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中原大學 電子工程研究所 繆紹綱所指導 吳岱衛的 促進特殊幼兒之親子共讀的互動式娛樂科技 (2016),提出sony xperia 1 v白色關鍵因素是什麼,來自於眼球注視、異色邊界地帶、注視點估測、自閉症、親子共讀。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了sony xperia 1 v白色,大家也想知道這些:

促進特殊幼兒之親子共讀的互動式娛樂科技

為了解決sony xperia 1 v白色的問題,作者吳岱衛 這樣論述:

語言溝通能力是幼兒發展的一項重要指標,特別是對於特殊幼兒的父母,都希望知道如何能夠幫助自己的孩童,與孩童做更有效的互動,幫助其成長,因此就早期療育而言,父母的參與是非常重要的。眾所皆知,3C產品已經全面進入我們的生活中,而這也讓孩童使用3C產品的機會與日俱增,大大影響親子關係或是孩童身心的發展,因而如何讓3C產品在融入幼兒的生活中產生正面而非負面的影響也是一個重要課題。研究發現父母與孩童在使用3C產品時,宜採用親子「共讀、共視」的方式進行,親子共讀是利用故事作為媒介與親子成員共同進行閱讀,藉此建立親子間良好的雙向溝通與互動以及親子間彼此分享情感的方式,以增進親子關係並有利於幼兒在語言及認知潛

能的發展。 本研究的目的是希望透過數位科技結合親子共讀的方式讓3C產品的使用能對於特殊幼兒在語言溝通能力與親子互動上有正面的影響。本研究將以眼動儀技術為基礎,開發出能夠偵測螢幕注視點的技術,並融入兒童故事繪本,且在配備攝影機的可攜式裝置上實現,以提升親子共讀時的互動性與趣味性,並藉此觀察孩童注意力是否集中及評估各種認知能力,促進孩童對童話故事的理解認知並提升親子互動的品質。 對於注視點估測技術,本研究採用非接觸式且以自然光源為基礎的異色邊界處理法,搭配人臉偵測技術取出眼部區域。接著透過本實驗室已獲專利的影像處理技術得到瞳孔影像位置,再估測出其注視在螢幕上的哪一個區域。接著是將注視點估測技術

建立在行動裝置上,利用App透過雲端資料庫傳輸的技術,將注視點估測技術可以在行動裝置上發展,增加實用性與方便性。本研究的另一個重點是我們將這套系統運用在特殊教育領域上,形成了一個跨領域的結合。將注視點估測技術搭配說故事,利用類似床邊故事的方式,隨著故事的進行會出現幾個需要父母與特殊幼兒孩童合作完成的指令,以此方式來增進親子關係。 實驗結果顯示,我們的系統在瞳孔抓取上不管是注視著哪一個方向成功率都可以達到96%,在區分左右邊的成功率也可以到達95%以上,雖然將中間區域加入判定之後整體準確率降低不少,但是在區分左右邊的部分已經足以達到應用上的需求。在將我們的系統搭配現有的故事中在檢測孩童注意力方

面也達到一定的水準,在親子互動性上家長也給予了正面的回應,另外透過記錄家長與孩童之間的互動,我們也發展了對於孩童語言能力的檢視。未來我們將再改良系統,希望可以提升在判定出三個不同區域時的精確度以及讓整體系統可以更加自動化增加操作上的方便性,接著結合兒童繪本故事建立出更完整的親子共讀系統,來達到增進特殊幼兒與父母間的親子關係的目的。