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這兩本書分別來自旗標 和五南所出版 。
國立清華大學 學習科學與科技研究所 廖冠智所指導 郭佩璇的 觸發空間人文情意之擴增實境遊戲介面與使用者經驗研究 (2020),提出unity 2d遊戲範例關鍵因素是什麼,來自於行動擴增實境、空間人文情意遊戲、介面易用性、使用者經驗、情感設計。
而第二篇論文國立臺中教育大學 數位內容科技學系碩士在職專班 羅日生所指導 林志鎰的 應用數位方塊輔助教學系統對學習者的視圖空間辨識能力提升之研究 (2018),提出因為有 視圖空間能力、數位方塊輔助教學系統、多感官的重點而找出了 unity 2d遊戲範例的解答。
最後網站2d遊戲製作則補充:Unity 教學2D小遊戲製作part 1. 很多人學程式,是為了要做遊戲,. 如果你是要做遊戲,. 其實有很多很方便的工具,可以幫助我們快速開發的. Unity、Unreal、Cocos2D.
Unity 遊戲設計育成攻略
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為了解決unity 2d遊戲範例 的問題,作者北村愛実 這樣論述:
★★★★★ 日本 Amazon 最暢銷、最簡單好學的 Unity 系列書 Unity 是遊戲設計最廣為人知的開發工具, 操作介面要上手並不難, 但要做出像樣的遊戲就不容易了, 因為製作遊戲除了開發工具的使用外, 還要懂得「遊戲製作流程」。 本書將遊戲製作流程簡化為 5 個步驟, 只要依照這這個流程, 就可以很有頭緒地完成每一階段的工作, 順利完成整個遊戲製作。 許多初學者因為「不會寫程式」在一開始製作遊戲就卡關, 因此本書開頭就會先補充最基礎的程式語法, 只要抱持著「要讓遊戲動起來」的心情, 一定很快就會學會。 全書以淺顯的文字與圖片前後對照, 搭配遊戲情境解說和逗
趣的角色設計, 讓讀者清楚了解遊戲開發的過程, 只要重複累積這些經驗, 一定可以製作出屬於自己的有趣遊戲! 本書特色 經實際測試, 本書內容適用 Unity 2019/2018/2017 等版本 ★ 初學者也可以製作遊戲! 提供不同遊戲類型的實作範本, 照著五步驟 SOP 讓新手不再碰壁。 ★ 沒學過程式也沒關係! 本書從 C# 的基本語法開始學習, 沒有程式基礎也能得心應手。 ★ 不管什麼平台都適用! 因應多元的作業環境, 提供橫跨 iOS / Android / Mac / PC 各平台的解決方案。 ★ 讓遊戲變得很有趣的技巧! 關卡設計的難
易度, 讓遊戲變得更具挑戰性和互動性, 讓遊戲更好玩。 ★ 學習輔助教材 遊戲製作素材(2D/3D 圖片、音效) 手機版/電腦版跨平台遊戲範例專案 遊戲範例程式碼
觸發空間人文情意之擴增實境遊戲介面與使用者經驗研究
為了解決unity 2d遊戲範例 的問題,作者郭佩璇 這樣論述:
行動擴增實境(MAR)以行動裝置作為載具整合擴增實境技術,使擴增實境更便利且貼近生活,為近年之發展趨勢,而此技術能與使用者互動並產生數位經驗,更易於人與空間之間進行交流,使兩者間的關係更具體、更易被探索,可作為情意傳遞及表現的媒介,但目前題材多以娛樂、教育、模擬用途為大宗,較缺乏運用擴增實境作為觸發情感體驗並產生文化體驗交流的案例。故本研究以觸發空間人文情意為概念,運用Unity之Vuforia套件實作一款「數位瓶中信」行動應用程式,汲取瓶中信個人抒發創作、無法預測、時間延遲的概念進行設計。以清華大學校園景點為主要設計題材,引導使用者實地前往特定場域,掃描特定標記了解該處文化訊息,藉文字搭配
靜態影像投出瓶中信以進行情意書寫及情意交流,抒發當下沉浸感受。透過IMI、SUS與QUIS框架進行問卷調查及半結構式訪談,探討如何運用擴增實境結合觸發情意之線索,串聯使用者與空間之間的虛實情意、如何以Unity實踐MAR應用程式並以Google雲端試算表作為資料庫,及此機制下介面易用性與使用者互動體驗感受。研究結果透過Google表單可簡易形成試算表並與Unity連結運用,但會因為網路品質影響資料寫入及讀取;使用遊戲化機制及介面設計表現空間人文情意能讓使用者感到趣味,使其在遊戲中閱讀空間並表達情意;實際前往地點確實會影響情意觸發,但仍會受個人背景、天氣、興趣話題、他人書寫內容而受影響;景點資訊
對於個人的價值程度、連結關係,會連帶影響情感觸發深度的不同;SUS及QUIS實驗數據結果分別為79.3(滿分100)、193.6(滿分225),具良好易用性及互動滿意度,並根據訪談結果針對「數位瓶中信」系統提出了系統機制及介面的設計框架、應用場域供未來設計者參考。
UNITY程式設計敎戰手冊
![](/images/books_new/001/082/24/0010824271.webp)
為了解決unity 2d遊戲範例 的問題,作者盛介中邱筱雅 這樣論述:
許多初學者在接觸Unity遊戲引擎時,往往會覺得系統龐大水而無法掌握學習方向。尤其是程式設計部分,更讓許多人覺得無從下手,即便閱讀大量書籍與網路文獻亦無法具體改善。為了解決學習困難的問題,作者以多年教學經驗,建立從零開始的學習路徑,讓初學者可以透過本書,輕易學習Unity程式設計,並且在閱讀本書之後,擁有自行學習的能力。閱讀本書並不需要任何程式基礎,只要從頭開始照著書本案例一步一步練習,就可以具備基礎Unity遊戲程式設計能力。本書以初學者為出發點,以完整的遊戲程式開發過程為學習路徑,輔以大量圖片說明,讓沒有程式基礎的讀者,可以由淺而深的學習Unity程式設計。本書內容經過實際課堂教學驗證
與完善,並獲得學生一致好評,值得向初學者推薦。 本書附有遊戲專案檔光碟,可供讀者參考。 作者E-mail為 [email protected] ,對於本書內容有任何疑問,歡迎透過電子郵件與作者連絡。 作者簡介 盛介中 交大資訊管理研究所博士 本書作者從事程式設計領域工作多年,曾經在國立交通大學管理學院執教程式設計課程,獲得學生一致好評。現任教於育達科技大學多媒體與遊戲設計系,教學經驗豐富且風評極佳。由於廣泛接觸各種不同背景與程度的學生,因此讓不同程度或毫無基礎的初學者學會程式設計,有獨特的見解與教學方式。 邱筱雅 交大資訊管理研究所博士
曾經於竹科科技廠擔任系統管理人員、資料庫管理師、程式設計專案人員多年。之後任職於大專院校資訊科系,擁有豐富的資訊相關領域教學經驗。 第一部分 2D遊戲與Unity C#基礎 第一章 製作第一個遊戲專案 1.1 前言 1.2 安裝Unity 1.3 編輯器概觀 1.4 改變編輯器的外觀 1.5 建立專案 1.6 資源商店簡介 1.7 建立場景 1.8 建立遊戲物件 1.9 2D模式的運作方式 1.10 排序圖層的概念 1.11 遊戲執行與相機設定 1.12 物理控制與Rigidbody 第二章 Unity C# 簡介 2.1 為遊戲物件加入C#程式 2.2 設定程式
編輯器 2.3 C#的通則 2.4 Visual Studio自動完成功能簡介 2.5 Unity的線上文件 2.6 編輯第一個C#程式 2.7 UI物件簡介 2.8 程式與遊戲物件 2.9 敘述 2.10 資料型態 2.11 類別與物件 2.12 運算元與運算子 2.13 型態轉換 第三章 常用的C#命令 3.1 條件判斷命令 3.2 按鈕與事件 3.3 多重條件判斷 3.4 選擇條件 3.5 for迴圈 3.6 while迴圈 3.7 do – while迴圈 3.8 陣列 第四章 完成第一個2D遊戲專案 4.1 Unity C#程式實作 4.2 使用碰撞器 4.3 按下按
鍵就可以移動與停止的控制方式 4.4 旋轉物體為遊戲添加樂趣 4.5 利用Rigidbody讓物體可以互相碰撞 4.6 讓物體消失 4.7 製作Prefab預製件 4.8 程式控制攝影機 4.9 使用者界面與字型 4.10 遊戲執行時期的UI控制 4.11 進階─讓石頭復活 第二部分 3D近戰遊戲 第五章 動畫控制器基礎 5.1 建立專案 5.2 由資源商店導入遊戲資源 5.3 建立主場景 5.4 角色匯入 5.5 設定攝影機位置 5.6 加入動畫控制器 5.7 為動畫控制器加入新動畫 5.8 規劃動畫控制器參數 5.9 狀態過渡與控制器參數 5.10 利用程式操控動畫控制器 5.11
解決畫面晃動問題 第六章 動畫控制器進階 6.1 角色控制器簡介 6.2 自行控制角色移動 6.3 動畫控制器進階 6.4 動畫混合樹 6.5 2D動畫混合樹 6.6 加入攻擊動畫 第七章 特效處理 7.1 動畫事件 7.2 播放特效 7.3 播放音效 7.4 製作氣功彈 7.5 利用動畫事件發射氣功彈 7.6 為移動中的物體加上音效 7.7 控制物體在一段時間後自動消失 第八章 碰撞偵測 8.1 為物體加上碰撞效果 8.2 控制物體在碰撞後自動消失 8.3 碰撞器簡介 8.4 使用剛體 8.5 新增敵人 第九章 導航與自動控制 9.1 為敵人設定導航功能 9
.2 動態物體與靜態物體 9.3 剛體在角色控制時要注意的事項 9.4 導航動畫控制 9.5 自動停止 9.6 敵人自動攻擊 9.7 傷害輸出與扣血 9.8 播放擊中效果 9.9 顯示被擊中動畫 9.10 控制死亡動作 9.11 布偶系統Ragdoll(選讀) 9.12 程式碼拆解 9.13 自動巡邏 第十章 角色死亡處理與最後修飾 10.1 處理主角死亡動畫 10.2 建立主角血條 10.3 連結扣血與血條 10.4 製作敵人血條 10.5 為主角加入被擊中效果 10.6 為角色增加回血功能 10.7 建立可以反覆使用的Prefab預製件 10.8 加上使用者界面 10.9 最後修飾
10.10 補充—使用武器 第三部分 3D射擊遊戲 第十一章 移動與旋轉 11.1 建立新專案 11.2 建立主場景 11.3 加入主角與動畫控制器 11.4 播放角色動畫 11.5 移動控制的五種方法 11.6 簡單移動 11.7 角色控制器移動 11.8 剛體移動 11.9 物理質材 11.10 控制旋轉 第十二章 第一與第三人稱控制 12.1 攝影機跟隨 12.2 第一人稱控制 12.3 第一與第三人稱切換 12.4 第三人稱滑鼠旋轉 12.5 加入敵人 12.6 為敵人加入導航 12.7 設定敵人動畫 第十三章 射擊效果 13.1 主角扣血 13.2 播放主角
死亡動畫 13.3 完成敵人動畫控制器 13.4 製作主角血條 13.5 加入射擊火光效果 13.6 加入射擊射線效果 13.7 射擊判定 13.8 增加射擊亮光 13.9 敵人扣血與死亡 13.10 增加擊中效果 13.11 動畫事件錯誤訊息 第十四章 雜項修飾 14.1 添加音效 14.2 建立預製件prefab 14.3 動態生成敵人 14.4 為敵人加上燈光效果 14.5 停止敵人追擊 14.6 擊斃敵人後的錯誤訊息 14.7 解決主角掉出邊界的問題 14.8 關閉冗餘Audio Listener 14.9 加入扣血提示 第十五章 小地圖與混音器 15.1 製作小地圖
15.2 製作地圖標記 15.3 加入音訊混合器 15.4 程式控制音訊混合器 15.5 製作音訊控制面板 15.6 製作音訊控制程式 第十六章 機關製作 16.1 機關製作—自動燈光 16.2 機關製作—升降台 16.3 動畫編輯器 16.4 錄製動畫 16.5 利用拷貝功能製作下降動畫 16.6 修改升降台動畫控制器 16.7 程式控制升降台機關 16.8 製作準星 序言 許多初學者在接觸 Unity 遊戲引擎時,往往一頭霧水而無法掌握學習方向,尤其是程式設計部分,更讓人覺得無從下手,即便閱讀大量書籍與網路文獻亦無法具體改善。 為了解決這個問題,本書作者以多年
教學經驗,建立從零開始的學習路徑,讓初學者可以透過本書,輕易學習 Unity 程式設計,並且在閱讀本書之後,擁有自行學習的能力。 閱讀本書並不需要任何程式基礎,只要從頭開始照著書本案例一步一步練習,就可以學會基礎的 Unity 遊戲程式設計能力。本書以初學者為出發點,以完整的遊戲程式開發過程為學習路徑,輔以大量圖片說明,讓沒有程式基礎的讀者,可以由淺而深的學習 Unity 程式設計。 本書內容經過實際課堂教學驗證與完善,並獲得學生一致好評,值得向初學者推薦。 第一章 製作第一個遊戲專案 1.1 前言 本書主要目的是以圖解說明方式,讓讀者輕鬆學習Unity遊戲開發
技巧,以及Unity C#程式語言基礎技能,以建立遊戲程式開發之自我學習能力。為了增進學習效率,本書將減少不必要的文字描述,並大量使用圖解,讓讀者迅速學會各項基本技巧。 本書包含三個完整遊戲設計範例,第一個範例是簡單2D遊戲,主要目的是讓大家熟悉基本Unity編輯器操作,以及建立基礎C#程式寫作能力。第二個範例則是簡單3D近戰遊戲,介紹進階角色控制以及更深入的程式開發練習。第三個範例是簡單的射擊遊戲,除了加強第一與第三人稱控制之外,還會導入一些機關製作、小地圖、音訊混合器控制等實用內容。 以上三個範例內容的先後順序,是以學習者從零開始逐漸建構完整遊戲的過程來安排。遊戲開發過程以及程式設計的範例
,並不是採用一次就寫好的方式,而是由簡單的開始,隨著遊戲的需要而逐漸增加。整個範例的介紹流程,乃是依循初學者從頭開始學習的路徑,因此不建議省略任何一個流程。讀者只需要依照本書進度,從頭開始閱讀並動手實作,就一定能夠循序漸進的完成範例,並且具備從頭開始開發遊戲程式的能力。 遊戲開發通常包含兩大不同技能的工作者,一是遊戲美術師,負責繪製場景、角色以及製作各種特效;二是遊戲程式設計師,負責撰寫程式,以便讓場景、人物與使用者發生互動,且能順利執行遊戲。本書內容重點著重在遊戲程式設計方面,以培養遊戲程式開發者為主要目標。 Unity支援C# Script程式語言,程式開發環境預設使用MonoDevelo
pe,或選擇安裝Microsoft Visual Studio Community。本書推薦使用Visual Studio來進行學習,它不但支援中文開發環境,而且程式錯誤訊息也是中文,可以大幅減輕學習壓力。使用MAC進行Unity程式設計的開發者,預設也使用MonoDevelope做為程式開發工具,但程式碼並不會因為作業系統不同而有所不同。
應用數位方塊輔助教學系統對學習者的視圖空間辨識能力提升之研究
為了解決unity 2d遊戲範例 的問題,作者林志鎰 這樣論述:
隨著工業4.0時代的來臨,視圖空間能力的重要性倍受重視,這可在教育部創造力教育白皮書與2018年頒布的新課綱中獲得證實。視圖空間能力是讓學習者如何正確地將2D視圖轉換為3D模型,再由3D模型轉換成2D平面工程圖之基本能力。本研究者長期擔任勞動部勞動力發展署職業訓練的委外講師,主要教授工業類的2D與3D設計製圖相關課程,教學時發現不同計畫案的學生都常會出現視圖空間能力不佳與空間迷失的現象;原因似乎出在當學生遇到這類問題時,大部分教學引導者會教學生採用3D軟體快捷鍵方式解決。長期下來導致學生在視圖空間感與自我方向定位感的認知能力薄弱,造成後續3D進階建模課程時無法有效銜接必須重新建立或強化的困擾
。因此本研究根據Brown的設計研究法,創新設計一款輔助教學工具-數位方塊,結合多感官的體驗教學,增進學習者對空間感的理解與方向感的實質連結,以期有效提升其視圖空間能力。研究中並不探討其學習壓力與學習情緒相關議題,在測得學習者在課程前後的學習資料後,進行成對樣本T檢定,發現數位方塊輔助教學系統對學習者在視圖空間能力的學習上具有顯著的提升或改善;同時也在實驗過程中驗證了數位方塊輔助教學系統在多感官使用需求與功能上的教學可行性。因此數位方塊輔助教學系統的體驗介入不僅可以加深學習者的學習記憶,更可以有效的改善學習3D設計製圖課程的認知負擔,完成更有效的學習。期望本研究成果能協助更多3D設計製圖學習者
在視圖空間能力的養成上,提供一種能更快速有效完成學習的參考。
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unity 2d遊戲範例的網路口碑排行榜
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#1.[達人專欄] 余月Unity 2D橫向卷軸動作遊戲實作 - 創作大廳
Unity 不僅可以製作3D遊戲,在Unity4.3的版本中發布了第一階段的2D工具,我練習製作了一個橫向射擊遊戲範例,在這個範例中會說明. 1.遊戲的建立. 於 home.gamer.com.tw -
#2.Unity 2D 教學打地鼠C# - YouTube
Unity 2D 教學打地鼠C#. 8,062 views8K views ... 【阿空】 Unity 快速入門! 2D 平台動作 遊戲 #01 (Get started of Unity 2D action game quickly!) 於 www.youtube.com -
#3.Unity 2d遊戲範例
達人專欄余月unity 2d橫向卷軸動作遊戲實作Ko83447ko的創作巴哈姆特. Unity遊戲程式設計2d Game Kit遊戲設計. Unity遊戲程式設計2d Game Kit遊戲設計 ... 於 aryanxalhec.blogspot.com -
#4.2d遊戲製作
Unity 教學2D小遊戲製作part 1. 很多人學程式,是為了要做遊戲,. 如果你是要做遊戲,. 其實有很多很方便的工具,可以幫助我們快速開發的. Unity、Unreal、Cocos2D. 於 www.alisingh.co -
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#10.使用Unity 3D 製作2D 遊戲的重點做法 - 开发者知识库
2011年5月7日星期六使用Unity 3D 製作2D 遊戲的重點做法Unity 的官網上有提供一個2D 遊戲的教學範例,這個遊戲只不過把鏡頭擺放在橫向位置跟隨角色 ... 於 www.itdaan.com -
#11.名師專欄:Unity 2D範例(一) 基本概念 - 聯成電腦
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#12.Unity 從零開始新手入門:2D 橫向捲軸遊戲- 線上教學課程
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#13.unity 2d 遊戲教學
Digital Tutors 2D Racing Game Series In Unity Vol.5 遊戲開發教學英文版Digital Tutors 2D Racing Game Ser ao9fme的部落格跳到主文歡迎光臨ao9fme在痞客邦的小天地 ... 於 www.collapsosaurrex.co -
#14.Unity自學心得分享:免費資源和付費資源比較 - 北海魚Kuan的 ...
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#15.Unity 遊戲範例
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#16.unity 遊戲範例下載| 下载论坛 - 海王2 手机版
开放主题: unity 遊戲範例下載- Unity is the ultimate game development platform. Use Unity to build high-quality 3D and 2D games, deploy them across mobile, ... 於 cl.klikssa.ru -
#17.Unity 2d遊戲範例
Unity 不僅可以製作3D遊戲,在Unity4.3的版本中發布了第一階段的2D工具,我練習製作了一個橫向射擊遊戲範例,在這個範例中會說明. 1.遊戲的建立. 為什麼要選Unity呢? 1. 於 youku.volga-gsm.ru -
#18.【2022年】十大Unity課程熱門排行推薦與優惠精選!
推薦「Unity3d遊戲設計使用C#」、「Unity 零基礎到製作2D手機遊戲」、「Unity手機 ... 能夠做出遊戲,或是想學的更多; 不會Unity 想從零開始,實作範例做有系統的學習 ... 於 go-ezbuy.com -
#19.unity 2d 遊戲教學
選擇使用2D 工作環境時,場景視窗預設為2D 模式,匯入的材質也將視為2D 圖片( Texture Type = Sprite ) ,採用正視圖的視角來呈現遊戲。 不過Unity 在遊戲的製作上,可以 ... 於 www.nqwker.co -
#20.聯成電腦昭自老師專欄:Unity 2D範例(一) 基本概念
文/圖:林昭自本文轉載自聯成電腦技術論壇,歡迎點選此連結,前往駐站專欄與講師互動。 前言在前幾篇的介紹中,Unity是一套通用型的遊戲引擎,因此2d ... 於 lccnetvip.pixnet.net -
#21.Unity Taiwan - 今年Unite展示的2D專案也開放下載囉!滿滿的 ...
滿滿的新功能範例!下載起來研究! ... Download our new 2D sample project: Lost Crypt - Unity Technologies Blog ... <靠北遊戲業2.0>成立的目的是為了延續 於 www.facebook.com -
#22.Unity 3D手機遊戲開發實戰: 核心技術完全公開(第2版附DVD)
商業級遊戲範例教學,數十所高專職和培訓學校選為教材、多間Unity遊戲開發公司指定為 ... 介紹了Unity 在2D遊戲方面的應用,包括新增Sprite、動畫的播放和一個較為完整 ... 於 www.eslite.com -
#23.Unity Script 常用語法教學(unity課程入門學習筆記) - 遊戲式學習
Unity script教學(新手入門篇),製作遊戲基礎常用c#語法程式碼範例。包括鍵盤按鍵(滑鼠)控制、物體移動旋轉、倒數計時器、產生亂數(random)、如何抓取物件(gameobject) ... 於 www.gameislearning.url.tw -
#24.出售 - 旋轉拍賣
在新北市(New Taipei),Taiwan 購買Unity 跨平台2D遊戲設計不設限:從入門、網頁到手機遊戲的快速實戰(提供5.X/4.X雙版本範例). ·購物須知· 此貨品為出清二手貨, ... 於 tw.carousell.com -
#25.unity遊戲範例
[Unity] 使用Animator 來幫角色加上動畫 · 【Unity3D】從零開始的遊戲製作教學 · Unity 遊戲設計育成攻略 · 我的程式開發筆記: Unity3D 教學﹥10 創造3D 遊戲角色 · [ Unity 2D ] ... 於 www.dcrestatpodcst.co -
#26.unity 2d 教學
Unity Taiwan · Unity遊戲設計 · Unity 零基礎到製作2D手機遊戲 · Unity Buster: Unity3D教學 · [10R305]從零開始的程式冒險 · Prof. Chih. 於 www.mariposadesigns.me -
#27.Unity教學2D小遊戲製作part 1 - 讀樂島
Unity 教學2D小遊戲製作part 1 · 1. 跨平台支援. iOS、Android、Web,寫好一個遊戲可以在各平台發表 · 2. 架構完善. 物理系統、動畫系統,可以快速實現你的 ... 於 readandplay.pixnet.net -
#28.2d遊戲Unity教學
2D 玩法2D畫面的遊戲範例上面就有提過Super Mario了,然後就開始了自己的特工生涯主角 ... 123 GP [達人專欄] 余月Unity 2D橫向卷軸動作遊戲實作作者:余月│2018-07-11 ... 於 www.fnarflus.co -
#29.Unity 跨平台2D遊戲設計不設限:從入門、網頁到手機遊戲的 ...
X雙版本範例) ... 到手機遊戲和網頁遊戲的...2.TAAZE 讀冊生活網路書店Traducir esta páginahttps://tw.mall.yahoo.com/item/Unity-跨平台2D遊戲設計不設...從2D切入 ... 於 blog.xuite.net -
#30.Unity - 使用Unity 及C# 開發您的第一款遊戲
我將展示如何創建2D 和3D 遊戲,以及最後,如何為Windows 平臺建設。 ... Unity 介面是完全腳本化,讓很多協力廠商外掛程式,將權利納入統一GUI。 於 docs.microsoft.com -
#31.Unity2D 喵喵接水果遊戲(1)(PC Game) - 嘉藥影音網-圖資館
Unity2D 喵喵接水果遊戲(1)(PC Game)-水果Physics 2D的物理效果 ... 從Unity官網介紹與軟體下載、安裝,介紹如何在網路上取得製作遊戲用的素材、使用 ... 於 libcvod.cnu.edu.tw -
#32.PChome24h書店
Unity 跨平台2D遊戲設計不設限:從入門、網頁到手機遊戲的快速實戰(提供5.X/4.X雙版本範例) - 其它程式, 吳苑瑜/曾奕霖/余秉學/白乃遠, ... 於 24h.pchome.com.tw -
#33.Unity游戏设计- 从零开始制作一个2D游戏(1) - 知乎专栏
写在前面这是一篇从零开始制作Unity 2D游戏的教程游戏设计思想在《游戏设计艺术》里面,有提到一个制作玩具的概念。在制作完整的的游戏之前, ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#34.UNITY程式設計教戰手冊 - 第 3 頁 - Google 圖書結果
本書包含三個完整遊戲設計範例,第一個範例是簡單 2D 遊戲,主要目的是讓大家熟悉基本 Unity 編輯器操作,以及建立基礎 C#程式寫作能力。第二個範例則是簡單 3D 近戰遊戲, ... 於 books.google.com.tw -
#35.讀冊【二手徵求好處多】|Unity 跨平台2D遊戲設計不設限:從入門
【二手徵求好處多】|Unity 跨平台2D遊戲設計不設限:從入門、網頁到手機遊戲的快速實戰(提供5.X/4.X雙版本範例). 5二手徵求. 吳苑瑜、曾奕霖、余秉學、白乃遠. 於 www.taaze.tw -
#36.多人連線 - 【Unity遊戲製作】勇者拉德小酒館
依照課程步驟學習製作多人連線遊戲。 建立一個簡單的多人連線範例 ... IconArchive 主要偏實物及美式風格的2D圖示,雖然不是遊戲素材面向的網站,但所含內容非常龐大, ... 於 jerrard-liu.blogspot.com -
#37.Unity 遊戲設計特訓班- 2D 卷軸遊戲設計篇 - 9vs1
本Unity 2D 教學課程由滕金紘老師所教授,滕金紘老師有多年影片後製與動畫工作與教學經驗,這堂課將帶學員從無到有建立一個完整的2D 卷軸遊戲,從2D ... 於 9vs1.com -
#38.Unity 2D遊戲的價格推薦- 2022年3月| 比價比個夠BigGo
Unity 跨平台2D遊戲設計不設限:從入門、網頁到手機遊戲的快速實戰(提供5.X/4.X雙版本範例) (新品) · $419. 價格持平. 讀冊生活網路書店. 25277.Unity 2D遊戲開發 ... 於 biggo.com.tw -
#39.Unity 2D游戲開發從入門到精通 - 博客來
書名:Unity 2D游戲開發從入門到精通,語言:簡體中文,ISBN:9787302389651, ... 出版社:清華大學出版社,作者:王震,出版日期:2015/03/01,類別:動漫/插畫/遊戲. 於 www.books.com.tw -
#40.【全華圖書】 Unity 3D 4.X全方位遊戲設計基礎(附範例光碟 ...
本書特色1. Unity遊戲引擎跨平台設計的能力,讓您只要融會貫通本書,就能順利開發PC單機、Android、iOS、Web平台遊戲。 2. 本書以簡易的2D互動小遊戲為起點, ... 於 shopee.tw -
#41.如何使用Unity製作2D遊戲 05 - KZsection
這個教學會說明如何從0開始使用Unity開發2D遊戲,適合程式人員、美術人員、企畫人員學習,這系例的教學會說明程式的部份和美術的部份,以及企畫關卡編輯的功能, ... 於 kzsection.info -
#42.Unity 教學2D 遊戲角色移動程式篇 - 陳間時光新部落格
Unity 2D遊戲 角色移動控制程式篇用淺顯易懂的方式解說如何實作2D角色移動的控制包含走路與跳躍而且能用Physics2D.Linecast 判定是否在地板上,是的話 ... 於 www.morningfungame.com -
#43.Unity遊戲範例
Unity 跨平台全方位遊戲開發進階寶典(附範例光碟) - 博客來. ٢٩/١٠/٢٠١٨ ... 写在前面这是一篇从零开始制作Unity 2D游戏的教程游戏设计思想在《游戏设计艺术》里面, ... 於 shouyi.freakyboards.pl -
#44.Unity 跨平台2D遊戲設計不設限:從入門 - Udn讀書吧
最新版Unity 5支援了21種平台,爐石戰記、神魔之塔、新仙劍等經典遊戲都出 ... 本書以2D遊戲開發為例,所有範例皆提供Unity 5和4兩種版本,透由完整的 ... 於 reading.udn.com -
#45.Unity 43 - 2D Game Development Walkthrough.zh ... - Amara.org
Unity 4.3 我們發佈了第一階段的2D工具為此,我們用這個工具做了一個2D範例這個2D範例叫做"鐵橋塔防" 描述倫敦鐵橋被外星人入侵的故事範例完全用2D圖片和物理來呈現讓你 ... 於 amara.org -
#46.投稿類別:資訊類篇名:Unity 遊戲設計-2D 射擊遊戲作者
Unity 遊戲 設計-2D 射擊遊戲. 1. 壹○前言. 一、研究動機. 不論是電腦、手機遊戲,至今已風靡全球、老少咸宜,在這個未來是軟體的. 趨勢中,許多遊戲都是以程式開發 ... 於 www.shs.edu.tw -
#47.Unity 3D 製做2D 遊戲的重點作法 - 尚码园
Unity 的官網上有提供一個2D 遊戲的教學範例,這個遊戲只不過把鏡頭擺放在橫向位置跟隨角色移動,遊戲內物件運動時固定一個軸不動,使他像橫軸式的2D ... 於 www.shangmayuan.com -
#48.Unity 零基礎到製作2D手機遊戲 - Udemy
教學都會細心講解,而且是有問必答的老師,非常推薦想學Unity的人來學習這門課!!! 此評論有幫助嗎? 通報. 於 www.udemy.com -
#49.[達人專欄] 余月Unity 2D橫向卷軸動作遊戲實作 | 蘋果健康咬一口
unity 2d - Unity不僅可以製作3D遊戲,在Unity4.3的版本中發布了第一階段的2D工具,我練習製作了一個橫向射擊遊戲範例,在這個範例中會說明.1.遊戲的 ... 於 1applehealth.com -
#50.[Unity]2D橫向捲軸遊戲的角色的移動與物理模擬筆記 - 歐美加 ...
關於標題,官網上有許多範例,這邊就只揀選我有用過的方法作個紀錄。 要用內建的物理模擬功能嗎? https://www.assetstore.unity3d.com/en/#! 於 omegablabla.blogspot.com -
#51.unity 2d 教學Unity2D小遊戲製作(一):第一次開發就上手 - Ekcup
Unity2D小遊戲製作(一):第一次開發就上手@ 迷途_Unity工作室:: … · Unity-2D游戲開發教程系列-01幻想RPG之場景搭建與角色… · Unity教學2D小遊戲製作part 2 @ 讀樂島:: 痞客 ... 於 www.freesunn.co -
#52.6小時玩轉Unity! 打造自己的2D小遊戲! | Yameme-Young學院
零基礎Unity!打造自己的2D小遊戲!學習完成後可運用於個人獨立遊戲創作,除了程式外也了解遊戲美術等多元技能。 將以專案範例帶領新手充分了解遊戲製作,並熟悉Unity ... 於 www.yameme.net -
#53.大量2D游戏开发技巧来袭 - Unity Blog
在生成后,Unity会将角色精灵重新组合、保存至源文件中。导入器的作用在于帮助引擎更好地兼容2D Animation系统与多图层角色设计流程。 减少 ... 於 blog.unity.com -
#54.Unity 3D遊戲設計實戰(第三版)(電子書) - 第 viii 頁 - Google 圖書結果
foreword 推薦序自 Unity 2.x 版便開始學習至今,歷經大小改版,Unity 能適用於各種平台以及各種類型遊戲玩法,不論是 3D 遊戲還是 2D 遊戲都有著相當優異的表現, ... 於 books.google.com.tw -
#55.Unity3D教學- 使用免費工具來開發2D遊戲 ... - 我的程式開發筆記
Unity3D 教學- 使用免費工具來開發2D遊戲(教學二). 本文轉載自www.rocket5studios.com,版權歸原作者所有 ... 於 cookieliu.blogspot.com -
#56.Unity 5 新手教學2D 解謎遊戲( 配合Fungus 外掛插件)
Unity 5 新手教學 2D 解謎 遊戲 ( 配合Fungus 外掛插件) ... 有了这个可以做点击类的冒险解谜 游戏 了! ... 谁有脱逃时光的 游戏 素材,麻烦发一下,谢谢. 於 www.bilibili.com -
#57.Unity 教學
Unity 物理碰撞 22. Unity 角色動畫. 03. Unity 專案管理 13. Unity 粒子系統 23. Unity UI 設計. 04. Unity 物件編輯 14. Unity 音效處理 24. Unity 2D 遊戲. 於 www.cg.com.tw -
#58.[Unity 遊戲] 平台跳躍遊戲範例檔下載 - 山姆遊戲
2D 平台跳躍遊戲範例檔。操作說明: A、D 左右移動角色,空白鍵按下跳躍。 ... 有沒有人知道如何直接在Blogger 裡面直接內嵌Html5 的遊戲? 這樣我就不用請 ... 於 sammaru.blogspot.com -
#59.UNITY程式設計敎戰手冊(附光碟) - 五南官網
許多初學者在接觸Unity遊戲引擎時,往往會覺得系統龐大水而無法掌握學習方向。尤其是程式設計部分,更讓許多人覺得無從下手,即便閱讀大量書籍與網路文獻亦無法具體 ... 於 www.wunan.com.tw -
#60.Unity 2D遊戲開發案例學習——SunnyLand(基本完結) - 台部落
Unity 2D遊戲 開發案例學習——SunnyLand(基本完結) · 編輯素材&Tilemap · 圖層&角色建立 · 角色移動 · 角色方向&跳躍 · 動畫效果 · 錯誤修正 · 鏡頭控制. 於 www.twblogs.net -
#61.Unity 遊戲範例下載 - Procosmetics
選擇License. 安裝完成、選擇License 後就可以使用Unity 了之後隨時都可以再啟用Pro 版. Unity 5 的啟動. 首頁遊戲Unity [ Unity 2D ] 教學#01 – 物件建立與Hello World! 於 procosmetics.com.pl -
#62.課程介紹- unity遊戲製作教學 - Camdemy
本書以簡易的2D互動小遊戲切入,使初學者快速領略Unity遊戲設計精要,再進階3D遊戲設計,以迅速上手,且還可以學習到熱門的跨平台行動裝置開發與發佈,以及如何分析 ... 於 u.camdemy.com -
#63.Close combat animset. [UE4] Marketplace - Close Combat ...
2D, 3D, Audio, Templates, Tools, VFX. close combat animset unreal engine marketplace ... 免费Unity游戏开发认证开始级别训练视频教程Pass the Unity Certified ... 於 webcluedex.com -
#64.Unity 3D 製作2D 遊戲的重點做法 - 代码交流
首先我們先來說為何用Unity 來做2D 遊戲,除了3D 與2D 遊戲各有其樂趣之外,最主要的還是Unity 方便使用的渲染及物理引擎,如果是像官方範例那樣使用3D 建模來做,這些物件 ... 於 www.daimajiaoliu.com -
#65.Unity 3D遊戲設計實戰(第二版)(適用Unity 5.X)(電子書)
foreword 推薦序自從 2008 年 Unity 發現這一套 3D 遊戲引擎就注意到它的發展潛力, ... 本書是邱老師依教學與實務遊戲設計經驗彙整編寫而成,範例式導向的學習設計, ... 於 books.google.com.tw -
#66.Unity 2D游戏开发》([美]杰瑞德·哈尔彭(Jared,Halpern ...
Unity 教學2D小遊戲製作part 4 @ 讀樂島:: 痞客. Unity 2D 学习手札(七)Sprite 背景的移动_业精于勤,荒于嬉-CSDN博客. Unity 2D 学习手札( ... 於 karleynfer.blogspot.com -
#67.Unity 3D遊戲開發設計讓你掌握未來趨勢完成虛擬實境遊戲
Unity3d 遊戲 開發設計課程掌握未來趨勢,教你靠自己就完成虛擬實境遊戲! Unity軟體是什麼? Unity是一個由Unity科技所研發出來的跨平台遊戲引擎,主要被利用在3D以及2D ... 於 www.pcschool.com.tw -
#68.2d遊戲製作 - Xvux
Unity 教學2D小遊戲製作part 2 文章標籤Unity 2D 教學遊戲設計C# 射擊遊戲 ... 1/5/2012 · 使用免費工具來開發2D遊戲– 教學三: 製作一個角色動畫sprite(圖素原件)並與 ... 於 www.koolcardls.co -
#69.Unity 遊戲設計育成攻略 - 天瓏網路書店
關卡設計的難易度, 讓遊戲變得更具挑戰性和互動性, 讓遊戲更好玩。 ☆ 學習輔助教材遊戲製作素材(2D/3D 圖片、音效) 手機版/電腦版跨平台遊戲範例專案遊戲範例 ... 於 www.tenlong.com.tw -
#70.【阿空】Unity快速入門!2D平台動作 ... - YouTube 線上影音下載
這次要來玩 Unity づ(・ω・)づ.教各位如何快速上手Unity2D平台 遊戲 !喜歡的話可以點個喜歡,也可以訂閱個哦。如果有任何回饋、疑問可以留言,會盡量回覆哦~或是洽FB【阿. 於 www.9itube.com -
#71.Unity 教學2D 遊戲角色移動程式篇 - 陳間時光部落格
Unity 2D遊戲 角色移動控制程式篇用淺顯易懂的方式解說如何實作2D角色移動的控制包含走路與跳躍而且能用Physics2D.Linecast 判定是否在地板上,是的話 ... 於 morningfungame.blogspot.com -
#72.你真的清楚遊戲的開發難度嗎?(上) - Medium
(上)” is published by 水狼陽介in THAT GAME DESIGNER - 遊戲設計師. ... Unity 為了吸引更多人使用,把2D 平台遊戲作為最「簡單」的入門類型,只需要物理引擎和 ... 於 medium.com -
#73.356 - 三民網路書店San Min Book co.,Ltd
書名:Unity 跨平台2D遊戲設計不設限:從入門、網頁到手機遊戲的快速實戰(提供5.X/4.X雙版本範例),ISBN:9789863479109,出版社:碁峰資訊,作者:吳苑瑜、曾奕霖、 ... 於 w.sanmin.com.tw -
#74.陳擎文教學網:Unity遊戲程式
☎注意:2D草也會飄動,但是與風力無關。 5.種草方法4:使用3D草的prefab 效果:3D物件,但是太多3D草,會佔據記憶體 ... 於 acupun.site -
#75.[30天Unity大破解] 1:想開發遊戲,從哪出發
Unity 3D. 這就是我們這次的主角啦,雖然寫著3D,但是2D也是可以開發的哦! ... 開發用戶量多; 開發成本較其他同等引擎低; 豐富的教學資源; 兼容所有遊戲平台 ... 於 ithelp.ithome.com.tw -
#76.Unity 遊戲範例下載
Unity 3D 遊戲設計範例講堂:人氣遊戲這樣做! 4. 3的版本中發布了第一階段的2D工具,我練習製作了一個橫向射擊遊戲範例,在這個範例中會說明1. 於 kampfsport-herten.de -
#77.Unity 遊戲設計基礎班 - 台灣大學資訊系統訓練班
1.基本設定與版面設置:了解Unity基本操作與介面的使用、範例實作與Build執行檔 2.2D遊戲:建構簡單的2D遊戲範例實作 3.UGUI:介紹UI系統,了解Canvas與UI相關組件 於 train.csie.ntu.edu.tw -
#78.想要製作精美的3D遊戲,就交給「Unity 3D」
最後講師親自為我們做一個簡單的遊戲範例,從場景的製作,到火焰、噴泉、下雪 ... Unity是一套遊戲製作軟體,可以製作3D與2D的遊戲,而且相容於許多的 ... 於 www.vlab.caece.net -
#79.遊戲製作超簡單 - 蔡神tsaiwn 就在你身邊
今天繳交的螢幕抓圖中要有一張正好發出特效時抓下的. Unity 官方2D 遊戲教學 https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/2d-game-creation/2d-character-controllers. 於 tsaiwn.weebly.com