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banner範本的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦大谷秀映,杉江耕平,ハラヒロシ,ハヤシアキコ,平本久美子,ヤマダジュンヤ寫的 設計點子3000:結合版型、配色、LOGO之3000個 突破創意瓶頸的設計大全! 和周建國馬健的 CorelDRAW平面設計標準教程(微課版·第2版)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自悅知文化 和人民郵電所出版 。

國防大學政治作戰學院 新聞碩士班 孫復威所指導 林志嘉的 閱聽人人格特質與國軍 MV 及國軍態度之關聯性研究 (2020),提出banner範本關鍵因素是什麼,來自於國軍MV、人格特質、觀看行為、影片態度、國軍態度。

而第二篇論文國立臺北大學 法律學系一般生組 林國彬所指導 賴幸榆的 網路銀行之設立、監理與轉型之研究 (2020),提出因為有 網路銀行、純網路銀行、風險管理、利基市場、傳統銀行之轉型的重點而找出了 banner範本的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了banner範本,大家也想知道這些:

設計點子3000:結合版型、配色、LOGO之3000個 突破創意瓶頸的設計大全!

為了解決banner範本的問題,作者大谷秀映,杉江耕平,ハラヒロシ,ハヤシアキコ,平本久美子,ヤマダジュンヤ 這樣論述:

收錄超過3000種當代範本 3大設計元素×14大類別主題×5大風格架構   快速提升設計即戰力,打破創意有限的瓶頸, 有了這本書,從此靈感一直來!     身為設計工作者的你,是否問過這些問題:   ➢如何運用相同元素,吸引到消費者目光?   ➢如何因應客戶需求,設計多款風格提案?   ➢如何用最快的速度,變化出不同的版型?   答案全在本書裡!     從此再也沒有靈感阻塞、燒肝製圖的日子!     ●3大設計元素:版面、配色、LOGO   ●14大類別主題:網頁、網格布局、雜誌、書籍、簡介、傳單、海報、卡片、DM、菜單、POP、T恤

、商標、名片   ●5大風格架構:自然風格、保守風格、商業風格、休閒風格、強勢風格     6位來自平面設計、視覺設計、文字設計等   不同領域的專業日本設計師,   所共同編著的全方位靈感彈藥庫!   不談設計原理,也減去文字贅述,   從平面設計的三大基本面著手,   收錄超過3000種當代範本。   讓設計輕鬆跳脫框架!   本書特色   ●明確的主題分類,能夠根據需求直接找到所需設計   ●隨手翻閱,突破一直以來的設計習慣,吸收來自專業大師的智慧結晶   ●第一部分收錄多種媒體的經典常見設計、萬用版面架構,接著再觀摩第二部分的實際應用範例,將3

000個點子納為己有   ●400頁的厚重分量,業界最齊全的設計寶典,為創意工作者量身打造的專屬彈藥庫   來自設計工作者盛讚     ◆「這本書總是在我遇到瓶頸時派上用場,成為拓展設計風格的工具。」(30代,平面設計師)   ◆「收錄各種架構和佈局,光是隨手翻閱就很有趣。」(20代,設計系學生)   ◆「就像是各種設計的目錄一樣,分量十足。不只是設計師,許多從事創意工作的人也務必購入的一冊!」(20代,社群行銷)   ◆「滿是設計概念的一本書,每次翻開都覺得『哦,這樣的排版也不錯』,能夠拓展思路,非常划算。」(40代,產品設計師)   ◆「壓倒性的份量,非常適合

需要自己做設計的人,可以從中借用大師的力量。」(30代,YOUTUBER)

banner範本進入發燒排行的影片

Illustrator CC 2018出來了!前幾天Adobe在Max創意大會上發表了 Creative Cloud更新,把Illustrator最新版本推到了Illustrator CC 2018,其中一個功能是工作區域,這個功能在2008年的CS4就有了,當我們要設計新的公司識別,你可以把不同大小的信封、信紙、名片、包裝袋等印刷物,放在一個檔案中的好幾個工作區域,方便製作。但是到了現在大家都用智慧型手機上網,它的應用就延伸到手機購物等新領域了。

好比說,百貨公司週年慶又到了,你要設計電子報、banner及大大小小的貼圖,包括Line群組和FB粉絲頁, 你可以先做一組買5000送500的促銷內容,再來就複製第一組貼圖,在Illustrator裡就是工作區域,再製作第二組,這樣可以把不同尺寸的設計都放在同一個檔案,一目瞭然,老闆或客戶審稿也非常清楚。

這版的新增及改進在於
1. 可以使用1000個工作區域(舊版是100個)
2. 可以利用對齊面板把多個工作區域水平或垂直對齊或均分對齊
3. 新增加了許多新範本

錄影版本:Illustrator CC 2018 Mac繁體中文版

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閱聽人人格特質與國軍 MV 及國軍態度之關聯性研究

為了解決banner範本的問題,作者林志嘉 這樣論述:

MV 產業從過去發展至今,藉由與新興媒體結合,與我們現代的日常媒 體使用習慣密不可分。國軍文宣媒體專業單位(軍聞社、青年日報)近年來 力求轉型,於 2017 年底開始以 2018 年元旦形象文宣影片「感謝有您,幸 福共好」,有系統性地與民間歌手合作,並結合社群媒體,以 MV 形式的 形象影片進行宣傳,受到民眾的接受,逐漸成為未來多元創新的國軍宣傳選 項之一。因此本研究考量各項國軍招募政策對象年齡範圍,以高中生作為研 究對象,以了解高中生在觀看不同類型的國軍 MV 後其人格特質與觀看行 為、影片態度與國軍態度間的相關聯性。本研究透過 SurveyCake 線上問卷 平台配合全民國防教育

課程,共計回收 406 份有效樣本,研究結果在學術 上,提供人格特質結合 MV 形式影片的研究模式,並進一步討論其對於受 測者態度層面上的影響;實務面,則使國軍各級文宣媒體專業單位在執行未 來工作上具有參考依據,瞭解現階段國軍 MV 閱聽眾的性格傾向,作為 MV 製作的計畫方針,以提高國軍宣傳效能。

CorelDRAW平面設計標準教程(微課版·第2版)

為了解決banner範本的問題,作者周建國馬健 這樣論述:

本書全面系統地介紹了CorelDRAW X8的基本操作方法和圖形影像處理技巧。全書共分11章,包括平面設計的基礎知識、CorelDRAW X8的入門知識、CorelDRAW X8的基礎操作、繪製和編輯圖形、繪製和編輯曲線、編輯輪廓線與填充顏色、排列和組合物件、編輯文本、編輯點陣圖、應用特殊效果、綜合實訓案例。本書適合作為高等院校數字媒體藝術類專業“CorelDRAW”課程的教材,也可供相關人員自學參考。 周建國 北京資訊職業技術學院,教授。 新架構教育由商業設計師和教育專家創立。立足數字藝術教育16年,出版圖書260餘種,《中文版Photoshop CS6基礎培訓教程》單

品銷量超30萬冊,海量專業案例、豐富配套資源、行業操作技巧、核心內容把握、細膩學習安排,為學習者提供足量的知識、實用的方法、有價值的經驗,助力設計師不斷成長。 第1章 平面設計的基礎知識 1 1.1 平面設計的概念 2 1.2 平面設計的應用 2 1.2.1 廣告設計 2 1.2.2 書籍設計 2 1.2.3 刊物設計 3 1.2.4 包裝設計 4 1.2.5 網頁設計 4 1.2.6 標誌設計 5 1.2.7 VI設計 5 1.2.8 UI設計 6 1.2.9 H5設計 7 1.3 平面設計的要素 8 1.3.1 圖形 8 1.3.2 文字 8 1.3.3 色彩 8 1.

4 平面設計的應用軟體 9 1.4.1 Adobe Photoshop 9 1.4.2 CorelDRAW 10 1.4.3 Adobe InDesign 10 1.5 平面設計的工作流程 11 1.5.1 資訊交流 11 1.5.2 調研分析 11 1.5.3 草稿討論 11 1.5.4 簽訂合同 11 1.5.5 提案討論 11 1.5.6 修改完善 12 1.5.7 驗收完成 12 1.5.8 後期製作 12 第2章 CorelDRAW X8的入門知識 13 2.1 CorelDRAW X8的概述 14 2.2 圖形和圖像的基礎知識 14 2.2.1 點陣圖與向量圖 14 2.2.2 

色彩模式 15 2.2.3 檔案格式 18 2.3 CorelDRAW X8的工作介面 18 2.3.1 工作介面 18 2.3.2 使用功能表 19 2.3.3 使用工具列 20 2.3.4 使用工具箱 20 2.3.5 使用泊塢窗 21 第3章 CorelDRAW X8的基礎操作 23 3.1 檔的基本操作 24 3.1.1 新建和打開文件 24 3.1.2 保存和關閉文件 24 3.1.3 匯出文件 25 3.2 繪圖頁面顯示模式的設置 25 3.2.1 設置視圖顯示方式 25 3.2.2 設置預覽顯示方式 27 3.2.3 設置顯示比例 28 3.2.4 利用視圖管理器顯示頁面 28

3.3 設置頁面配置 28 3.3.1 設置頁面大小 29 3.3.2 設置頁面標籤 29 3.3.3 設置頁面背景 29 3.3.4 插入、刪除與重命名頁面 30 第4章 繪製和編輯圖形 31 4.1 繪製基本圖形 32 4.1.1 課堂案例——繪製家電插畫 32 4.1.2 繪製矩形 36 4.1.3 繪製橢圓形 39 4.1.4 課堂案例——繪製旅行插畫 41 4.1.5 繪製多邊形和星形 48 4.1.6 繪製螺紋 49 4.1.7 形狀的繪製與調整 50 4.2 編輯物件 52 4.2.1 課堂案例——繪製咖啡館插畫 53 4.2.2 物件的選取 58 4.2.3 對象的移動 5

9 4.2.4 對象的旋轉 60 4.2.5 對象的縮放 62 4.2.6 對象的鏡像 63 4.2.7 對象的傾斜 65 4.2.8 對象的複製 66 4.2.9 對象的刪除 67 4.2.10 撤銷和恢復物件的操作 67 4.3 課堂練習——繪製收音機圖示 68 4.4 課後習題——繪製卡通汽車 68 第5章 繪製和編輯曲線 69 5.1 繪製曲線 70 5.1.1 課堂案例——繪製T恤圖案 70 5.1.2 認識曲線 75 5.1.3 手繪工具 76 5.1.4 貝塞爾工具 78 5.1.5 藝術筆工具 79 5.1.6 鋼筆工具 81 5.2 編輯曲線 82 5.2.1 課堂案例——

繪製卡通形象 82 5.2.2 編輯曲線的節點 86 5.2.3 編輯曲線的輪廓和端點 89 5.2.4 編輯和修改幾何圖形 90 5.3 物件的造型 92 5.3.1 課堂案例——繪製卡通貓咪 92 5.3.2 焊接 102 5.3.3 修剪 103 5.3.4 相交 103 5.3.5 簡化 104 5.3.6 移除後面對象 104 5.3.7 移除前面物件 105 5.3.8 邊界 105 5.4 課堂練習——繪製鯨魚插畫 105 5.5 課後習題——製作環境保護App 引導頁 106 第6章 編輯輪廓線和填充顏色 107 6.1 編輯輪廓線和均勻填充 108 6.1.1 課堂案例——

繪製送餐圖示 108 6.1.2 使用輪廓工具 114 6.1.3 設置輪廓線的顏色 114 6.1.4 設置輪廓線的粗細及樣式 114 6.1.5 設置輪廓線角的樣式 及端頭樣式 115 6.1.6 使用調色板填充顏色 116 6.1.7 均勻填充對話方塊 117 6.1.8 使用“顏色”泊塢窗填充 119 6.2 漸變填充和圖樣填充 120 6.2.1 課堂案例——繪製卡通小狐狸 120 6.2.2 使用屬性欄進行填充 127 6.2.3 使用工具進行填充 128 6.2.4 使用“漸變填充”對話方塊填充 128 6.2.5 漸變填充的樣式 130 6.2.6 圖樣填充 130 6.3 其

他填充 132 6.3.1 課堂案例——繪製水果圖示 132 6.3.2 網底填充 137 6.3.3 PostScript填充 138 6.3.4 網狀填充 139 6.4 課堂練習——繪製卡通圖示 140 6.5 課後習題——繪製手機設置圖示 140 第7章 排列和組合物件 141 7.1 對齊和分佈 142 7.1.1 課堂案例——製作名片 142 7.1.2 物件的對齊和分佈 146 7.2 尺規、輔助線和網格的使用 148 7.2.1 使用尺規 148 7.2.2 使用輔助線 148 7.2.3 使用網格 149 7.2.4 貼齊網格、輔助線和對象 150 7.2.5 度量工具 1

51 7.3 對象的排序 151 7.4 組合與合併物件 153 7.4.1 課堂案例——繪製漢堡插畫 153 7.4.2 組合物件 160 7.4.3 合併對象 161 7.5 課堂練習——製作中秋節海報 162 7.6 課後習題——繪製滅火器圖示 162 第8章 編輯文本 163 8.1 文本的基本操作 164 8.1.1 課堂案例——製作女裝App 引導頁 164 8.1.2 創建文本 167 8.1.3 改變文本的屬性 168 8.1.4 文本編輯 168 8.1.5 文本導入 171 8.1.6 字體屬性 172 8.1.7 複製文字屬性 173 8.1.8 課堂案例——製作檯曆 

174 8.1.9 設置間距 180 8.1.10 設置文本嵌線和上下標 181 8.1.11 設置定位停駐點和定位字元 183 8.2 文本效果 185 8.2.1 課堂案例——製作美食雜誌 內頁 185 8.2.2 設置首字下沉和專案符號 191 8.2.3 文本繞路徑 193 8.2.4 對齊文本 194 8.2.5 內置文本 194 8.2.6 段落文字的連接 195 8.2.7 段落分欄 195 8.2.8 文本繞圖 196 8.2.9 插入字元 196 8.2.10 將文字轉換為曲線 197 8.2.11 創建文字 197 8.3 課堂練習——製作旅遊海報 198 8.4 課後習題

——製作女裝Banner廣告 198 第9章 編輯點陣圖 199 9.1 導入並轉換點陣圖 200 9.1.1 導入點陣圖 200 9.1.2 轉換為點陣圖 200 9.2 使用濾鏡 200 9.2.1 課堂案例——製作課程公眾號 封面首圖 201 9.2.1 立體效果 204 9.2.2 藝術筆觸 205 9.2.3 模糊 207 9.2.4 輪廓圖 208 9.2.5 創造性 208 9.2.6 扭曲 210 9.3 課堂練習——製作藝術畫 212 9.4 課後習題——製作商場廣告 212 第10章 應用特殊效果 213 10.1 PowerClip效果和色調的調整 214 10.1.

1 課堂案例——製作照片範本 214 10.1.2 PowerClip效果 217 10.1.3 調整亮度、對比度和強度 218 10.1.4 調整顏色平衡 218 10.1.5 調整色度、飽和度和亮度 219 10.2 特殊效果 219 10.2.1 課堂案例——製作旅遊公眾號 封面首圖 219 10.2.2 透明度效果 222 10.2.3 陰影效果 223 10.2.4 輪廓圖效果 224 10.2.5 調和效果 225 10.2.6 課堂案例——製作閱讀平臺 推廣海報 226 10.2.7 變形效果 232 10.2.8 封套效果 233 10.2.9 立體化效果 234 10.2.1

0 透視效果 235 10.2.11 透鏡效果 235 10.3 課堂練習——繪製日曆小圖示 236 10.4 課後習題——製作時尚卡片 236 第11章 綜合案例實訓 237 11.1 Banner設計——製作App首頁 女裝廣告 238 11.1.1 案例分析 238 11.1.2 案例設計 238 11.1.3 案例製作 238 11.2 海報設計——製作音樂演唱會海報 243 11.2.1 案例分析 243 11.2.2 案例設計 243 11.2.3 案例製作 244 11.3 宣傳單設計——製作美食宣傳單折頁 248 11.3.1 案例分析 248 11.3.2 案例設計 248

11.3.3 案例製作 249 11.4 包裝設計——製作霜淇淋包裝 257 11.4.1 案例分析 257 11.4.2 案例設計 257 11.4.3 案例製作 257 11.5 課堂練習1——製作攝影廣告 266 11.6 課堂練習2——製作Easy Life家居 電商網站產品詳情頁 267 11.7 課堂練習3——製作家居畫冊 267 11.8 課後習題1——製作花卉書籍封面 268 11.9 課後習題2——製作邁亞瑟電影公司 VI手冊 269

網路銀行之設立、監理與轉型之研究

為了解決banner範本的問題,作者賴幸榆 這樣論述:

  2018年,金管會宣布我國開放設立「純網路銀行」,為一種新型態銀行經營模式,相較於傳統銀行兼具線上(電子渠道)及線下(實體分行)之通路,純網銀採取「純線上」之經營模式,金管會也藉此修正相關法規。隨著亞洲地區對純網銀之逐一開放,本文以此為契機,欲對網路銀行之監理進一步整理以及探討,期能更完善我國網路銀行之規範,並參照國際間純網銀之案例,尋求純網銀之利基市場。此外,在網路銀行之影響下,世界各地分行的數量正逐漸下降,本文將觀察傳統銀行如何順應科技的發展,預作轉型之準備。  在網路銀行之部分,從兩個層面切入,一為監理層面,在介紹網路銀行之設立制度、風險管理以及相關法規範後,最後對比我國純網銀之設

立目的和監理手段,並參照比較法,提出省思與建議;另一為產業層面,介紹國際間知名純網銀,整理其經營策略,企圖從中發掘我國純網銀發展之利基市場。  本文共分為七章。第一章為緒論,說明本文的研究目的、範圍與研究方法。第二章為網路銀行之概述,釐清各個與網路銀行相關之概念以及有別傳統銀行之特點,隨著網路銀行之發展,又如何影響傳統銀行,重新思考分行之定位,試論傳統銀行之轉型。第三章為網路銀行之設立,主管機關以設立制度作為門檻,使業者在進入市場前能夠審慎思考。第四章為網路銀行之監理,以風險管理為監理之核心,介紹國際間關於網路銀行風險管理之文獻、中國電子銀行以及我國網路銀行現行之法規範。第五章為純網路銀行之發

展現況,介紹國際間知名純網銀之案例,分析其成功之道,作為我國純網銀尋求利基市場之參考。第六章為論我國設立純網銀之政策目的與監理手段之比較,評析該監理手段是否能達成該政策目的。第七章為結論與建議,總結本文之看法以及提出相關修正之建議。