具會建立影像的拷貝或樣本,並用它們繪畫。
● 例如,您可以為您用繪畫工具或濾鏡所做的更改建立快照 (當您建立快照時,「全文件」選項是被選取的)。在還原對影像的更改後,您可以使用「步驟記錄筆刷」工具,選擇性地將更改套用到影像的區域上。除非您所選取的是合併的快照,否則「步驟記錄筆刷」工具以從選取狀態的某一圖層到另一狀態的相同圖層的方式繪畫。
● 「步驟記錄筆刷」工具會將一個狀態或快照拷貝至另一個狀態或快照,但僅限於在相同的位置。在 Photoshop 中,您也可以使用「藝術步驟記錄筆刷」工具繪畫,建立特殊效果。
 ◆ 選取「步驟記錄筆刷」工具 。
 ◆ 在選項列中執行下列任一項作業:
  ★ 指定不透明度和混合模式。
  ★ 選擇筆刷,並設定筆刷選項。
 ◆ 在「步驟記錄」面板中,按一下狀態或快照左方的欄位,用該狀態或快照當做「步驟記錄筆刷」工具的來源。
 ◆ 拖移「步驟記錄筆刷」工具來繪畫。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

***延伸教學連結***
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB

歷史觀點之下的中國和平崛起論述背景之研究

為了解決PS 筆刷 不 透明度的問題,作者趙芳儀 這樣論述:

一國的興起或衰落都牽動著國際社會的發展,尤其是大國,他的一舉手一投足都足以影響國際關係的變動。中國經濟的快速成長及軍事力量的不斷提昇,引起全球對中國是否崛起的關注,導致「中國崛起」的議題成為近十多年來在學術界與國際政治中多方討論的焦點。 本文以歷史研究法為主、比較分析法為輔,就所蒐集的文獻資料進行分析得出以下結論:就中國歷史的經驗來看,不論是漢民族或非漢族所建立的王朝,都證明國家力量的「崛起」不可能是「和平」的,鞏固「大國」地位的過程也不可能是「和平」,更不會以「和平」的手段對待戰敗的對象(不論是國內民眾、藩屬還是外國)。 在經濟全球化及經濟政策的改革開放的雙重影響下,帶動中國經

濟的快速成長,讓「沉潛」已久的「天朝上國」,再度重返「大國」(Great Power)地位。因經濟而快速崛起的中國,挾帶著強大的軍事實力,與「復興中華民族」的民族自信心,讓世界倍感威脅,尤其中國的非民主體制、侵略人權、威脅台海安全的作為,令民主國家無法信任,甚至擔心「堅持共產黨領導」及持續發展軍事的中國,終究會因不遵守國際文明秩序而引起戰爭。 「和平崛起論」的提出實際上具有以下幾種作用:(一)「和平崛起論」中的「崛起」是為了對民眾有交待、提高中國人民「我群意識」的一種口號、一種宣傳。(二)「和平崛起論」是屈就國際情勢及國內政治角力的產物,也是掩人耳目、企圖奪回話語霸權,重新創立「中國中心

世界觀」,以此與流行已久且目前仍是的「西方中心世界觀」一別苗頭。(三)「和平崛起論」中的「和平」是因應「中國威脅論」而生,表面上是「為了消除『國際疑慮』」,實際上是反映中國對西方的「恐懼」。「中國和平崛起論」的提出,是企圖掌握住自己的「形象主權」,改善中國的國家形象。

電繪 魂。世界級遊戲原畫師的創作思維

為了解決PS 筆刷 不 透明度的問題,作者CGLAND企劃 這樣論述:

CG玩家極具參考價值的優質作品集。 韓國頂尖視覺藝術&CG動漫網站出品,作者群橫跨線上遊戲《龍之谷》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《王者之劍》、《Dungeon & Fighter》;電影《楚門的世界》、《星際戰警》、《蒙面俠蘇洛》;PS Game《戰神》、《太空戰士》等,專訪14位頂尖的遊戲原畫師,解密世界級的創作思維、手法及訣竅!   本書共有三篇,分別為日式畫風的2D人物角色設計、美式畫風3D人物角色設計以及遊戲場景創作三大部分。文章結構為作家訪談、實例繪製過程以及難得一見的原畫作品大圖珍藏。獨特的繪製Know-how與手法,完整紀錄下製作過程收錄從未公開的嶄新大作。   ★網羅韓國1

4位頂尖的遊戲原畫師,收錄未曾公開的私房創作。  ★完整公開專家的構思、草圖、線稿、上色、光影、背景、材質、細修等繪製過程。  ★融合多元畫風:細膩唯美、華麗浪漫、蘿莉少女、奇幻神秘、磅薄場景、科技未來感…  ★解析結合藝術美感與商業元素的創作心法,角色創作、故事背景設定一次到位。  ★收錄創作線稿與草圖,跟著神人級的繪師們一同描繪。  ★獨家揭露遊戲電影創作心路歷程與訣竅,史上最豪華的夢幻逸作。 作者簡介 CGLAND   網站:cgland.com   CGLAND於2000年成立,是近幾年在韓國興起的繪畫交流網站。經常舉辦繪畫、設計、藝術等相關活動,也可看到來自世界各地發表的作品,成為藝

術家的創作平台。匯集眾多遊戲、動畫、軟體及設計等公司資訊及人才招募訊息,在CG界享有盛名。   本書專訪14位知名的韓國繪師,從構思、繪製、上色、光影、修飾、輸出,鉅細靡遺解說創作過程,揭開動畫、遊戲、電影製作團隊創作心路歷程與訣竅。 繪者簡介 Armcho   個人網站:redfkim.x-y.net  獨家公開未上市遊戲《Soul Worker》的創作故事  現任自由創作家。曾擔任Lion Game、Ntreev Soft、Nexon等知名韓國遊戲公司原畫師,以賽璐璐上色技法著稱,遊戲作品包括《卡巴拉島》及《Soul Worker》。 Nox    個人網站:nox.new21.net 

 雪之女王與召喚獸的概念設計過程  畫風華美帶點黑暗氣息的韓國繪師NOX,曾為Redduck、Nexon等知名韓國遊戲公司設定遊戲人物角色與背景概念設計。 Maggi   個人網站:maggiblog.tistory.com/category   知名線上遊戲《王者之劍GE Online》人物角色原畫師  任職於韓國IMC Games Design Art Studio 3。濃厚且華麗的畫風令人驚豔,同時也是享譽國際的概念藝術家。為知名線上遊戲《王者之劍GE Online》、《神之領域》、《宇宙神》擔任人物設定,廣受世界各地玩家的喜愛。 Yi Lee   個人網站:www.tatoomci

ty.net  經典RPG線上遊戲《DNF》遊戲美術  現任自由創作家。曾任Zeonix、Nexon、GameSoft、Hanbo、Neople等多家韓國遊戲公司的美術設計,著名遊戲作品《Dungeon & Fighter》、《拳豪Online》、《Monato Esprit》、《真世界》、《Fantasy Masters》等。同時從事小說、漫畫封面繪製,出版插畫合集《Korean Illustration》、《Apple Comics》與個人畫冊《趣味生活書》。 Icaso   個人網站:www.icaso.net  韓國NEXON遊戲公司概念藝術家  1979年出生,以可愛外星人創作而聞

名的韓國繪師,曾多次獲選韓國CGTalk獎,曾任職於韓國NEXON遊戲公司,參與《RayCity光速城市》企劃、可愛風線上遊戲《TAAN》以及知名的J2M/EA Games《A》。 Marineboy   個人網站:www.conceptlee.com  SGI遊戲公司藝術總監  現任SGI概念藝術總監。曾任MEG Stuido《Dark heaven》美術指導、Relic《戰鎚》與《英雄連隊》遊戲美術。筆下的人物角色充滿英雄氣息,場景更是氣勢磅礡,於電影、遊戲及動畫產業屢獲殊榮而享有盛名。 Numon Quallet   個人網站:numonquallet.com  知名線上遊戲《龍之谷

》人物角色原畫師  現任韓國EYEDENTITY GAMES遊戲公司概念藝術師,為知名線上遊戲《龍之谷》創造活靈活現的遊戲角色,包括戰士、魔法師、聖職等,擅長為角色設計夢幻騎寵、威力強大的武器及符合故事情境的場景。 Tabaroki Nastavi   個人網站:www.tabaroki.com  著名遊戲《奇蹟2》繪師   現任韓國NEOWIZ遊戲公司概念藝術家,技術精湛的他也是SBA首爾動畫中心遊戲概念設計課程講師。作品包括《Fantasy Romance》人物角色設計,以及《奇蹟2》背景概念設計。 Ropie   知名線上遊戲《龍之谷》創意總監   任職於韓國EYEDENTITY GA

MES遊戲公司,是遊戲《龍之谷》的創意總監。1997年以PC RPG遊戲《聖靈騎士》進入遊戲領域,作品有  Phantagram《熾焰帝國》、《九十九夜》以及Webzen的《Huxley》,繪圖風格多元,擁有驚人的渲染力。 Siku   韓國NEOWIZ遊戲公司背景繪師   主力在遊戲場景概念設計的金新具,任職於韓國NEOWIZ遊戲公司,熱衷模型與攝影,擅長繪製超現實科技未來感的背景。 Skymarco   個人網站:www.skymarco.com  韓國NEOWIZ遊戲公司背景繪師   從2000年開始從事長篇動畫、電影、廣告等領域,現職為韓國NEOWIZ遊戲公司《R-ON》背景概念設計

師。遊戲作品包括Gravity《嗜血DNA Online》、Mega Enterprise《越南大戰》。 Cecil Kim   個人網站:cecil-b-demented.blogspot.com  Sony Santa Monica Studio首席藝術家   現任索尼北美娛樂部Santa Monica工作室的首席藝術家。曾為電影《楚門的世界》、《星際戰警》、《蒙面俠蘇洛》等多部好萊塢大片擔任特效畫家,同時擔任洛杉磯Otis藝術設計學院資深講師。代表遊戲鉅作為PS平台《戰神》、《太空戰士9》。 Peter Lee   《魔獸世界》《暗黑破壞神3》《星際爭霸2》遊戲背景繪師  旅美韓裔藝

術家任職於全球最具影響力的娛樂軟體研發商Blizzard Entertainment,曾參與《魔獸世界》、《暗黑破壞神3》及《星際爭霸2》等遊戲場景設計,主要負責城市與自然景觀的背景概念創作。 Taega   個人網站:www.taegaconcept.com  韓國NCsoft遊戲背景繪師  任職於韓國吉恩立(NCsoft)遊戲公司,負責遊戲場景概念設計。擔任次世代動作射擊遊戲《Metal Black》的背景美術總監。 Part 1  CG人物創作-日式唯美風格  邀請四位活躍於遊戲領域的韓國繪師示範創作人物角色,透過訪談、企劃、觀念發想等專業繪製流程,說明人物角色設計獨特的秘訣與思維。

擅長賽璐璐上色法的Armcho首度公開未上市遊戲《Soul Worker》超異能機械戰鬥CG創作、畫風華美的Nox則示範奇幻風的雪之女王與召喚獸,欣賞線上遊戲《王者之劍》原畫師Maggi唯美浪漫的巴洛克風格、DNF遊戲美術Yi Lee壯闊大景搭配人物角色的細膩構圖。 01 Armcho  超異能機械戰鬥CG創作/STRENGTH  擅長賽璐璐上色技法的韓國繪師Armcho,在此將公開《Strength》創作過程。城市夜景的多元色感、帥氣具超能力的少年、少女,富光澤的服裝與忠心守護主人的聖獸讓科幻質感直線上升。從概念發想、組織構圖、素描上色等細節均詳盡說明,一窺國際級插畫家獨特的繪製秘訣。 02

 Nox  率領召喚獸的雪之女王/The Snow Queen  從《雪之女王》為主題的華美女王,以及女王所率領的召喚獸們,鉅細靡遺地一探韓國插畫家Nox的製作巧思與流程。運用Photoshop的筆刷以及圖層模式營造出漫天飄零的雪花與冷冽的極地雪景,夢幻的光暈演繹出雪之女王的華麗風情,引人遐想。 03 Maggi  維多利亞華麗浪漫風格/Girl in Wonderland  擔任線上遊戲《王者之劍》的韓國繪師Maggi,以華麗風的人物插畫著稱。光憑噴槍工具就能畫出極富童話色彩與歐美中世紀的巴洛克風格,魅力十足的女性的曲線與金屬的光澤交織出華麗加乘、瑰麗唯美的魅力之作《Girls in Won

derland》。 04 Yi Lee  勇者&兔幻獸的逆襲/Rabbits in The Wonderland  擅於利用色調與壯闊場景呈現繪作的YiLee,《Rabbit in The Wonderland》是以擁有幻化並混淆人類思想的魔力的兔幻獸作為角色發想來源,一個失去記憶和情感的人類Lockard置身於兔群之中,亦正亦邪的角色令人玩味,豐富多元的色調運用技法是CG迷最好的圖鑑。 Part 02 CG人物創作-歐美寫實風格  美式畫風具有筆觸線條隨性、用色大膽、擬真寫實的人體結構與肌肉線條、著重透視與形體塑造等特色。本篇邀請五位世界級的韓國原畫師講解原畫設計流程,以創作可愛外星人3D角

色聞名的藝術家Icaso示範海洋奇幻之作、活躍國際的SGI概念藝術總監Marineboy示範氣勢磅礡的闇黑地獄之作,由知名線上遊戲《龍之谷》原畫師教您設計發光精靈、英勇騎士、武器、夢幻騎寵與奇幻森林,以及《奇蹟2》遊戲繪師Tabaroki Nastavi公開異世界機械入侵者的設計概念,全面講解人物角色與場景設計的關鍵。最後收錄《龍之谷》創意總監Ropie的作品設定集與難得一見的手稿。 05 Icaso  海神聖域/The God of the Sea  以可愛的外星人作品廣受好評的韓國繪師icaso,《海神聖域》說明概念構想過程,大量運用寫實的素材呈現海底神秘的樣貌,多種逼真的生物環繞於唯我獨

尊的海神四周,更以主角為重心分次修飾,以達到引導觀畫者視線的作用,展現出專業視覺插畫的精髓。 06 Marine boy  地獄戰斧/KANCOON  任職於SGI擔任藝術總監的Marine Boy,是位享譽國際的概念藝術家。作品風格強烈寫實,將在本書以展現武士戰鬥之感的作品《Kancoon》來示範繪製過程,強壯將軍單憑一把戰斧即勇闖地獄拯救一位少女,作品重點在於力量感的視覺具體化,利用光影與材質紋理增添畫面豐富性,同時對照出設計執行錯誤所呈現的結果。 07 Numon Quallet  永恆結界/The Eternity Shelter  龍之谷原畫師藉由作品《The Elernity Sh

exer》,呈現來自軍閥世家的太陽騎士默默守護著和平神聖的永恆之地,自體發光的聖職角色與活靈活現的配角們,詮釋出豐沛的生命力。在此針對光線、背景和角色之間的連結鉅細靡遺的詳加解說。 08 Tabaroki Nastavi  異世界入侵者/Intruders In The Enemy Line  夕陽西下,一個城市外圍的警戒線出現了入侵者,《Intruders In The Enemy Line》是透過素描、上色、數位繪圖景技術(Matte Painting)及視線解析等繪製手法,將來自異世界的星艦戰將與背景融合得恰到好處,讓你零距離貼近製畫過程。 09 Ropie  作品設定集與手稿/Coll

ection  知名的遊戲視覺插畫家Ropie,擔任線上遊戲《龍之谷》創意總監。筆下的人物角色創作,僅以素描繪製的作品散發出驚人的渲染力。在此收錄難得一見的手繪原畫集與草圖設定。 Part 3  背景與故事場景安排與製作  一幅插畫作品如果沒有充滿故事性的背景,將無法完美體現。場景概念設計(Environment Concept Art)是充滿難度的作業,其關注力並不像人物角色那麼明顯,卻是襯托主角與掌握故事情節不可或缺的元素。本篇將為你介紹活躍於遊戲、電影、動畫等領域的韓國繪師,分析遊戲場景設計的優秀作品,不同題材的建築、自然環境的設計與表現手法,一覽浩翰壯闊、科幻未來感、戰鬥機甲等場景佈局

製作要訣。 10 Siku  黑暗寓言/DYSTOPIA  荒廢的未來世界,難民們存亡旦夕,沉重的色調表現出人類與外界隔絕的悲涼感。這幅以科幻黑暗為背景作品《Dystopia》,示範經常用於電影或遊戲場景中的數位繪景技術(Matte Painting),教你在短時間內創造出極寫實的背景。 11 Skymarco  末日之後/Finding Survivors  擅長繪製恐怖主題MMORPG的背景繪師Skymarco,以末日城市為概念發想,創作出一個荒廢已久,杳無人煙的城市,精湛的技術更能以一幅畫作,令人聯想到一連串的故事。在此以探討人類內心恐懼生命渺茫的作品《Finding Survivors

》,說明如何建立影像與故事的連結。 12 Cecil Kim  來自異域的神祕飛行船/MOTHERSHIP "HERA"  Sony Santa Monica Studio的首席藝術家Cecil Kim,首度公開SF科技鉅作《MOTHERSHIP "HERA"》的繪製流程,強調掌握精準的透視法是概念藝術家必備的技能,也是繪製遊戲場景創作的基礎。 13 Peter Lee  亞利安飛行體來襲/ALIEN SHIP  擅長科幻異世界入侵者的韓國繪師Peter,是知名遊戲《魔獸世界》壯闊背景的創作者,在此以《Alen Ship》說明場景繪製要訣,同時強調概念設計的獨創性。 14 Taega  失落的

所羅門聖殿/MYSTIC TEMPLE  專攻插畫藝術的Taega,與其強調插畫的技巧,更加重視主題的想像力。《Mystic Temple》的創作契機源自友人從吳哥窟拍攝的照片,藉由自創的速寫方法,在30分鐘內快速描繪出腦海中的神秘寺廟景像。 直擊韓國線上遊戲原畫師的創作秘辛!精彩的作家訪談與實際繪製流程,領略森羅萬象的CG世界。關於 Armcho網路暱名為「Armcho」的金賢裕,目前是自由創作者。曾任職於韓國Ntreev Soft公司,擔任遊戲《Trickster》(中譯《卡巴拉島》,由台灣中華網龍代理)視覺插畫。創作工具包括Wacom Intuos2數位繪圖板、螢幕型號為LG FLAT

RON M2600D-PM,運用SAI-Painter製作線稿,使用Photoshop 7.0上色。分享賽璐璐上色法的秘訣關於上色,為了避免大幅度的更改,操作方式是以逐步修潤為主,利用圖層並使用色塊來區分明暗,再逐一填色與修飾。這種運用「色塊」來區分物體明暗,讓畫作更有立體感的上色方法稱為賽璐璐上色法(Cell Shading),是動畫最常使用的著色方法。我認為沒有所謂又快又簡單的作業方式,一點一滴的努力才是成就佳作的不二法門。繪製時,必須考量印刷品質,所以原始檔案的尺寸通常偏大。獲得繪畫靈感的方式我平常很喜愛電影、動畫或遊戲,聽音樂或騎著腳踏車拍下周邊的風景時也能獲得靈感,這些休閒活動對我都

很有幫助。也因此累積在腦海裡的素材非常多,卻苦無時間和心力全然呈現,對此感到有點可惜。參與韓國動畫遊戲插畫藝術家專訪的感想能夠與傑出優秀的各位一同參與本書,雖然倍感壓力,卻也不落人後地盡力籌備,我相信越是困難的工作,越能提升自己的實力。尤其更深深感受到這段期間得到了不少人幫助。很榮幸能與眾多優秀的藝術家共同協力完成本書,期盼能夠呈現出完美的成果。[實例繪製過程]STRENGTH超異能機械戰鬥CG創作1. Concept | 創作概念與構想由於想要擺脫工作上經常繪製的美少女風格,所以決定挑戰廣受歡迎的機械CG創作。設定讓人物和機械等繪製對象填滿整個畫面,以大方卻不失細膩的方式來描繪草圖。我很喜歡

具未來感的角色,男女人物的服裝設定是採用科技前衛的材質,並加入科幻機械素材作為配件。為了融合人物與機械在畫面上的整體配置,試著在背景描繪出適合主角的巨型機械設計。Q版的男女角色,在繪製時,並沒有加入相關的故事情節,不過設定成情侶角色好像也很適合。完成男女主角之後,在畫面上增加巨大的機械或武器來增添構圖變化。2. Sketch | 繪製草圖藉由曾在遊戲《DJMAX》BGA 所運用的設計,再次以有完整背景的大幅插圖來詮釋作品,利用透明的服裝材質強調未來感,更顯角色帥氣十足;巨大的槍械表現出少女超異能的戰鬥力,賦予角色生命。雖然畫面中只有機器人的臉部特寫,不過比例越大,必須更加講究細節。在造型方面,

神聖獸角脫去了邪惡感,反而賦予守護主角們的氛圍。將獸角和頭髮畫出透明感,搭配閃耀的城市剪影作為背景。主角人物全身繪於畫面的前方,後方則置入巨型機器人的臉龐,背景則是科幻風格。畫面僅呈現機器人的臉部,調整至適當的大小,並在結構不足之處添加些許設計,稍微被遮住的機器人似乎看起來更帥氣。場景光源對畫面的影響由於場景設定在夜晚的城市,畫面中的光源不少,上色時必須考慮光源的影響,因此,利用了線條勾勒出陰影輪廓來繪製草圖。建議在繪製線稿之前,可以先想像成品剪影,在整理線稿細節部分的同時,決定畫面安排、型態與構圖,概略的草圖階段便大致完成了。TIPS | 繪製線稿的注意事項主要以賽璐路上色為主,因此線稿的完

成度要夠高,才能充分呈現色彩。若是過於簡略描繪線稿,可能會導致畫面呈現有所不足,而必須邊上色邊修改線稿。此外,即使在繪製草圖階段呈現的感覺不錯(如:表情、神韻、姿勢等),仍然有可能在整理線條的過程中,讓其氛圍一點一滴的逐漸流失,需多加留意。線稿怎麼畫?將紙上的草稿掃瞄進電腦,使用Photoshop開啟,在草稿上方新增一個透明圖層,命名為「草圖」,設定圖層混色模式為「色彩增值」,將圖層透明度調整為「31%」,即可開始描繪線稿。建議解析度設為印刷尺寸,約莫以25%左右的比例來預覽作業(此部分可視個人喜好而定)。科幻題材的CG創作會有很多機械物件,此步驟需在Photoshop以尺規和貝茲工具畫出俐落

的直線和曲線,此時也會針對服裝細節與機械型態加以修飾。不過,這個過程非常冗長且乏味,要很有耐心,如果不夠確實,進入上色階段將會困難重重。以線條粗細來呈現出整體完成度。一般來說,物件的外輪廓粗,內輪廓細,而不是所有的線條都一致粗細。此階段通常不會大幅修改草圖,由於不滿意男女主角臉部的角度和表情,稍微調整了身體的架構。