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另外網站遊戲解碼丨傳送門故事VR評測參與光圈科學研究組織的虛擬實境也說明:進入遊戲後,克勞德就處於詭秘莫測的研究機構中,實驗室裡面的管道不停的運轉著輸送著眼熟的立方體。等克勞德熟悉環境後,才發覺耳邊有嗡嗡作響的聲音 ...

最後網站女獵手巫師則補充:Facebook gives people the power to share ptt 生活版、遊戲討論、生活資訊、 ... time探險活寶,接受原廠委託設計製造ODM,嗶莫這次化身成生活實用的周邊小物,在 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了嗶莫的遊戲實驗室,大家也想知道這些:

圖解音效入門:影視、動畫、遊戲場景聲音特效製作法

為了解決嗶莫的遊戲實驗室的問題,作者小川哲弘 這樣論述:

情境分析×聲音設定×加工修飾 好懂好玩好操作,35種特效一次學起來!   聽起來就是自自然然! 最厲害的音效是,配上畫面後完全不會引起注意 「架空」、「虛構」、「科幻」類型的作品,適合使用合成器製造聲音,表現非現實的效果;寫實類的作品,以收錄實際存在的聲音做為素材,最能呈現真實感。不論哪一種,都需要搭配影像情境做後製加工,聲音效果才能與畫面相融無間、毫無違和。 本書為日本第一線遊戲電玩作品的專業音效設計者綜整分享多年背景音樂和音效設計製作的實戰經驗法則。讓你可以step by step學會基礎音效製作原理、技巧和訣竅,更能從中衍生更多音效的可能性。 【專業推薦】 (依姓氏筆劃排列) F

rank/DigiLog聲響實驗室創辦人 楊文祥/雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師 影製所 DC FILM SCHOOL/專業製作社群 【本書特色】 ‧合成器+收音兩大音效製作法,必備技巧一次掌握 ‧設定範例+功能操作示範+效果加工,步驟說明深入淺出 ‧環境音、擬音、效果音,各類型聲音設計模式,應用廣泛 ‧隨書附錄範本音效,參照練習初學者也能輕鬆重製