左營歷史的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列訂位、菜單、價格優惠和問答集

左營歷史的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦曾光正寫的 左營歷史照片暨古文書 可以從中找到所需的評價。

另外網站左營鳳山縣舊城的故事也說明:這主要是因為今日的高雄市及屏東縣,在清代的行政區域是鳳山縣,鳳山縣早期行政中心在左營(清代名為興隆庄),後來才遷移到今日的鳳山(清代名為下埤頭) ...

國立高雄科技大學 文化創意產業系 李穎杰所指導 陳瀅如的 技術型高中設計群課程融入文創設計 -以左營舊城文創品設計為例 (2018),提出左營歷史關鍵因素是什麼,來自於核心素養、特色課程、鳳山縣舊城、舊城生活文創。

而第二篇論文國立高雄應用科技大學 文化創意產業系 謝貴文所指導 陳振榮的 門神作為文化創意元素之研究–以左營傳統聚落公廟為例 (2017),提出因為有 文創元素、門神、左營、龜山、鳳山縣舊城、一甲到七甲甲頭神的重點而找出了 左營歷史的解答。

最後網站左營舊城守護者-高雄市舊城文化協會紀事則補充:左營歷史 文化的獨特性是促成「舊城文化協會」能在經費拮据下,持續不斷運作的主因。左營曾經是鳳山縣的政治中心,同時也是高高屏地區軍事指揮所,目前 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了左營歷史,大家也想知道這些:

左營歷史照片暨古文書

為了解決左營歷史的問題,作者曾光正 這樣論述:

從老照片中,了解左營地區以往的生活型態及發展的過程.

左營歷史進入發燒排行的影片

致敬老眷村新潮味
位於高雄市西南邊的左營,
有明鄭時期就開發的舊城區、從日治時期就形成,
並以海軍為主的眷村聚落,以及近20年來都市重劃而快速發展的新社區。
這裡有著各自獨特的歷史文化背景
2020年底,高雄舉辦的「2021跨百光年」活動,
突破舊有思維,打造港灣2+1舞臺,
更把科技和藝術結合,策畫跨領域的展演。
近幾年,駁二藝術特區和棧貳庫也已成為高雄最潮的旅遊景點。
離開港灣往東,高雄的眷村也悄悄注入"潮"味。
郭書瑤和張景嵐,要從左營舊城出發,前進日治時期左營最大的眷村,
明德建業新村,體驗老眷村裡的新潮味!

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技術型高中設計群課程融入文創設計 -以左營舊城文創品設計為例

為了解決左營歷史的問題,作者陳瀅如 這樣論述:

即將於民國108年新學年全面實施之「十二年國民基本教育課程綱要(簡稱108新課綱)」,以「核心素養」做為課程發展之主軸,強調學習應與生活結合,透過實踐力行而彰顯學習者的全人發展。各級學校可在校訂課程中的「彈性學習時間」,規劃辦理全校性、全年級、跨群科之特色課程學習活動。位於高雄市左營區的海青高級工商職業學校(簡稱海青工商),因緊鄰國定古蹟「鳳山縣舊城」(亦稱左營舊城),校園內外相關之考古資源相當豐富,且該校素來以設計類科聞名,據此,海青工商的設計類科擁有極佳發展文化創意課程之先天條件。本研究於106學年度第二學期在該校室內空間設計科高二試辦「舊城生活文創」跨域課程,課程內容共有五大主題,依序

為:中華造形文化初探、穿越古今話左營、實地踏查、立體創構探索、見城文創。藉由受測者的學習成效問卷回饋,修正課程計畫與教學內容,研擬出符合108新課綱核心素養精神且能全校跨群科選修之特色課程,讓技術型高中設計群學生及早接觸文創設計課程,盼能在技術高中達成文創教育的紮根,引發學子從事文創設計的興趣。研究成果如下:1.校內教師與業界人士產學合作。2.校內教師組成跨域共備專業社群。3.學生能將知識與實務結合,增強實作技能。4.「舊城生活文創」特色課程,成為技高設計群參考教材。

門神作為文化創意元素之研究–以左營傳統聚落公廟為例

為了解決左營歷史的問題,作者陳振榮 這樣論述:

本文針對國內近年來風行的文化創意產業當中最關鍵的「文創元素」應用狀況提出探討。並藉由國內外案例的分享,來了解並不是將「文創元素」轉印、浮貼、鑲嵌於任意的商品上,它就是一件「好的」文創商品,是需要了解該元素的源起、內涵、精神,以及應用的對象,尤其是以宗教文創元素作為文創商品的應用元素時,更是必須考慮其信仰的崇高性,否則容易引發信仰者的反感,間接導致該項文創商品的失敗。於是筆者選擇平易近人且種類繁多的「門神」來做為「文創元素」探究的對象,但也因為門神種類繁多,所以本文從門的起源談起,繼而到門神的出現,最後演化成現今各式各樣的門神。尤其是不同時間空間會對門神有不同的要求與使用方式,所以本文將研究區

域放在史前時代新石器中期即有人居住,從十七世紀中葉,明鄭時期為高雄地區重要的漢人聚落,也是高雄地區重要行政中心左營的舊聚落一甲到七甲區域,繼而探討門神與主神的關係,並將門神以其功能性分類成「看守護衛」、「降妖除魔」、「求財納福」、「吉祥迎賓」與「專屬門神」五種類型的門神,並從中找出各式「文創元素」,讓文創商品工作者可以應用,並從中了解針對一間廟宇作文創商品的開發時,不是只有主神這項文創元素可以使用,只要深入去了解該廟起源故事與環境之間的對應性,其實一間廟宇可以應用的文創元素數量,是會超乎我們想像的。