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這兩本書分別來自清華大學 和清華大學所出版 。

國立清華大學 資訊工程學系 石維寬所指導 賴彥如的 向量圖形函式庫與電子書閱讀軟體於 ANDROID 系統 (2011),提出jpg轉png壓縮關鍵因素是什麼,來自於向量圖形。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了jpg轉png壓縮,大家也想知道這些:

MATLAB R2016a數字圖像處理演算法分析與實現

為了解決jpg轉png壓縮的問題,作者楊文茵徐麗新 這樣論述:

本書以MATLAB R2016a為平台進行編寫,全面、系統地介紹了MATLAB在數字圖像處理中的各種技術及應用。全書共32章,主要介紹了圖像的運算、圖像的變換、圖像的增強、圖像的複原、圖像的分割、圖像的編碼、圖像的形態學處理及圖像的小波變換等內容。同時講述如何利用MATLAB解決數字圖像的相關問題,起到學以致用的效果。 本書可作為數字圖像處理領域廣大科研人員、學者、工程設計人員的參考用書,也可供高等院校相關專業的教師、在讀學生參考使用。 第1章小波在影像處理中的綜合應用   1.1小波在圖像壓縮中的應用   1.1.1圖像壓縮的原理   1.1.2圖像壓縮的MA

TLAB實現   1.2小波在圖像增強中的應用   1.3小波在圖像融合中的應用   1.3.1圖像融合的原理   1.3.2圖像融合的MATLAB實現   1.4小波包在圖像邊緣檢測中的應用   第2章圖像分割演算法的MATLAB實現   2.1區域分割   2.1.1區域生長法   2.1.2分裂 合併法   2.2邊緣分割   2.2.1梯度運算元   2.2.2一階微分運算元   2.2.3二階微分運算元   2.3彩色空間分割   2.3.1基於像元的分割方法   2.3.2聚類演算法   第3章JPEG壓縮編碼演算法的MATLAB實現   3.1JPEG壓縮演算法的原理   3.2

JPEG壓縮編碼演算法的實現步驟   第4章頻域濾波的MATLAB實現   4.1有限衝激回應濾波   4.2低通濾波   4.3高通濾波   4.4高斯帶阻濾波   4.5同態濾波   第5章圖像傅裡葉變換的MATLAB實現   5.1傅裡葉變換的物理意義   5.2傅裡葉變換的定義   5.2.1一維連續傅裡葉變換   5.2.2一維離散傅裡葉變換   5.2.3二維連續傅裡葉變換   5.2.4二維離散傅裡葉變換   5.3二維離散傅裡葉變換的性質   5.4傅裡葉變換的實現   5.5傅裡葉變換的應用   5.5.1在圖像特徵定義中的應用   5.5.2在濾波器中的應用   第6章數位

圖像的小波變換   6.1小波變換的定義   6.2小波變換的快速演算法   6.3小波包變換   6.4小波變換的優點   6.5數位圖像的小波變換工具箱   6.5.1waveletfamilies函數   6.5.2waveinfo函數   6.5.3wavefun函數   6.5.4wfilters函數   6.5.5wavefun2函數   6.5.6wmaxlev函數   第7章圖像閾值分割的演算法分析與實現   7.1灰度閾值分割   7.1.1灰度圖像二值化   7.1.2灰度圖像多區域閾值分割   7.2長條圖閾值分割   7.2.1長條圖閾值雙峰法   7.2.2動態閾值法

  7.3最大熵閾值分割   7.4分水嶺法   第8章圖像變換與鄰域處理的MATALB實現   8.1圖像裁剪   8.2圖像錯切變換   8.3圖像鏡像變換   8.4圖像複合變換   8.5鄰域處理   第9章圖像復原方法的MATLAB實現   9.1最小約束二乘復原法   9.2Lucy Richardson復原法   9.3盲卷積復原法   9.4圖像復原的其他相關函數   第10章圖像編碼演算法的MATLAB實現   10.1變換編碼   10.2行程程式設計   10.2.1基本原理   10.2.2自身特點   10.2.3演算法局限性   10.3預測編碼   10.3.1

DPCM編碼   ……   10.3.3增量調製編碼   第11章基於形態學的影像處理技術   11.1數學形態學的概述   11.2形態學的基本概念   11.3數學形態學的分類   11.3.1二值形態學   11.3.2灰度數學形態學   11.3.3模糊數學形態學   11.4形態學的基本運算   11.4.1邊界圖元   11.4.2結構元素   11.4.3膨脹和腐蝕   11.4.4開運算與閉運算   11.4.5形態學重構   第12章遙感圖像與醫學圖像分析方法   12.1在遙感影像處理中的應用   12.1.1概述   12.1.2遙感圖像對長條圖進行匹配處理   12.1

.3對遙感圖像進行增強處理   12.1.4對遙感圖像進行融合處理   12.2在醫學影像處理中的應用   12.2.1概述   12.2.2醫學圖像的灰度變換   12.2.3基於高頻強調濾波和長條圖均衡化的醫學圖像增強   第13章圖像銳化的演算法分析與實現   13.1空域高通濾波   13.1.1梯度運算元   13.1.2其他銳化運算元   13.2頻域高通濾波   13.3同態濾波器圖像增強的方法   13.4圖像銳化的MATLAB實現   13.4.1空間域圖像的銳化   13.4.2頻域圖像的銳化   13.4.3同態濾波器的銳化   第14章基於小波圖像壓縮技術的演算法研究

  14.1圖像的小波分解演算法   14.2小波變換係數分析   14.3實驗結果與分析   第15章數位圖像的小波分解與重構   15.1二維小波變換分解函數   15.1.1dwt2函數   15.1.2wavedec2函數   15.2二維小波變換重構函數   15.2.1idwt2函數   15.2.2wavedec2函數   15.2.3wrcoef2函數   15.2.4upcoef2函數   15.2.5upwlev2函數   15.3提取二維小波變換係數的函數   15.3.1detcoef2函數   15.3.2appcoef2函數   第16章圖像統計特性與空間域濾波的M

ATLAB實現   16.1圖像的統計特性   16.1.1圖像的均值   16.1.2圖像的標準差   16.1.3圖像的相關係數   16.1.4圖像的等高線   16.2空間域濾波   16.2.1圖像中加入雜訊   16.2.2中值濾波器   16.2.3自我調整濾波器   16.2.4排序濾波   16.2.5銳化濾波   第17章數位圖像運算的演算法分析與應用   17.1圖像點運算   17.1.1線性點運算   17.1.2分段線性點運算   17.1.3非線性變換   17.2長條圖修正   17.2.1長條圖概述   17.2.2長條圖均衡化   17.2.3長條圖規定化

  17.3圖像的代數運算   17.3.1圖像加法運算   17.3.2圖像減法運算   17.3.3圖像乘法運算   17.3.4圖像除法運算   第18章Fan Beam與Hough變換的MATLAB實現   18.1Fan Beam變換   18.2Hough變換的基本原理   18.3Hough變換的MATLAB實現   第19章形態學演算法分析的MATLAB實現   19.1形態學的應用   19.1.1形態學濾波   19.1.2骨架提取   19.1.3邊界提取   19.1.4擊中或擊不中   19.1.5圖像填充操作   19.1.6最大值和最小值   19.2距離變換  

第20章小波變換圖像測試分析   20.1概述   20.2實例說明   20.3輸出結果與分析   20.4來源程式   第21章圖像類型轉換的MATLAB實現   21.1圖像類型的轉換   21.2彩色模型的轉換   21.3MATLAB中色彩模型轉換   21.3.1RGB模型與HSV模型轉換   21.3.2RGB模型與YCbCr模型轉換   21.3.3RGB模型與NTSC模型轉換   第22章圖像幾何運算的MATLAB實現   22.1齊次座標   22.2灰度插值   22.3圖像平移   22.4圖像旋轉   22.5圖像的比例變換   第23章圖像變換演算法的MATLAB

實現   23.1離散余弦變換   23.1.1一維離散余弦變換   23.1.2二維離散余弦變換   23.1.3快速離散余弦變換   23.1.4離散余弦變換的MATLAB實現   23.2離散哈達瑪變換   23.3Radon變換   第24章圖像增強演算法分析的MATLAB實現   24.1線性濾波器增強   24.1.1卷積   24.1.2相關   24.2濾波的MATLAB實現   24.2.1資料類型   24.2.2相關和卷積   24.2.3邊界填充選項   24.2.4多維濾波   24.3預定義濾波器   第25章數位圖像復原的MATLAB實現   25.1圖像復原概述

  25.2圖像的雜訊   25.3圖像復原的模型   25.3.1復原的模型   25.3.2無約束復原法   25.3.3有約束復原法   25.3.4復原法的評估   25.4MATLAB圖像的復原方法   25.4.1逆濾波復原法   25.4.2維納濾波復原法   第26章MATLAB視覺化功能   26.1二維圖形繪製   26.1.1基本二維繪圖   26.1.2二維修飾處理   26.2二維特殊圖形繪製   26.2.1橫條圖   26.2.2長條圖   26.2.3面積圖   26.2.4杆形圖   26.2.5階梯圖   26.2.6扇形圖   26.2.7羅盤圖   2

6.2.8極座標圖   26.2.9羽毛圖   26.2.10等高線   26.2.11向量場圖   26.2.12帶形圖   第27章數位圖像的編碼方法與實現   27.1圖像壓縮編碼基礎   27.1.1圖像壓縮編碼的必要性   27.1.2圖像壓縮編碼的可能性   27.1.3圖像壓縮編碼的性能指標   27.1.4保真度準則的評價   27.1.5壓縮編碼的分類   27.2熵編碼   27.2.1赫夫曼編碼   27.2.2香農編碼   27.2.3算術編碼   第28章圖像標記及測量的演算法分析與實現   28.1連通區域標記   28.2邊界測定   28.3查表操作   28.

4物件選擇   28.5圖像的面積   28.6圖像的歐拉數   第29章基於小波圖像去噪的MATLAB實現   29.1去噪原理   29.2MATLAB提供兩種閾值函數   29.3去噪MATLAB函數實現   29.3.1wdencmp函數   29.3.2ddencmp函數   29.3.3wthcoef2函數   第30章圖像配准及識別技術的分析與實現   30.1圖像配准基礎   30.2圖像配准的MATLAB實現   30.3圖像識別的基本原理   30.4圖像識別的MATLAB實現   30.5數位圖像在神經網路識別中的應用   第31章圖像多尺度邊緣檢測的演算法分析與實現  

31.1多尺度邊緣檢測   31.2快速多尺度邊緣檢測演算法   31.3實驗結果與分析   第32章邊界跟蹤的演算法分析與實現   32.1邊界跟蹤的方法   32.2霍夫變換   32.2.1利用直角坐標中的Hough變換檢測直線   32.2.2利用極座標的Hough變換檢測直線   32.2.3利用Hough變換檢測圓   32.2.4廣義Hough變換   附錄AMATLAB R2016a安裝說明   參考文獻 前言 圖像是客觀物件的一種相似性的、生動性的描述或寫真,是人類社會活動中最常用的資訊載體;或者說圖像是客觀物件的一種表示,它包含了被描述物件的有關資訊

,是人們最主要的資訊源。據統計,一個人獲取的資訊約有75%來自視覺。圖像作為一種有效的資訊載體,是人類獲取和交換資訊的主要來源,其直觀性和易解性是顯而易見的,也是其他資訊所無法比擬的。 數位圖像,又稱數碼圖像或數位圖像,是二維圖像用有限數位數值圖元的表示。數位圖像由陣列或矩陣表示,其光照位置和強度都是離散的。數位圖像是由類比圖像數位化得到的、以圖元為基本元素的、可以用數位電腦或數位電路存儲和處理的圖像。目前比較流行的圖像格式包括點陣影像格式BMP、GIF、JPEG、PNG等,以及向量圖像格式WMF、SVG等。目前,大多數流覽器都支持GIF、JPG和PNG圖像的直接顯示,而SVG格式作為W3C的

標準格式在網路上的應用越來越廣。 隨著電腦科學技術的不斷發展與人們在日常生活中對圖像資訊需求的不斷增長,數位影像處理技術在近年來得到了迅速的發展,成為當代科學研究和應用開發中一道亮麗的風景線。數位影像處理技術以其信息量大、處理和傳輸方便、應用範圍廣等優點,成為人類獲取資訊的重要來源和利用資訊的重要手段,並在宇宙探測、遙感、生物醫學、工農生產、軍事、公共、辦公自動化等領域得到廣泛應用,顯示出其廣泛的應用前景。數位影像處理技術已成為電腦科學、資訊科學、生物科學、空間科學、氣象學、統計學、工程科學、醫學等學科的研究熱點,並已成為工科院校電子資訊、電氣工程、醫學生物工程等專業的必修課。 MATLABR

2016a作為美國MathWorks公司開發的用於概念設計、演算法開發、建模仿真,即時實現的理想的集成環境……。2016年3月MATLABR2016a最新版正式發行。MATLAB主要面對科學計算、資料視覺化、系統模擬及互動式程式設計的高新技術計算環境。由於其功能強大,並且簡單易學,MATLAB軟體成為高校教師、科研人員和工程技術人員的必學軟體之一,從而極大地提高了工作效率和品質。MATLAB軟體有一個專門的影像處理工具箱,由一系列支援影像處理操作的函數組成。MATLAB支援五種圖像類型,即索引圖像、灰度圖像、二值圖像、RGB圖像和多幀圖像陣列;支持BMP、GIF、HDF、JPEG、PCX、PN

G、TIFF、XWD、CUR、ICO等影像檔格式的讀寫和顯示。在MATLAB中,可對圖像進行諸如幾何操作、線性濾波與濾波器設計、圖像變換、圖像分析與圖像增強、二值圖像操作以及形態學處理等影像處理操作。 在數位影像處理領域對問題的求解通常需要大量的實驗工作,包括軟體類比和大量樣本圖像的測試。雖然典型演算法的開發是基於理論支援的,但這些演算法的實現幾乎總是要求對參數進行估計,並常常進行演算法修正與候選求解方案的比較。這樣,由許多資料證明的靈活的、綜合的軟體發展環境就成為一個關鍵因素。這些因素在開銷、開發時間和影像處理求解方法上都具有重要意義。MATLAB在數位圖像中也起到了重要的作用。 本書具有以

下特點: (1)內容由淺入深,循序漸進。 本書結構合理,內容由淺入深,講解漸進,不僅適合初學者閱讀,也非常適合有一定影像處理基礎的讀者進一步學習。 (2)重點突出,目的明確。 本書立足於基本理論,面向應用技術,以必須、夠用為尺度,以掌握概念、強化應用為重點,旨在加強理論知識和實際應用的統一。 (3)敘述翔實,實例豐富。 本書有詳細的實例,每個例子都經過精挑細選,有很強的針對性。書中的程式都有完整的代碼,而且非常簡潔和高效,便於讀者學習和調試。 (4)易於學習,強化實踐。 本書以MATLAB為程式設計工具,通過大量典型實例的分析實踐,使讀者較快地掌握數位影像處理系統的基本理論、方法、實用技術及一

些典型應用。 (5)語言通俗,圖文並茂。 本書以MATLABR2016a為平臺進行編寫,全面、系統地介紹了MATLAB在數位影像處理中的各種技術及應用。全書共32章,主要介紹了圖像的運算、圖像的變換、圖像的增強、圖像的復原、圖像的分割、圖像的編碼、圖像的形態學處理及圖像的小波變換等內容。同時講述如何利用MATLAB解決數位圖像的相關問題,起到學以致用的效果。 本書主要由楊文茵與徐麗新編寫,此外參加編寫的還有欒穎、周品、曾虹雁、鄧俊輝、鄧秀乾、鄧耀隆、高永崇、李嘉樂、張棣華、張金林、鐘東山、李偉平、宋曉光。 由於時間倉促,加之作者水準有限,書中疏漏之處在所難免。在此,真誠地期望得到專家和廣大讀者

的批評指正。 作者 2017年12月  

向量圖形函式庫與電子書閱讀軟體於 ANDROID 系統

為了解決jpg轉png壓縮的問題,作者賴彥如 這樣論述:

當今Android作業系統的發展,改變現今嵌入式裝置相關產業的研究與發展趨勢。而向量圖形因為有著無論放大、縮小,檔案大小及圖片畫質皆不會隨之改變的特性,常常被應用於動畫、漫畫播放和使用者介面製作以及導航地圖等功能。 本論文主要的目標是實現OpenVG於PAC Duo平台上的Android作業系統,實現過程之Triangulation演算法是利用Monotone Triangulation來進行加速,將時間複雜度由原本的O(n3)降為O(nlog n),且利用了Split Polygon into Monotone Pieces來確保Polygon Triangulation的M

onotone演算法加速之正確性,進而對向量圖形函式庫於PAC Duo平台上提供正確的實現與優化。另外還在Android平台上製作向量圖形電子書閱讀軟體,透過上述函式庫進行向量圖形繪圖工作,以促進手持式裝置向量圖形相關應用程式的開發。 在現今,圖片儲存格式仍以點陣圖壓縮的JPG、PNG等為主流,其檔案容量與畫質成正比,檔案再進行壓縮時,也容易產生不可逆的破壞。本論文為此製作轉檔系統,加入雲端運算技術,將圖片轉成檔案容量較小,畫質也不會被破壞的向量圖形,並將結果儲存於雲端,藉此解決手持式裝置在運算能力及儲存空間上的不足。

EDIUS視頻、音頻制作標准教程

為了解決jpg轉png壓縮的問題,作者袁詩軒 這樣論述:

EDIUS是日本Canopus 公司開發的優秀的非線性編輯軟件。EDIUS 擁有完善的基於文件的工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕及時間線輸出功能等。EDIUS 8 因其迅捷、易用和可靠的穩定性,為廣大專業制作者和電視人所廣泛使用,是混合格式編輯的絕佳選擇。該非線性編輯軟件專為廣播和后期制作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。 第1 章 初識EDIUS 8 軟件 . 11.1 視頻編輯術語常識 . 21.1.1 剪輯 21.1.2 幀和場 21.1.3 分辨率 31.1.4 獲取與壓縮 31.1.5 「數字/模擬」轉換器 . 31.1

.6 電視制式 31.1.7 復合視頻信號 41.1.8 時:分:秒:幀 . 41.2 認識線性與非線性編輯 . 51.2.1 線性編輯 51.2.2 非線性編輯 51.3 EDIUS 的應用領域 61.3.1 在影視制作中的應用 61.3.2 在電視廣告中的應用 61.3.3 在電影片頭中的應用 71.3.4 在企業專題中的應用 71.3.5 在產品宣傳中的應用 81.3.6 在電子相冊中的應用 81.3.7 在婚禮MV 中的應用 9第2 章 EDIUS 8 快速入門 102.1 安裝EDIUS 8 軟件 112.1.1 了解系統配置 112.1.2 實戰—安裝EDIUS 8軟件 112.2

了解EDIUS 8 工作界面 142.2.1 菜單欄 152.2.2 「播放」窗口 232.2.3 「錄制」窗口 232.2.4 「素材庫」面板 262.3 EDIUS 8 的啟動 . 282.3.1 實戰—從桌面圖標啟動軟件 . 282.3.2 從「開始」菜單啟動軟件 . 302.4 EDIUS 8 的退出 . 312.4.1 實戰—通過「退出」命令退出軟件 . 312.4.2 通過「關閉」按鈕退出軟件 322.4.3 通過「關閉」命令退出軟件 322.5 工程文件的新建 . 332.5.1 用「新建」命令新建文件 332.5.2 實戰—序列文件的新建 342.6 工程文件的打開 . 36

2.6.1 用「打開工程」命令打開文件 362.6.2 通過「軌道」面板打開文件 372.7 工程文件的保存 . 382.7.1 用「保存」命令保存文件 382.7.2 實戰—通過「另存為」命令保存文件 . 392.8 序列文件的導入與關閉 . 402.8.1 實戰—序列文件的導入 402.8.2 實戰—序列文件的關閉 42第3 章 軟件工作界面的調整 . 433.1 窗口模式的管理 . 443.1.1 實戰—單窗口模式 . 443.1.2 實戰—雙窗口模式 . 453.1.3 實戰—全屏預覽窗口模式 463.2 窗口疊加顯示. 473.2.1 實戰—顯示素材/設備 . 473.2.2 實戰—

顯示安全區域. 483.2.3 實戰—顯示中央十字線 503.2.4 實戰—顯示屏幕狀態. 513.3 視頻編輯模式. 533.3.1 實戰—常規模式 533.3.2 實戰—裁剪(入點). 533.3.3 實戰—裁剪(出點). 553.3.4 實戰—裁剪-滾動 . 573.3.5 實戰—裁剪-滑動 . 573.3.6 實戰—多機位模式 603.4 素材文件的管理 . 613.4.1 實戰—將素材添加到「素材庫」面板 613.4.2 實戰—創建靜幀 623.4.3 實戰—將序列添加到「素材庫」面板 63第4 章 影視素材的添加 654.1 圖像素材的添加 . 664.1.1 實戰—JPG 圖像素

材的添加 664.1.2 實戰—PNG 圖像素材的添加 674.1.3 BMP 圖像素材的添加 . 694.1.4 GIF 圖像素材的添加 . 704.1.5 TIF 圖像素材的添加 . 714.2 視頻素材的添加 . 724.2.1 實戰—AVI 視頻素材的添加 724.2.2 實戰—MPG 視頻素材的添加 734.2.3 MOV 視頻素材的添加 754.2.4 WMV 視頻素材的添加 . 754.3 彩條素材的添加 . 774.3.1 實戰—通過「素材」菜單中的「彩條」命令添加素材 . 774.3.2 通過快捷菜單中的「彩條」命令添加彩條 . 784.3.3 通過「素材庫」面板工具欄添加彩

條 . 804.3.4 通過「素材庫」面板中的快捷菜單命令添加彩條 . 804.4 色塊素材的添加 . 824.4.1 實戰—通過「素材」菜單中的「色塊」命令添加素材 . 824.4.2 實戰—通過快捷菜單中的「色塊」命令添加色塊 . 844.5 課后習題 . 864.5.1 上機習題1:添加圖像素材 874.5.2 上機習題2:添加視頻素材 87第5 章 視頻素材的編輯 895.1 素材選擇的方法 . 905.1.1 選擇單個素材對象 . 905.1.2 選擇選定軌道中的素材對象 905.2 素材文件的復制與粘貼 . 915.2.1 實戰—復制素材文件 . 915.2.2 實戰—粘貼素材至指

針位置 925.2.3 粘貼素材至入點位置 . 945.2.4 粘貼素材至出點位置 . 945.3 素材文件的剪切與波紋剪切 . 955.3.1 實戰—素材文件的剪切 965.3.2 實戰—素材的波紋剪切 975.4 素材文件的組合與解組 . 985.4.1 實戰—素材文件的連接 995.4.2 素材連接的解除 . 1005.4.3 將素材進行組合 . 1015.4.4 實戰—將素材進行解組 1025.5 素材文件的替換 . 1045.5.1 實戰—替換視頻中的素材文件 1045.5.2 替換視頻中的濾鏡效果 1065.5.3 替換視頻中的混合器效果 1075.5.4 替換視頻中的素材和濾鏡

1075.5.5 替換全部素材 1085.6 快速定位編輯點位置 . 1095.6.1 移動到上一編輯點 1095.6.2 移動到下一編輯點 1105.7 課后習題 1115.7.1 上機習題1:連接視頻素材 . 1115.7.2 上機習題2:替換圖像素材 . 111第6 章 視頻素材的刪除與修整 . 1136.1 素材的刪除與波紋刪除 . 1146.1.1 實戰—視頻素材的刪除 1146.1.2 視頻素材的波紋刪除 1156.1.3 實戰—刪除入/出點間內容 1166.1.4 波紋刪除入/出點間內容 . 1186.2 刪除素材部分特效 . 1186.2.1 實戰—視頻轉場特效的刪除 1186

.2.2 實戰—視頻混合特效的刪除 1196.2.3 實戰—視頻濾鏡特效的刪除 1216.2.4 背景音樂特效的刪除 1236.3 素材的精確修整 . 1246.3.1 實戰—素材持續時間的設置 1246.3.2 實戰—視頻慢速度播放的設置 1256.3.3 實戰—視頻快速度播放的設置 1276.3.4 實戰—素材時間重映射的設置 1286.4 音頻的精確修整 . 1316.4.1 實戰—音頻均衡化 . 1316.4.2 實戰—音頻偏移 . 1326.5 課后習題 . 1336.5.1 上機習題1:刪除視頻素材 1346.5.2 上機習題2:設置素材持續時間 134第7 章 素材片段的剪輯與標

記 . 1367.1 精確剪輯素材 . 1377.1.1 實戰—運用剪切點剪輯圖像 1377.1.2 實戰—運用剪切點剪輯視頻 1397.1.3 去除剪切點 . 1417.2 入點/出點的設置與清除 1427.2.1 實戰—素材入點的設置 1427.2.2 素材出點的設置 . 1437.2.3 實戰—為選定的素材設置入/出點 . 1447.2.4 素材入點的清除 . 1467.2.5 素材出點的清除 . 1477.2.6 素材入點與出點的同時清除 1487.3 素材標記的添加 . 1497.3.1 實戰—標記的添加 . 1507.3.2 實戰—添加標記到入/出點 1517.3.3 實戰—注釋內

容的添加 1527.4 標記的導入與導出 . 1547.4.1 實戰—在工程中導入標記列表 . 1547.4.2 實戰—在工程中導出標記列表 . 1557.5 課后習題 1577.5.1 上機習題1:運用剪切點剪輯視頻 1577.5.2 上機習題2:添加素材標記 158第8 章 視頻畫面的色彩校正 . 1608.1 視頻畫面色彩的控制 . 1618.1.1 「矢量圖/示波器」對話框 1618.1.2 通過命令打開「矢量圖/示波器」對話框 1628.1.3 通過按鈕打開「矢量圖/示波器」對話框 1638.2 運用EDIUS 8 校正視頻畫面 1648.2.1 實戰—YUV 曲線 . 1658.2

.2 實戰—三路色彩校正. 1678.2.3 實戰—單色 1708.2.4 實戰—反轉 1728.2.5 招貼畫1 . 1738.2.6 實戰—色彩平衡 1748.2.7 實戰—提高對比度 1768.2.8 褐色1 . 1778.2.9 實戰—負片 1788.2.10 實戰—顏色輪 1798.3 運用Photoshop 校正視頻畫面 . 1818.3.1 自動顏色 1818.3.2 自動色調 1818.3.3 自動對比度 1828.3.4 實戰—曲線 1828.3.5 色階 1848.3.6 色相和飽和度 1858.4 課后習題 1868.4.1 上機習題1:使用色彩平衡校正畫面 1878.4

.2 上機習題2:使用曲線調整 圖像整體色調 187第9章 制作視頻濾鏡特效. 1899.1 視頻濾鏡的基本操作 . 1909.1.1 實戰—濾鏡特效的添加 1909.1.2 實戰—濾鏡特效的刪除 1929.2 濾鏡特效的精彩應用 . 1949.2.1 實戰—中值 . 1949.2.2 實戰—光柵滾動 . 1969.2.3 動態模糊 . 1999.2.4 塊顏色 . 2009.2.5 實戰—混合濾鏡 . 2019.2.6 實戰—組合濾鏡 . 2039.3 課后習題 . 2069.3.1 上機習題1:添加濾鏡特效 2069.3.2 上機習題2:添加「組合濾鏡」濾鏡特效 . 208第10 章 制作

視頻轉場特效 . 21010.1 視頻轉場特效的基本操作 . 21110.1.1 轉場特效的添加 . 21110.1.2 軟件默認轉場特效的設置 . 21210.1.3 實戰—轉場特效的復制 . 21410.1.4 實戰—轉場特效的移動 . 21510.1.5 實戰—轉場特效的替換 . 21810.1.6 實戰—轉場特效的刪除 . 22010.2 轉場邊框特效的制作 . 22310.2.1 實戰—轉場邊框特效的添加 . 22310.2.2 實戰—轉場邊緣特效的柔化 . 22510.3 轉場特效的精彩應用 . 22710.3.1 交叉划像 . 22710.3.2 球化 . 22810.3.3 實

戰—Alpha . 22910.4 課后習題 . 23110.4.1 上機習題1:刪除轉場特效 23110.4.2 上機習題2:柔化轉場邊緣特效 232第11 章 制作畫面合成特效 . 23411.1 混合模式 . 23511.1.1 實戰—變暗模式 . 23511.1.2 實戰—正片疊底模式 23511.2 摳像 . 23811.2.1 實戰—色度鍵 . 23811.2.2 實戰—亮度鍵 . 24011.3 屏蔽 . 24211.3.1 實戰—創建屏蔽 . 24211.3.2 實戰—軌道屏蔽 . 24411.4 課后習題 . 24611.4.1 上機習題1:變暗模式 24611.4.1 上機

習題2:色度鍵 246第12 章 制作影視字幕特效 . 24912.1 多種標題字幕的創建 . 25012.1.1 單個橫向字幕的創建 25012.1.2 單個縱向字幕的創建 25212.1.3 多個標題字幕的創建 25312.1.4 模板標題字幕的創建 25512.2 標題字幕屬性的設置 . 25712.2.1 標題字幕的變換 25712.2.2 字幕間距的設置 25812.3 字幕特效的精彩應用 . 26012.3.1 實戰—字幕五彩特效. 26012.3.2 實戰—字幕紋理特效. 26312.3.3 實戰—字幕划像特效. 26512.3.4 實戰—字幕激光特效 26712.4 課后習題

26812.4.1 上機習題1:字幕紋理特效的制作 26812.4.2 上機習題2:字幕激光特效的制作 269第13 章 制作背景音樂特效 . 27113.1 音頻文件的添加 . 27213.1.1 通過菜單欄添加音頻文件 . 27213.1.2 通過「軌道」面板添加音頻文件 . 27313.2 為視頻錄制聲音 . 27413.2.1 實戰—錄音屬性的設置 . 27413.2.2 實戰—將聲音錄進軌道 . 27513.3 音頻文件的剪輯 . 27713.3.1 實戰—音頻文件的分割 . 27713.3.2 通過區間修整音頻 . 27813.4 音頻特效的精彩應用 . 27913.4.1 實戰—

「1kHz 消除」濾鏡特效 . 28013.4.2 實戰—低通濾波 . 28113.4.3 實戰—參數平衡器 . 28313.4.4 實戰—變調 . 28513.4.5 實戰—圖形均衡器 . 28613.4.6 延遲 . 28713.5 課后習題 . 28813.5.1 上機習題1:分割音頻文件 . 28913.5.2 上機習題2:制作「低通濾波」濾鏡特效 . 290第14 章 視頻文件的輸出與刻錄 . 29114.1 視頻文件的輸出 . 29214.1.1 實戰—設置視頻輸出屬性 . 29214.1.2 實戰—AVI 視頻文件的輸出 . 29314.1.3 實戰—MPEG 視頻文件的輸出 .

29514.1.4 實戰—入出點間視頻的輸出 . 29714.1.5 實戰—批量視頻文件的輸出 . 29914.2 視頻文件的渲染 . 30114.2.1 實戰—全部視頻的渲染 30114.2.2 實戰—入出點視頻的渲染 30214.2.3 渲染文件的刪除 30314.3 DVD 光盤的刻錄 . 30414.3.1 實戰—刻前准備事項. 30414.3.2 實戰—影片素材的導入 30514.3.3 實戰—畫面樣式的設置 30614.3.4 實戰—圖像文本的編輯 30814.3.5 實戰—DVD 光盤的刻錄 31114.4 課后習題 31214.4.1 上機習題1:輸出AVI 視頻文件 . 3

1214.4.2 上機習題2:渲染全部視頻 . 313第15 章 制作電視廣告—「伊瑟蘭斯」 31515.1 效果欣賞 . 31615.2 視頻制作過程 . 31615.2.1 導入電視廣告素材 . 31615.2.2 制作廣告背景動畫 . 31715.2.3 制作廣告產品動畫 . 32215.2.4 制作廣告字幕動畫 . 33315.3 視頻后期處理 . 34115.3.1 制作廣告背景音樂 . 34115.3.2 輸出電視廣告視頻 . 342