手繪風 icon的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列訂位、菜單、價格優惠和問答集

手繪風 icon的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Mitsuko Haino寫的 Girls’ Design Materials:甜美女孩插圖素材集 可以從中找到所需的評價。

另外網站手绘风美食icon - 图品汇也說明:手绘风 美食icon免费下载,作品信息-编号:12360676,格式:EPS,颜色模式:RGB,类型:位图, 分辨率:72DPI 尺寸:0*0像素,,大小963.70 kiB,肖像权:人物画像及字体仅 ...

國立臺灣科技大學 設計系 陳建雄所指導 曾靜怡的 旅遊攻略應用程式圖像與介面呈現型式之研究 (2021),提出手繪風 icon關鍵因素是什麼,來自於旅遊攻略應用程式、圖像設計、使用者體驗、介面呈現。

而第二篇論文國立臺中科技大學 商業設計系碩士班 詹玉艷所指導 陳世杰的 創意生活中的自然生態體驗產業之美學要素研究─以薰衣草森林為例 (2014),提出因為有 創意生活產業、自然生態體驗、五感、薰衣草森林的重點而找出了 手繪風 icon的解答。

最後網站icon手绘风格_图标_68Design - 矢量素材則補充:icon手绘 风格. 更新时间:2015-09-23 07:03 | 点击:5398 次. icon手绘风格. 点击在新窗口浏览图片 · 点击下载 4.31MB. 最新更新. 农场标签; 图标; 2021-04-29.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了手繪風 icon,大家也想知道這些:

Girls’ Design Materials:甜美女孩插圖素材集

為了解決手繪風 icon的問題,作者Mitsuko Haino 這樣論述:

  臨時要製作插圖,但沒有靈感好苦惱啊......     快參閱本書,這裡收錄多達1,274張關於女孩生活的插圖及素材,讓你不再腸思枯竭,靈感隨手可得!     本素材書主要是以女性(女孩)作為目標讀者的設計作品集,以跟女孩生活貼近的主題,包含人物、動物、植物、食物、物品和其他類別六大主題,收錄1,274張各種可愛的插圖和設計,素材與女孩的生活緊密扣合,非常實用。畫風清新甜美,配色溫潤柔美,讀者可以利用本書的素材,在任何想要設計的物品上,迅速加上一個精美的插圖及設計,不但節省作業的時間,也節省了預算,並從中感受到設計的樂趣。 本書特色   素材書一向都是喜愛設計、或從事設計工作者不可缺少

的實用工具書,也具備有收藏的價值。尤其是向量圖的製作其實相當耗時,特別是在急需素材的時候更是一件傷腦筋的事情。   本素材書主要是以女性(女孩)作為目標讀者的設計作品集,以跟女孩生活貼近的主題,包含人物、動物、植物、食物、物品和其他類別六大主題,收錄高達1,200多張的可愛插圖和素材,畫風清新甜美,配色溫潤柔美。讀者可以利用本書的素材,在任何想要設計的物品上,迅速加上一個精美的插圖及設計,不但節省作業的時間,也節省了預算,並從中感受到設計的樂趣。不論是工作上,學習上或是個人休閒嗜好上,本工具書都是您最佳的選擇。 作者簡介 灰野蜜子     創立素材分享網站「ガーリー素材」,善於運用粉色

系元素創作出受女性歡迎的可愛插圖。   「ガーリー素材」:girlysozai.com Chapter1 Person 16 Working 25 School Life 26 Morning Time 27 Commuting 31 Office Work 37 Housekeeping 41 Moving 42 Bath Time 44 Beauty/Fashion 46 Relaxing Time 49 Street 52 Love 54 Sick 56 Gestation Period 57 Girls/Women 60 Emotion 62 Action 66 Spring 67

Summer 69 Autumn 71 Winter/Christmas 72 New Year 73 Party 74 Valentine 75 Travel 76 Wedding 77 Job Hunting 78 Diet 79 Activity/Sports   Chapter2 Living Thing 80 Dogs 87 Cats 90 Zoo Animals 92 Aquatic Animals 94 Birds   Chapter3 Plant 96 Flowers 106 Greens 108 Dry Leaves   Chapter4 Food 110 Japanese

Sweets 112 Sweets 115 Bread 116 Breakfast/Lunch 118 Fruits/Vegetables 120 Drink   Chaprter5 Goods 122 Purse/Bag 123 Seasonal Iteam 124 Travel Goods 125 Gardening 126 Sewing Kit 127 Party Supplies 128 Ribbon 129 Gift-wrap 130 Nail/Fragrance 131 Desktop/Aroma Goods 132 Clothes   Chapter6 Other 134 Pa

ttern 137 Line 138 Background 141 Icon/Manga Effect 012 (P.12~P.14面板功效呈現以PC Illustrator CS6版本為主)素材的使用方法 1.插圖剪影製作 在使用Adobe Illustrator時,我們能夠製作素材檔案的剪影圖片。雖然製作剪影有很多種方法,在這裡我們介紹的是素材檔案的EPS格式使用方法。以下為詳細的使用步驟說明,以及顏色的變化方法。 1.到「開啟舊檔」選取光碟內容放入附贈的光碟,從清單中的視窗裡選擇「開啟舊檔」。 2.將圖像全選將圖像全選(PC快捷鍵為Ctrl+A;MAC則是Command+A) 3.至

「路徑管理員」做圖像結合利用***到視窗à路徑管理員à形狀模式的連集,做圖像結合 4.顏色介面顯示點選插圖後,從主選單的視窗裡選擇「顏色」,並以顏色介面顯示。 5.變更顏色①選擇想要變更的顏色。②調整顏色CMYK的數值。 6.確認插圖的顏色已變更完成。 013素材的使用方法 2.將圖像轉成手繪風格 使用Adobe Illustrator的影像修改功能來試試看把插圖變成手繪的感覺吧!PNG檔也可使用Photoshop讀取,並製造出相同的效果。這個時候只要打開資料夾,從主選單中選取「過濾」便可開始修改。 1.打開資料夾,將圖像全選打開圖片後,將圖像全選。(PC快捷鍵為Ctrl+A;MAC則是Com

mand+A) 2.顯示「效果典藏館」從主選單中的效果選擇「效果典藏館」 3.變成「效果典藏館」介面以「效果典藏館」介面顯示 4.選擇喜歡的效果①從「筆觸」右方的畫面選擇「潑濺」。②輸入數值後,滑動滑鼠加以調整 5.預覽畫面若要變更數值,而要確認畫面左方顯示的圖像是否適用於該效果,則可打開預覽。按下畫面右方的「OK」 6.效果適用回到頁面後顯示完成效果的圖像。 014素材的使用方法 3.變更花紋顏色 收錄在Chapter6 Other的條紋花紋圖像,也能夠使用Adobe Illustrator來變更顏色。就讓我們來試試看,素材檔案使用ESP資料時,直接從畫板中選擇登錄於「色票」的花樣圖像來變更

顏色。這裡將解說1128.eps的變色方法。 1.打開資料夾,以「色票面板」顯示從清單中的視窗裡面選擇「色票」à點選顯示色票選單à顯示所有色票 2.在頁面裡「開啟舊檔」將欲變色的區域圈選。 3.編輯樣式①從工具列表中直接點選「工具」②點選花樣圖示中貓咪的插圖③從清單中點選「編輯」→「編輯色彩」→「重新上色圖稿」 4.變更樣式顏色①選擇顏色②從顏色介面變更顏色 5.背景也要更換顏色,從「色票」登錄點選色票介面à變更顏色à新增圖樣 6.確認在圖像上拉出一方框à點選色票底紋à置入即完成。

旅遊攻略應用程式圖像與介面呈現型式之研究

為了解決手繪風 icon的問題,作者曾靜怡 這樣論述:

旅遊是現代人紓解壓力、放鬆心情不可或缺的活動之一,隨著國民大眾旅行經驗豐富不斷,年輕一代為主體的遊客數量增長開啟了自主安排行程的自助旅遊時代。旅遊攻略的搜尋和分享平台也因此應運而生,為了吸引更多朋友來此分享旅遊心得及相關遊玩信息,良好的服務體驗、與使用者需求的滿足都將成為市場競爭力的保證。因此,本研究針對對旅遊攻略應用程式進行深入探討,透過現有旅遊攻略應用程式的操作執行,了解使用者在操作時的使用性體驗與需求,以次轉化為驗證實驗之設計依據,而後再進行深入分析,期望提供更好的使用體驗與設計經驗,歸納整理提出可行性的設計建議。本研究包括兩部分:①探索性調查與前導性實驗:根據文獻探討相關理論分析現有

旅遊攻略應用程式的功能與資訊架構式,為驗證實驗樣本設計做準備。②驗證實驗:基於前測研究之結果模擬旅遊攻略應用介面設計並進行驗證,以2x3(介面呈現形式x圖像風格)組間雙因子實驗進行,圖像風格為:漸變風格、扁平風格、手繪風格;介面呈現形式為:簡潔大圖面功能型介面、豐富小圖面分享型介面。先了解受測者基本資訊,再請受測者進行測試樣本的操作任務並計測操作績效,之後邀請受測者填答系統使用性尺度量表(SUS)與使用者互動滿意度量表(QUIS)以及半結構式訪談。研究結果顯示:①簡潔大圖面功能型介面,信息醒目易讀,能減輕使用者瀏覽資訊的視覺壓力,在介面使用性最佳;②豐富小圖面分享型介面,內容豐富能激發瀏覽分享

玩樂信息的慾望,但也由於內容豐富要尋找特定信息時,時間更長,使用性也有所下降;③手繪風格適用於休閒類應用程式,帶有個人色彩,趨向年輕群體,由於個性化設計,在使用中的時間稍長;④扁平風格相較其他風格更為清晰,且扁平色塊不易視覺疲勞,比較適合商業應用; ⑤漸變風格要做到醒目的同時要統一調性,介面背景弱化與圖像色彩的選擇是關鍵,同樣適用於商業運用。

創意生活中的自然生態體驗產業之美學要素研究─以薰衣草森林為例

為了解決手繪風 icon的問題,作者陳世杰 這樣論述:

隨著美感經濟時代的來臨,臺灣在2002年提出「挑戰2008國家發展重點計畫」,將創意生活產業列入「文化創意產業發展計畫」,成為文化創意產業範疇之一,就此也意味著企業唯有朝向美學與體驗的模式經營才得以永續發展。企業品牌策略已不能靠單一品質元素來發展,「美學」這個廣泛而通用的名詞,將美視為品牌發展的要項來進行行銷策略,顯然已成為消費趨向;因此,本研究以早在臺灣推廣創意生活產業之初即獲得首獎肯定的薰衣草森林為例,運用B.H.Schmitt的策略性體驗價值模組與視、聽、嗅、觸、味五感,分析其美學元素與運用概況,藉由實例探討,以釐清自然生態體驗事業中的美學元素;並試圖從薰衣草森林經營者與消費者對視、聽

、嗅、觸、味與美感體驗之質素以及體驗構面的看法,找出主軸特色,據此建構具體可行的模式以提供同質性產業面對未來市場開發時之參考。其研究結果可歸整如下:一、 薰衣草森林的美學特色是將五感元素運用在產品、活動、服務、空間的體驗歷程中,並透過故事、圖騰、儀式、活動、產品來呈現在不同的主題場域。二、 從薰衣草森林文獻與實地參與觀察明德店,印證了薰衣草森林乃以維持整體視覺一致性為其特色,更能適時適地將景觀特點融入設計中。同時,薰衣草森林也擁有清楚的視覺調性(兩個女生的手繪風格與紫色的基調),以美感營造整體氛圍。三、 根據實證研究結果,本研究提出建構自然生態體驗事業的美學操作模式;同時,亦提出心之芳庭

之實例驗證,期望對於未來類似產業之發展有所貢獻。最後,本研究提出研究限制與後續研究方向之建議。