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bmp透明背景的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦陳建男,陳淯渝,張妙君寫的 ACA國際認證:Illustrator CS6攻略本(附範例光碟) 和張笠崢 田振華 張小文 編著的 從設計到印刷Photoshop CS2/CS3平面設計師必讀(附贈DVD)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站在PS6中将bmp图片背景变成透明,增加alpha通道 - 程序员 ...也說明:1.将bmp图片用ps打开,设置为rgb模型,用魔术工具选中图案,delete删除背景。 2.新增alpha通道,黑色部分代表背景透明显示部分,白色对应图案部分。 3.保持时选择32位的 ...

這兩本書分別來自全華圖書 和科學所出版 。

國立臺灣大學 高分子科學與工程學研究所 徐善慧所指導 謝政田的 生物可降解3D列印墨水的開發與其相關生物應用 (2019),提出bmp透明背景關鍵因素是什麼,來自於水性生物可降解聚胺酯、三維列印、生物墨水、生物列印、富勒烯、有機金屬框架、軟骨。

而第二篇論文國立臺灣大學 醫學工程學研究所 林峯輝所指導 康沛倫的 透明質酸/膠原蛋白/間質幹細胞誘導之類心肌細胞補片於心肌修復之研究 (2013),提出因為有 間質幹細胞、五氮胞&;#33527;、第一型膠原蛋白、透明質酸、心肌梗塞動物模型、心肌修護的重點而找出了 bmp透明背景的解答。

最後網站bmp檔去背 - 軟體兄弟則補充:追问. png我知道可以,但是bmp是不是肯定不行. 那png格式保存好了,然后改后缀行不行. ,2021年3月22日— 沒有photoshop一樣能製作去背景透明圖使用小畫家也能辦到. step ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了bmp透明背景,大家也想知道這些:

ACA國際認證:Illustrator CS6攻略本(附範例光碟)

為了解決bmp透明背景的問題,作者陳建男,陳淯渝,張妙君 這樣論述:

  AdobeIllustrator是應用最廣泛的向量圖形繪製軟體,而ACA國際認證是知名的多媒體國際認證,是針對多媒體和數位內容傳播的核心應用能力所規劃的證照。本書為協助讀者考取AdobeIllustratorACA國際認證的好工具,內容包括Illustrator重要技巧提示,以及AdobeIllustratorACA國際認證學科及術科的模擬試題。透過本書,反覆練習解題技巧,協助考生加深印象,順利考取Illustrator的專業證照。 本書特色   1.本書撰寫的目的是為了幫助考生通過IllustratorACA國際認證,透過反覆練習學科及術科的模擬試題,加深印象。

  2.本書分為三個部分:解題技巧、學科模擬試題、術科模擬試題。   3.透過大量圖片,讓解題過程一目了然。4.參加IllustratorACA國際認證考試前最佳複習工具。

bmp透明背景進入發燒排行的影片

我是JC老師

電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師
由於實在太多同學像我反映希望可以有線上課程學習
所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享
希望可以幫助到有需要的朋友們

這系列 Photoshop 教學影片
是由初學到深入,專為初學者設計
後半部進階內容與範例並非一般商業用途
而是針對 Photoshop 與 3ds Max 之間的整合教學
包含無縫貼圖製作、建築合成調色、室內設計合成調色、遊戲貼圖製作方面

如果這部影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵
也多分享給需要的朋友們喔~

Photoshop CC 2020 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2u0WwWG
Photoshop CC 2020 線上教學影片範例下載:http://bitly.com/2FTNygJ
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解析度
 ● DPI (Dot Per Inch) 指的是一英寸中有幾個像素
  ▲ 解析度的大小關係到影像的清析與否,一般電腦螢幕的解析度為72DPI,搭配高階一點的顯示卡則可到96DPI。如果是要印刷用的影像檔案,則至少要300DPI 以上才不會有馬賽克的模糊現像產生。若是要使用在網頁上的影像檔案,則只要72DPI 就足夠了。
  ▲ 影像的解析度會影響列印時,影像的列印品質及大小,但不會影響它在螢幕上所呈現的品質。而且,影像解析度是可以透過 PhotoImpact 、 PhotoShop 、 PaintShop Pro… 等影像處理軟體加以改變!
 ● 每英寸像素,ppi 或 PPI (Pixels Per Inch)
  ▲ 像素密度(pixel density)單位,即每英寸的長度中所具有的像素。由解析度中X或Y軸的數字除以該軸的長度(英寸),可得該軸的像素每英寸密度。一般的像素是方形或接近方形,X與Y軸像素密度相同,但也有不相同的顯示器。
  ▲ 掃描圖片時的度量單位:掃描圖片時,我們在原稿的每一英吋範圍內要產生多少畫素值pixel,經過掃描後,同一張原稿,它的 ppi 值越大時,所得到的圖像也越大,通常我們在掃描時,對於較大的正片或圖像,可以採用較大的 ppi 值,對較小的正片或照片採用較小的 ppi 值,ppi 與 dpi 是不同的!

介紹常見影像格式(BMP、GIF、JPEG、PNG、向量圖)
 ● BMP:Windows的標準影像格式,支援RGB、索引色、灰階和點陣色彩模式。
 ● GIF:翻譯為圖形交換格式,是一種LZW壓縮格式,設計用於最小化檔案大小和電子傳輸時間。優點為可以做動畫和透明背景圖,缺點是色彩數少,只支援256色、易失真。
 ● JPEG:是利用離散餘弦轉換壓縮技術來儲存靜態影像的檔案格式。支援CMYK、RGB、灰階色彩模式,不同於GIF的是JPEG會保留RGB影像中的所有色彩資訊,但會選擇性的丟棄資料以壓縮檔案容量,是一種破壞性的壓縮。
 ● PNG:是免專利的一種替代GIF的圖形格式,支援灰階、含Alpha的RGB色彩、點陣圖、無含Alpha的RGB色彩模式,利用Alpha色版來定義檔案中的透明度,所以可以產生無鋸齒邊緣的背景透明圖。
 ● 向量圖:以數學函式來描述螢幕上的圖形、色彩,就算是改變圖形的外觀,也只是改變了數學函式的某些參數值,讓電腦重新計算而已,因此不會有點陣圖失真和鋸齒狀的情形發聲,而且因為只是記錄數學函式的參數值,所以檔案遠小於點陣圖。

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==延伸線上教學聯結==
Photoshop CC 2017 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2A9PH3B
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB

生物可降解3D列印墨水的開發與其相關生物應用

為了解決bmp透明背景的問題,作者謝政田 這樣論述:

三維列印(three-dimensional printing,3DP)技術是近幾年逐漸興起且熱門的精密製造技術,具有可客製化製作的優勢,適合運用在組織工程領域製作各種不同的組織或器官,然而,適合做為3DP生物墨水的選擇仍然很有限。因此本論文著重在3DP墨水的開發與其在生物相關的應用,論文將分為四個部分。第一部分是發展新的水性生物可降解聚胺酯(polyurethane,PU),主要是利用聚己內酯[poly(ε-caprolactone),PCL]與聚3-羥基丁酸酯(poly(3-hydroxybutyrate),PHB)作為PU的軟鏈段合成一系列PCL-PHB-based PU。研究中發現P

CL-PHB-based PU具有好的生物相容性與形狀記憶的特性,而PHB鏈段的長短可以調控PU的結晶度與形狀記憶的表現。在體內外降解實驗也發現,PCL-PHB-based PU比起PCL-based PU有更快的降解速率,且會促進血管新生。第二部分是發展低溫列印墨水(ink)並透過3DP製作成複雜結構雙成份的彈性氣管支架,研究中使用了不同種的水性生物可降解PU分別與聚乙二醇(polyethylene oxide,PEO)和透明質酸(hyaluronic acid,HA)組成墨水用於氣管中不同的結構部位。研究顯示,3DP PU氣管具有好的彈性且力學性質與兔子氣管相似,且間葉幹細胞(mesenc

hymal stem cell,MSC)在3DP氣管支架上具有正常功能性,能分化成軟骨細胞與分泌醣胺素(glycosaminoglycan,GAGs),且在兔子氣管移植手術實驗也證實3DP氣管可維持兔子生命且不會有氣管塌陷的問題。第三部分為開發能夾帶細胞共同列印的常溫3DP生物墨水(bioink),研究中使用了不同的水性生物可降解PU與明膠(gelatin)組成一系列不同力學性質與降解速率的3DP bioink,PU-gelatin bioink具有好的生物相容性、列印性、堆疊性(可堆疊80層以上)、機械性質和降解速率可調,可夾帶細胞常溫列印和具有高的列印解析度,以及MSC在水膠中能長時間的存

活、增生和分化。PU-gelatin bioink在常溫列印成型後,會再透過二價金屬離子(Ca2+)螯合處理,穩定PU-gelatin建構物的結構避免在37oC時結構崩解,且若選用溫度敏感性PU,則可在37oC形成雙網絡結構進一步提升結構強度。研究中也證實以等滲透壓Ca2+離子處理含MSCs的PU-gelatin建構物,MSCs的健康狀態與在細胞培養液中的對照組相似,且能長時間的存活、增生和分化。第四部份為無機材料的開發和無機材料與生物墨水的結合,此部分又會在拆分兩個章節,其中一個章節開發了一種具有面選擇性蝕刻自組裝富勒烯的技術,研究中會先以液-液介面合成一維、二維和三維的富勒烯晶體,接著透過

乙二胺(ethylenediamine,EDA)面選擇蝕刻技術,製作出中空或多孔親水性富勒烯晶體。此經EDA處理過的富勒烯晶體具有好的水分散性與高的酸性氣體選擇性,可作為藥物載體、感測器或氣體分離材料。另一章節是將有機金屬框架與生物墨水結合,在以維持生物墨水原先良好的性質(高含水量、列印性、堆疊性和生物活性)的基礎,進一步調控生物墨水的機械性質。研究顯示以相對微量的zeolitic imidazolate framework-8 (ZIF-8)加入PU-gelatin生物墨水後,可顯著增強生物墨水的結構穩定性和機械性質。此外,ZIF-8單獨與MSCs進行培養時,當濃度超過50 m/mL會有明

顯細胞毒性,而當ZIF-8與生物墨水一起使用時,使用濃度為1250 m/mL時MSCs仍可長時間存活與增生,ZIF-8與生物墨水的結合形成了相輔相成的奈米複合材料。透過本論文四個部分的研究顯示,以水性生物可降解PU做為基礎開發的3DP ink和bioink發展性廣泛,可結合其他有機/無機材料,使製作的支架具有良好的生物相容性、力學強度、降解性、彈性與其他智慧性的功能等,且證實了在軟骨組織工程相關的應用與發展潛力。

從設計到印刷Photoshop CS2/CS3平面設計師必讀(附贈DVD)

為了解決bmp透明背景的問題,作者張笠崢 田振華 張小文 編著 這樣論述:

這是一本講解Photoshop軟件結合設計、印刷知識進行平面設計的專業指導書。本書以通俗的語言,介紹了Photoshop的基礎知識和使用方法,並通過一系列來自一線的典型案例,循序漸進地講解了界面設置、Photoshop操作流程的概述、色彩調整、圖層通道技術、專色版設置等內容,以及職業設計工作中涉及到的最多的實際案例,包括封面設計、招貼廣告等。 在圖書的最後,還通過實際案例介紹、陷阱分析來幫助讀者迅速掌握軟件在平面設計中的關鍵應用方法、平面設計工作的工藝流程、各種常見印刷類設計稿的設計規範,清楚了解在平面設計工作中常遇到的技術難題與易犯錯誤,熟練掌握正確的工作方法,以達到具有兩年以上工

作經驗的設計師的工作水平。 本書可作為新聞出版總署教育培訓中心開展的“職業數碼出版設計師”高技能人才培訓的教學用書,同時也可以作為設計、印刷等專業院校的教材,還可以作為有志于從事設計工作的自學人員的學習用書。 本書配套光盤內容為書中部分實例素材、實例視頻教學、電子課件及從設計到印刷的全流程教學片。 第1章 Photoshop開始前的準備工作 1.1 Adobe平面設計軟件基本功能 1.1.1 用Adobe軟件進行平面印刷品設計的流程 1.1.2 Photoshop設計功能展示 1.2 Photoshop軟件基礎知識 1.2.1 Photo

shop的屏幕組件 1.2.2 Photoshop的主菜單 1.3 Photoshop的基本操作 1.3.1 圖像文件的基本操作 1.3.2 操作的撤銷和重復 1.3.3 設置前景色和背景色 1.4 印刷品設計中的基本概念 1.5 平面設計所需硬件配置與Photoshop設置優化 1.5.1 硬件環境配置方案 1.5.2 如何在Photoshop中進行優化設置 1.6 本章小結 1.7 本章習題 第2章 原稿的獲取 2.1 由電子文件獲取原稿 2.1.1 客戶提供的電子文件 2.1.2 圖庫 2.1.3 圖片網站 2.2 由非電子文件獲取原稿

2.2.1 拍攝 2.2.2 掃描 2.3 其他軟件獲取原稿 2.3.1 來自Adobe Illustrator的圖像原稿 2.3.2 來自Word的圖像原稿 2.4 EPS/PDF文件的處理方法 2.5 本章小結 2.6 本章習題 第3章 圖片的初步處理 3.1 原稿的初步篩選 3.1.1 原稿大小 3.1.2 原稿的清晰度、平滑度 3.2 圖像的初步處理 3.2.1 色彩模式轉換 3.2.2 裁切圖像 3.2.3 圖片修復——去網點和加銳化 3.2.4 圖片修復——修髒點 3.2.5 圖片修復——柔滑皮膚 3.2.6 模糊背景與突

出主體對象 3.3 本章小結 3.4 本章習題 第4章 色彩專業調整 4.1 色彩調節的基礎知識 4.1.1 顏色模式 4.1.2 色域空問 4.1.3 色彩基本概念 4.2 校正屏幕顏色 4.3 基本工具的應用 4.3.1 粗略調整工具——色階 4.3.2 精確調整工具——曲線 4.3.3 分階調色彩調整工具——色彩平衡 4.3.4 明暗調節工具——亮度/對比度 4.3.5 顏色屬性調整工具——色相/飽和度 4.3.6 彩色轉黑白工具——去色 4.3.7 特定顏色調整工具——可選顏色 4.4 原稿分析 4.4.1 判斷原稿好壞的要點

4.4.2 篩選原稿的標準 4.5 各種原稿的調整處理 4.5.1 人物原稿 4.5.2 風景原稿 4.5.3 建築原稿 4.5.4 動物原稿 4.5.5 夜景原稿 4.6 本章小結 4.7 本章習題 第5章 摳圖 5.1 用選擇類工具摳圖 5.1.1 選擇類工具的基礎知識 5.1.2 其他創建選區的方法 5.1.3 選區的編輯與修改 5.2 用路徑摳圖 5.2.1 路徑的基礎知識 5.2.2 路徑的應用技巧 5.2.3 路徑的輸出 5.2.4 路徑摳圖實戰案例 5.3 用通道摳圖 5.3.1 摳字畫 5.3.2 摳黑背景上

的細沙 5.4 本章小結 5.5 本章習題 第6章 圖層、蒙版和通道的運用 6.1 圖層和蒙版 6.1.1 圖層基本操作 6.1.2 調整圖層的運用 6.1.3 圖層組的運用 6.1.4 圖層蒙版的運用 6.1.5 圖層混合模式應用 6.2 通道 6.2.1 嚏通道的基本認識 6.2.2 顏色信息通道 6.2.3 顏色信息通道運用 6.2.4 專色的制作 6.3 本章小結 6.4 本章習題 第7章 正確的輸出 7.1 Photoshop的常用輸出格式 7.1.1 PSD格式 7.1.2 PSB格式 7.1.3 TIFF格式 7.

1.4 JPEG格式 7.1.5 EPS格式 7.1.6 DCS格式 7.1.7 PDF格式 7.1.8 BMP格式 7.2 輸出常見問題及注意事項 7.2.1 PSD和TIFF格式的選擇 7.2.2 格式轉換問題 7.2.3 剪貼路徑 7.2.4 透明度 7.2.5 專色及通道 7.2.6 圖片管理 7.2.7 排版軟件中縮放、旋轉圖像 7.2.8 文字問題 7.2.9 矢量文件刪格化 7.3 本章小結 7.4 本章習題 第8章 實戰案例 8.1 畫冊封面的制作 8.2 雜志內頁廣告設計 第9章 逃出陷阱 9.1 陷印與鏤空

9.1.1 基本概念 9.1.2 在Photoshop中制作陷印 9.2 文字陷阱 9.2.1 四色文字的陷阱 9.2.2 段落文字的陷阱 9.2.3 像素文字和矢量文字的區別 9.3 顏色處理陷阱 9.3.1 客戶帶來包含文字的TIFF圖的處理 9.3.2 電腦屏幕截圖的處理 第10章 提高效率 10.1 快捷鍵的運用 10.1.1 快捷鍵的用法 10.1.2 定義快捷鍵 10.1.3 突出顯示菜單 10.1.4 常用快捷鍵整理 10.1.5 快捷鍵的應用 10.2 動作和批處理功能的運用 10.2.1 動作 10.2.2 批

處理 10.3 腳本處理器 10.4 Web照片畫廊 10.5 聯系表 10.6 【滾動所有窗口】的應用 附錄A Photosllop CS3新增功能 附錄B 印刷專業術語 附錄C 習題答案 長期以來,我國教育的培養模式與社會的實際人才需求一直存在著一定的距離。教育培養模式一直偏重理論教學,而缺少職業技能培養。一般情況下,學生走向工作崗位後,需要再經過很長時間崗前培訓,才能適合崗位的需求。顯然,這大大增加了招生企業的人力培養成本,因此“有相關崗位兩年從業經驗”成為了企業招聘人才的重要條件。因此,企業招不到合格人才,學生找不到合適工作的現象十分普遍,已經成了社

會難題。為了解決以上問題,國家頒布了很多政策法規,如(《中華人民共和國職業教育法》)來調整教育的培養模式,大力推進職業教育的改革與發展。 隨著計算機技術的發展,新聞出版領域中關子裝幀設計、排版輸出的軟硬件技術也得到了迅速發展。近幾年,印刷技術在日新月異地變革,特種工藝在圖書裝幀中的應用越來越多。由子缺少專門的培訓機構,許多單位的在崗人員多采取自學的方式來掌握新技術,因此存在掌握不夠系統、全面的問題,甚至存在因為錯誤理解、應月,導致印刷錯誤而造咸經濟損失的現象。還有部分人員,由于很難及時學習新技術,跟不上技術發展的步伐,從而阻礙新技術在行業中的及時推廣,工作效率不能最大化,無法滿足日益

激烈的市場競爭需求。 鑒于以上原因,新聞出版總署教育培訓中心開展了“職業數碼出版設計師”高技能人才培訓項目。為新聞出版行業內的在崗設計師以及相關專業的學生提供技能培訓,講解最新軟硬件技術、特種印刷工藝技術以及設計中的色彩管理方法等內容。 注:“職業數碼出版設計師”是同時掌握設計專業知識、相關計算機軟件技術以及印刷常識,能夠獨立完戍出版社、雜志社、報杜、廣告公司、印刷制版中心設計工作的專業設計師。 該培訓由新聞出版總署教育培訓中心與專業培訓公司聯合舉辦,聘請軟件廠商資深軟件技術工程師、北京印刷學院等相關院校的專業講師以及來自生產一線的實戰技能專家(制作高手、輸出工程

師、印廠工藝師)共同參與開發的教育方案,系統的“理論+實踐”培訓模式,力求切實提高學員的實際工作能力,培養具有掌握最新技術並具備實際工作水平的專業人才。 關于“職業數碼出版設計師”培訓 “職業數碼出版設計師”高技能人才教育培訓包括以下模塊。 Photoshop色彩管理與專業校色模塊 色彩是一直以來困擾諸多設計師的難題。在電腦中設計的非常優美的圖片,印刷出來後經常會出現偏色現象,尤其在處理人物類與藝術類圖片時,常常因為顏色偏差導致印刷事故,甚至造成經濟損失。本課程將系統地介紹色彩管理的知識,幫助設計師校正好白己的顯示器(使顯示器的色彩最大程度地接近印刷色)、

掌握用數據控制圖像色彩的方法及各類原稿色彩調節的經驗。內容包括︰原稿分析(如何從照片、印刷品、透射稿、各類電子圖像中選擇符合印刷的原稿),圖像階調的調整(嶄、悶、平電子圖像的校正),圖像色彩的調整(利用Photoshop校色工具校正色彩基本規律),圖像清晰度的調整(利用Photoshop校正調節圖像清晰度的方法和要點),重要類型圖像調節實例︰如人物圖片、風景圖片、畫稿類等圖片的校正方法。 lnDesign排版技術應用模塊 目前,市場上廣泛應用的排版軟件是Adobe公司開發的PageMaker,但是由于技術原因,兩年前Ado

be公司已經停止了該軟件的開發與升級,同時推出了其替代產品——InDesign軟件。InDesign軟件的排版功能提升了很多,但是由于其應用復雜程度的提高,並且業內缺少應用經驗的積累與傳播,軟件的轉換對設計師來講還存在一定的困難。目前,多數設計師仍在使用PageMaker軟件,但是隨著操作系統的升級,PageMaker軟件的應用空間將越來越小,掌握並逐步應用InDesign軟件將咸為設計師必然面臨的選擇。 本課程旨在傳授InDesign最新的排版技術,幫助在崗設計師實現技術升級。通過本課程,學員能夠掌握如何運用InDesign軟件,迅速完成符合印刷要求的排版作業,並通過實戰掌握使用I

nDesign的各種技巧,規避排版中的各種錯誤。 印刷基礎模塊 掌握一定的印刷基礎知識,是成為職業設計師的必備技能,本模塊內容將靈活結合以上兩個模塊的適當內容穿插講解。主要講解內容如下。 印刷基礎知識︰基本概念、印刷分類,印刷品的咸色原理與影響色彩還原的因素。 典型工藝流程︰介紹“設計一制作一排版一輸出一印刷一印後工藝—裝訂與成型”的完整工藝流程,包括各工藝環節中的基本常識,無錯輸出、印刷對設計的要求,輸出、印刷的易錯陷阱分析。 印刷品質量評價與事故鑒別方法 各種特殊印刷品表面裝飾工藝的講解︰覆膜、局部上

光工藝(亮光、磨沙、發泡、香味、夜光、折皺、七彩等)、燙印(金、銀、專色、全息)、模切與凸凹等工藝在設計中的應用與相應的制版技術。 印刷成本核算︰紙張、印刷、印後工藝、裝訂的綜合成本核算與報價方法。 關于“從設計到印刷”叢書 本叢書是配合新聞出版總署教育培訓中心的“職業數碼出版設計師”頊目而開發的教材,包括如下4本。 ● 《從設計到印刷Photoshop CS2/CS3平面設計師必讀》 ● 《從設計到印刷InDesign CS2/CS3平面設計師必讀》 ● 《從設計到印刷Illustrator CS2/Cs3平面設計師必讀》

● 《從設計剄印刷Core1DRAW X3平面設計師必讀》 本叢書利用4種在平面設計中最常使用的設計軟件,通過大量實際案例,結合“職業數碼出版設計師”培訓中4個模塊的專業知識,將軟件的功能與設計、印刷專業知識精心結合並進行綜合分析與介紹,貫徹“從設計到印刷”的理念,幫助學習者通過專業技能的學習與實務訓練,培養和提高職業數碼設計師、平面設計師等相關從業人員的實際工作技能。 本叢書幫助學習者掌握軟件在平面設計中的關鍵用法、工藝流程、各種常見印刷類設計稿的設計規範;清楚地了解在平面設計工作中常遇到的技術難題與易犯的錯誤;熟練掌握正確的工作方法,力求使讀者在學習後能達到具有兩

年以上工作經驗的設計師的工作水平。 適合的讀者對象 具有專業軟件知識、印刷知識或設計知識中的一種或兩種基礎,缺乏實踐經驗與設計制作中必備的一定程度的第三種基知識的讀者。 新聞出版行業內(出版社、雜志社、報社)相關崗位的從業人員,新參加工作的大學畢業生,設計、印刷、包裝等專業院校的學生以及具備一定軟件基礎並願意從事相關工作的自學人員。 關于視頻教程 附贈光盤中包括了一套教學視頻,本視頻拍攝了本叢書封面從設計、制作、出片、打樣、印刷以及裝訂的完整流程,帶領讀者實地跟蹤參觀從設計到印刷的完整工藝流程,以對其有一個完整的感性認識,從而幫助讀者更加清晰地

掌握手中涉及到的專業知識。

透明質酸/膠原蛋白/間質幹細胞誘導之類心肌細胞補片於心肌修復之研究

為了解決bmp透明背景的問題,作者康沛倫 這樣論述:

 心肌細胞一般被認為是人體中最具代表性,無法增殖、再生、分化的細胞,一旦心肌細胞受損或壞死而失去功能時,成熟的心肌細胞難以再生。心臟功能的重建,除了心臟移植及心室輔助器兩種方式,還包括了以再生心肌細胞的方式來重建受損心肌細胞。 有不少研究採用五氮胞&;#33527;對間質幹細胞做化學的誘導,研究結果顯示五氮胞&;#33527;可用來誘導間質幹細胞分化成肌性細胞,誘導後可觀察到自發性的跳動並測出相類似於心肌細胞的動作電位。膠原蛋白為細胞外基質主要成分之一,俱有維持細胞形狀、調節組織形態並作為細胞貼附支架等功能,透明質酸對細胞的聚集、遷移、增生及分化有重大的影響,俱有極佳的生物相容性及生物可分解

性,故常被用作組織工程支架。 本研究第一階段在製備研究不同分子量之透明質酸/膠原蛋白基材,未交聯之透明質酸/膠原蛋白基材浸於二次水中即無法成型,經過交聯後之透明質酸/膠原蛋白基材,於濕潤的環境下,仍可保持其原本形狀,其含水量皆可高達95%以上,孔隙率60~80%。透明質酸/膠原蛋白基材之機械性質結果表示,交聯後之複合材料在固定應力施加下,其伸長量及楊氏系數隨著透明質酸含量的增加而增加,顯示透明質酸濃添加越多,複合材料之機械強度越高,較易因應所承受之應力產生相當變形量以符合欲填補之組織缺陷。 本研究第二階段以膠原蛋白/透明質酸混合仿生材做為「支架」,以間質幹細胞為「細胞」,五氮胞&;#33527

;則為刺激幹細胞分化之「訊息誘導因子」,利用此心補片植入動物心肌損傷區域進行心肌損傷修復評估,以期更加了解臨床試驗上之應用並有效的觀察細胞之分化。由結果發現種於基材中的細胞的心肌細胞特異基因(cTnIl、β-MHC、α-actin) 表現量在前期遠高於僅以五氮胞&;#33527;誘導之組別。隨著培養天數的增加,發現有未添加透明質酸之組別其cTnI、β-MHC、α-actin基因表現量驟降,但在添加透明質酸之組別,其cTnI、β-MHC、α-actin基因表現顯著高於其他組別,由此可看出透明質酸對細胞分化的重要性。 第三階段則為心肌梗塞動物模型的建立,採用結紮心臟左前降支血管來使左心室前璧尖端肌

肉產生壞死現象。由組織切片可清楚觀察到術後之大白鼠左心室已有部分心肌被纖維細胞取代,細胞排列凌亂及細胞分布不密集,由此證明利用縫線結紮心臟左前降支,可對心肌造成損傷。將種植幹細胞之膠原蛋白/透明質酸基材經誘導後,植入於大鼠心肌梗塞處,植入4週後雖未達到完整修復之效果,然於靠近中心部分的心肌組織,已呈現出接近正常的心肌組織,同時細胞與細胞外基質排列較為緻密,且組織最外圍亦呈現平整結構,顯示膠原蛋白/透明質酸基材於心肌缺損修復上具有發展之潛力。